
L'ancien PDG de Telltale, Kevin Bruner, a été évincé en 2017, mais partage son amour pour ce que le studio a accompli.
L'histoire est encore en évolution, mais nous avons appris aujourd'hui queTelltale Games a licencié plus de 200 employésavec une petite équipe laissée pour terminer The Walking Dead: The Final Season avant, potentiellement, de se terminer complètement. Le cofondateur de Telltale, Kevin Bruner, qui a été évincé par de nouveaux investisseurs en 2017, a partagé ses propres sentiments concernant les licenciements.
Kevin Bruner s'est entretenu avecBattement de jeuxà propos des événements malheureux d'aujourd'hui, en disant : « Je peux dire que j'ai fait tout ce qui était en mon pouvoir pour empêcher que cela ne se produise. Je n'ai jamais voulu autre chose que que Telltale prospère. » Bruner a poursuivi Telltale en justice plus tôt cette année pour l'avoir expulsé et l'affaire est en cours. Voici la lettre complète du blog personnel de Bruner :
Aujourd'hui est un jour très, très triste.
J'ai quitté Telltale il y a un an et demi après une longue période au cours de laquelle le conseil d'administration et moi avions des visions très différentes de l'avenir de Telltale et de la manière dont nous pourrions y arriver. Cela a été l'une des périodes les plus difficiles de ma vie professionnelle, mais au final, l'entreprise est contrôlée par son conseil d'administration et j'ai toujours respecté ses décisions.
En tant que co-fondateur, je suis extrêmement fier d'avoir pu créer le genre de jeux que je suis extrêmement passionné par la création, l'exploration, l'évolution et le perfectionnement (si cela est même possible). Nous avons construit une nouvelle marque importante, contribué à définir un nouveau genre et prospéré pendant plus d’une décennie.
Nous avons poursuivi des projets que personne d’autre n’envisagerait. The Walking Dead, Tales from the Borderlands, The Wolf Among Us, Batman, Minecraft, Puzzle Agent, Poker Night et Sam & Max sont le genre de projets que j'ai personnellement adoré et dans lesquels j'ai mis tout mon cœur et mon âme. C’est le genre de projets qu’aucun autre éditeur ou studio n’aborderait. Nous avons choisi de nous aventurer là où d’autres n’osaient pas aller et nous avons rencontré du succès en cours de route. Il a fallu beaucoup de vision, de chance, de volonté, de travail d’équipe, de talent et de très longues journées et nuits pour y arriver, mais cela en aura toujours valu la peine.
Et nous avons fait tout cela en grandissant, en attirant certaines des personnes les plus talentueuses que j'ai jamais connues. Nous étions également passionnés par le fait de veiller à ce que nos employés aient toujours un chez-soi. Avant mon départ, nous avons pu éviter des licenciements massifs et (d’une manière ou d’une autre) réussi à garantir que nous avions toujours du travail pour tout le monde. Nous avons travaillé dur et parfois nous avions l’impression d’en avoir plus que ce que nous pouvions gérer, mais nous sommes restés soudés et avons progressé.
Aujourd'hui, je suis surtout triste pour les gens qui perdent leur emploi dans un studio qu'ils aiment. Et je suis également attristé par la perte d'un studio qui a donné le feu vert à des idées folles que personne d'autre n'envisagerait. Je suis un peu rassuré de savoir qu'il y a maintenant tant de nouvelles personnes et studios talentueux qui créent des jeux dans un genre narratif en évolution. Même si j'attends avec impatience ces jeux et ces nouveaux développements, et que je continue à contribuer, je trouverai toujours que « A Telltale Game » a été une offre unique.
Je sais que Telltale restera dans les mémoires pour ce qu'il a fait de mieux.
Kévin
co-fondateur, Telltale Games.
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Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].