
Supprimez les shaders en masse et libérez de l'espace dans l'inventaire avec Destiny 2 : Forsaken.
L'une des choses les plus ennuyeuses à propos de Destiny 2 au cours de sa première année était de ne pas pouvoir supprimer en masse les shaders que les Gardiens avaient acquis pendant qu'ils jouaient. Finalement, la plupart des joueurs disposaient de milliers de shaders qui ne seraient jamais utilisés, et le processus de suppression de ceux-ci un par un était intimidant. Heureusement, un an après sa sortie, Bungie a donné aux joueurs de Destiny 2 un moyen de supprimer les shaders en masse, mais ce n'est pas aussi intuitif qu'on pourrait s'y attendre.
Comment supprimer en masse des shaders dans Destiny 2

Personnellement, j'ai été contrarié de découvrir que je ne pouvais pas supprimer massivement les shaders de mon inventaire. Pour moi, le moment le plus évident pour travailler sur la suppression des shaders est lorsque vous êtes assis dans votre vaisseau en attendant de commencer des activités. Cependant, la suppression groupée des shaders est gérée par le Cryptarque de la Tour, Maître Rahool.

Pour supprimer en masse des shaders (si vous pouvez l'appeler ainsi), contactez Master Rahool et recherchez l'onglet Shader Recycling. Ce n'est peut-être pas évident s'il y a des engrammes à rendre, mais c'est là. Passez le curseur sur le shader à supprimer et appuyez sur le bouton correspondant en fonction de la plateforme. Cela supprimera cinq shaders à la fois. J'espérais faire exploser des tas entiers en un seul clic, mais cinq à la fois, c'est un progrès, même si ce n'est qu'un tout petit peu. Après tout, la suppression des shaders est une source principale de revenus pour les Gardiens qui se retrouvent constamment fauchés et ont besoin de créer rapidement un Glimmer.
Pour plus d'aide sur Destiny 2 maintenant que la suppression groupée des shaders est possible, visitez leGuide stratégique de Destiny 2que nous avons construit depuis la sortie initiale du jeu. Vous y trouverez tout ce dont les Gardiens vétérans et nouveaux ont besoin pour s’attaquer à toutes les activités de fin de partie.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.