
Les batailles sont plus grandes et meilleures dans cette nouvelle entrée, mais vous aurez du mal à faire de la luge entre elles.
Sega a brisé le moule avecChroniques de Valkyrialors de ses débuts en 2008, superposant une approche unique de la stratégie tactique à un style artistique exceptionnel et distinct qui a transformé la guerre en un livre de conte de fées. Malgré cette description fleurie, elle a quand même conservé suffisamment de caractère pour rendre l'histoire percutante et l'expérience globale a été bien accueillie.
La série s'est poursuivie avec davantage de jeux, même si leurs sorties ont été sporadiques. Les deuxième et troisième jeux étaient sur PlayStation Portable et le troisième n'est pas sorti en dehors du Japon, donc Valkyria Chronicles 4 n'est que la troisième expérience pour les joueurs américains à moins qu'ils ne décident d'importer. Cela dit, qu’apporte cette quatrième entrée ? Réponse : Améliorations sur un mode de combat déjà incroyable légèrement gâché par une écriture médiocre et des personnages sans intérêt.
Bienvenue sur Squad-E

Valkyria Chronicles 4 plonge les joueurs au cœur d'une guerre entre la Fédération et l'Empire fasciste, un conflit que l'Empire a pratiquement dominé jusqu'au début du jeu. Le rythme de l'histoire se concentre sur la chimie, l'histoire et la capacité de l'équipe jouable à avoir un impact sur la guerre dans son ensemble. Du côté interactif, je suis chargé de gérer une escouade croissante de soldats confrontés à une série diversifiée de conflits. Ces conflits m'ont poussé à utiliser différentes stratégies basées sur les objectifs et les circonstances uniques de chaque carte.
S’agissant d’un jeu de stratégie tactique, les batailles sont au cœur de l’expérience. Heureusement, ils constituent facilement la meilleure partie de Valkyria Chronicles 4, et peut-être de la série, bien que les premières missions prennent beaucoup trop de temps pour arriver à la punchline. Les éléments anciens et nouveaux sont expliqués au fil d'une série de missions qui auraient pu être réduites à une ou deux, mais les choses s'accélèrent une fois cette phase d'introduction terminée. Les nouveaux ajouts à la série, comme le grenadier et les options de support étendues, sont les bienvenus et parfaitement adaptés aux conflits les plus importants que la série Valkyria ait connus. Les seuls inconvénients des combats sont que l'IA rend parfois les choses un peu trop faciles en se jetant dans une situation dangereuse à votre avantage et que les véhicules restent parfois bloqués, utilisant votre précieuse ressource de mouvement.
Le temps intermédiaire

Les développeurs ont essayé de trouver un équilibre entre les combats du jeu et l'exposition intermédiaire, mais ils ont échoué dans leur tentative. Si les personnages et les dialogues étaient plus engageants, le temps passé entre les batailles serait tolérable. Malheureusement, ils tombent à plat et je me suis retrouvé à vouloir sauter autant que possible pour pouvoir passer au conflit suivant.
Malheureusement pour moi, sauter ces interactions est même une corvée en raison du design établi de la série. Les principaux jeux Valkyria ont leurs segments individuels divisés en extraits que je parcours comme si je feuilletais un livre d'histoires. Valkyria Chronicles 4 maintient cela, mais on a l'impression que les conversations et les événements intermédiaires sont divisés en minuscules morceaux qui devraient certainement être plus concis et regroupés avec d'autres morceaux ou complètement coupés. Le fait de découper ces parties me permet de revenir plus facilement à mes sections préférées quand je le souhaite, mais elles ralentissent le rythme lorsque j'essaie d'avancer en raison de la charge entre chaque pièce. Il y a aussi des moments sérieux et plus percutants disséminés tout au long de l'histoire, mais ils sont dépassés en nombre par les parties les moins intéressantes.
Les principaux membres de l'équipe partagent une relation à l'emporte-pièce avec une trame de fond très modifiable, largement blessée par les personnages tropey et leur comportement exagéré. Les personnages auxiliaires semblent un peu plus intéressants et, heureusement, peuvent être explorés via les bonus Squad Stories qui sont débloqués si vous associez les bonnes unités. Les histoires d'escouade et les escarmouches, qui me permettent de revenir sur les cartes et de tenter de les compléter avec de meilleurs scores, équilibrent quelque peu l'histoire inintéressante et le mauvais rythme en me gardant impliqué dans la meilleure partie du jeu : le combat.
Images et sons
La série Valkyria est connue pour son style artistique unique basé sur l'ombrage des cellules et Valkyria Chronicles 4 le maintient sans défauts significatifs. Le champ de bataille est vraiment la raison pour laquelle l'art apparaît, en particulier dans les batailles à plus grande échelle. Il y a un conflit spécifique après la longue phase de didacticiel qui ressemble à une bataille de boss. Il se déroule au milieu d’une guerre plus vaste et l’arrière-plan le montre avec des explosions, des coups de feu et bien plus encore en dehors de la zone jouable.
Côté son, certains doublages anglais irritent les oreilles, mais heureusement, les voix japonaises sont disponibles dans le menu d'options. Quel que soit celui que vous utilisez, les membres principaux de l'équipe restent la plupart du temps inintéressants, ce qui m'a poussé à vouloir sauter autant que possible pour me rendre aux combats. Pour cette entrée, Valkyria Chronicles retient le compositeur original Hitoshi Sakimoto et ses compositions orchestrales se marient à merveille avec les batailles.
Conclusion

Valkyria Chronicles 4 a un noyau divertissant et magnifique, malheureusement recouvert d'une coque imparfaite. Vous devez percer cette coquille à plusieurs reprises si vous voulez accéder aux très bons morceaux et les morceaux sont fantastiques, bien sûr, mais les moments intermédiaires sont incroyablement ennuyeux.
Quatre titres dans la série principale de jeux, Valkyria Chronicles a une formule établie qui peut faire durer la série beaucoup plus longtemps. À l’avenir, cependant, l’écriture et la conception des éléments d’exposition situés entre les batailles doivent être améliorées avant que les jeux Valkyria n’atteignent réellement leur véritable potentiel. Heureusement, cette itération particulière vous offre de nombreuses opportunités de revenir sur le champ de bataille pour vivre les meilleurs moments que le jeu a à offrir.
Cette revue est basée sur un code fourni par l'éditeur du jeu. Valkyria Chronicles 4 est disponible le 21 septembre 2018 sur Nintendo Switch, PS4, Xbox One et PC.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].