Je me considère comme un grand fan des jeux produits dans les années 90 par Bullfrog Productions, aujourd'hui disparue. Leurs simulations de gestion loufoques, Theme Park et Theme Hospital, m'ont offert des heures de divertissement interminables et avaient un sens de l'humour légèrement sardonique et absurde à la fois. Vingt ans plus tard, les gens de Sega et leurs nouveaux partenaires de développement de Two Point Studios ont produit une nouvelle simulation de gestion hospitalière pour l'ère moderne. Two Point Hospital est tout ce qui vous a rendu nostalgique des anciens simulateurs de gestion, tout en apportant un lifting à la présentation et au gameplay qui en font un package facile à recommander.
Soyez le patron de Doogie Howser
Dans sa forme la plus simple, Two Point Hospital vous charge de construire et de superviser un réseau d'hôpitaux à travers le comté fictif de Two Point. Le jeu est présenté dans une campagne qui vous voit construire des installations médicales pour répondre aux besoins spécifiques d'une communauté donnée. Au fur et à mesure que vous gagnez des niveaux et augmentez la réputation d'un hôpital, vous recevrez des étoiles. Une fois que vous aurez gagné suffisamment d’étoiles, de nouveaux scénarios hospitaliers et des équipements médicaux spéciaux s’ouvriront dans le comté de Two Point. Le jeu vous permet de vous déplacer librement entre ces hôpitaux pendant le jeu et les progrès ou améliorations obtenus dans un hôpital seront disponibles dans tous les autres endroits.
Tous les hôpitaux utilisent un ensemble commun de types de chambres et d’articles. Les habitants du comté de Two Point se promèneront dans votre établissement avec toutes sortes de maux. Ils devront être dirigés par l’accueil vers la salle adaptée à leurs symptômes. Tous les hôpitaux utiliseront des salles de médecins généralistes et de diagnostic général. Les patients souffrant de pathologies plus exotiques seront dirigés vers des salles équipées de traitements et d'équipements spécialisés. Si un patient est diagnostiqué et traité avec succès, votre hôpital gagnera de l’argent que vous utiliserez pour payer le personnel et développer vos opérations. Si vous ne disposez pas des installations nécessaires pour traiter des patients spéciaux à un moment donné, ils commenceront à se tenir autour de votre hôpital et à se mettre de plus en plus en colère, ce qui entraînera des débrayages ou la mort, ce qui peut avoir un impact négatif sur votre réputation.
Le niveau et la réputation d'un hôpital sont importants car ils déterminent le nombre de patients qui chercheront à se faire soigner et la qualité du personnel que vous pourrez embaucher. Tout comme les patients, votre personnel a également des désirs et des besoins qui doivent être satisfaits pour qu'ils restent heureux. Si quelques médecins ou infirmières sont suffisamment agités pour démissionner, les chambres qui leur sont assignées seront libérées et ne pourront plus soigner personne, ce qui pourrait entraîner un effet boule de neige de patients en colère ou morts. Le personnel peut être apaisé par une combinaison d'augmentation des salaires, d'avancement de carrière, de formation professionnelle, d'équipements de salle de repos et de congés.
10 cc de joie distillée
Bien que toutes les intégrations et extensions des systèmes de jeu méritent d’être mentionnées, j’ai trouvé le parcours consistant à gérer les hôpitaux, à rechercher de nouvelles technologies et à utiliser les capacités acquises comme incroyablement amusant. Le simple fait de les mentionner dans cette revue gâcherait le plaisir de découvrir par vous-même ces nouvelles salles, traitements et mécanismes. Avec toutes les parties du jeu réduites à une simple simulation de gestion, le jeu réussit. N'importe quel passionné de jeux de gestion sera capable de tirer plusieurs heures de divertissement de Two Point Hospital, et ce, avant même de prendre en compte la présentation du jeu réalisée par des experts.
J'avais moins de deux heures de travail à Two Point Hospital avant de perdre la trace de la fréquence à laquelle le jeu me faisait sourire. Il a un style artistique qui ressemble à un jeu mobile vu de loin, mais qui regorge de détails subtils qui améliorent considérablement l'expérience. Les modèles de personnages sont incroyablement loufoques et la représentation graphique de leurs maux, émotions et stress me fait toujours sourire après près de 30 heures de jeu. Les effets sonores sont également assez étonnants et aident à vendre la nature légère de l’action à l’écran. Il y a de l'humour subtil (et pas si subtil) répandu partout dans l'hôpital Two Point, des bus remplis de clowns aux défauts hilarants de votre personnel médical. Les annonces de sonorisation ne manquent jamais de susciter un rire et les sons ambiants des salles de soins, des salles de bains et des couloirs travaillent ensemble pour améliorer l'ambiance.
Je souhaite spécifiquement donner quelques accessoires à la station de radio du jeu, baptisée Two Point Radio. Il propose une belle collection de musique décontractée pour vous aider à maintenir votre santé mentale tout en passant des heures à bricoler vos hôpitaux. Entre les chansons se trouve un groupe de DJ débordant d’hilarité et de charme. Cette station de radio contribue vraiment à mettre Two Point Hospital en ligue avec les titans du genre de gestion absurde, comme SimCity 2000 ou les jeux Bullfrog mentionnés précédemment.
Le jeu n’est cependant pas sans problèmes. Le placement des objets et la construction des salles peuvent souvent s'avérer extrêmement frustrants lorsque l'on essaie de travailler dans des zones de construction limitées, surtout au début de la campagne, lorsque vous n'êtes pas habitué aux bizarreries du processus de construction. Certains types de pièces, la réception en particulier, semblent à moitié cuits et les intégrer à votre plan d'étage est loin d'être indolore. Bien que la campagne soit très bonne, l'absence d'un outil de création de scénario ou d'un autre moyen de pimenter les débats sera une déception pour ceux qui souhaitent continuer à se consacrer au jeu une fois terminé. La prise en charge des mods via Steam Workshop pour de nouvelles salles, objets ou scénarios transformerait probablement ce jeu en quelque chose avec des jambes incroyablement longues. Je n'ai pas examiné les plans concernant le contenu post-lancement, il est donc possible que ce reproche soit atténué à l'avenir. D'après ce que je comprends, Two Point Studios envisage d'étendre le monde de Two Point County avec d'autres jeux de cet univers. J'ai très hâte de voir ce qu'ils préparent ensuite.
Un remède à tous vos maux
L’hôpital Two Point est exactement ce que le médecin a ordonné. Les fans de simulation de gestion en raffoleront et la présentation du jeu savamment exécutée pourra attirer les joueurs nouveaux dans le genre avec son humour et son charme. Bien que ce soit loin d'être parfait et qu'il puisse parfois devenir frustrant, quiconque a eu, même un intérêt passager, à découvrir le jeu en repartira ravi. Pendant mon temps de jeu, je n’ai rencontré aucun véritable bug, crash ou autre problème technique. Le jeu s'est bien déroulé sur mon PC et n'est pas particulièrement exigeant envers votre matériel. Two Point Hospital est une merveilleuse perte de temps ou le prochain jeu de simulation auquel vous jouez de manière obsessionnelle pendant des heures. 9/10 examens de la prostate
Cet avis est basé sur la version PC Steam. La clé du jeu a été fournie par l'éditeur. Two Point Hospital a été mis à disposition pour Windows et Linux le 30 août, au prix de 34,99 $.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.