ToeJam & Earl : Interview Back in the Groove - Se pencher sur l'étrange

Un combo classique certifié des jours de gloire du 16 bits est ressuscité par HumanNature Studios et nous avons parlé avec l'homme chargé d'amener le bien-aimé en 2018.

Depuis le début de la renaissance du jeu indépendant, la résurrection des classiques 8 et 16 bits pour une nouvelle génération a été une grosse affaire. ToeJam et Earl faisaient partie des plus grandes stars de l'âge d'or des consoles 16 bits et font, comme on pouvait s'y attendre, un retour triomphal en 2018 avecDe retour dans le groove. Lors de Pax West 2018, nous avons eu l'occasion de parler avec Nathan Shorts, Community Manager chez HumanNature Studios et artiste principal du projet, de l'étrangeté de la série et des défis liés à la mise à jour d'une ancienne IP pour une nouvelle génération.

ToeJam & Earl : Back in the Groove propose un mélange d'action à défilement latéral et une vue isométrique 3D d'un monde décalé. Shorts a expliqué que s'il souhaitait rester fidèle à l'esthétique des jeux originaux, il avait également le désir de laisser sa propre marque sur l'apparence du monde.

Le jeu fonctionne sur Unity Engine et devrait être lancé sur la plupart des principales plates-formes, notamment Windows, Linux, Mac, Nintendo Switch, PS4 et Xbox One. Le jeu devrait être prêt pour les tablettes numériques d’ici fin novembre. Pour plus d'interviews, de séquences de gameplay et bien plus encore, assurez-vous de vous abonner àShacknouvellesetGamerHub.TVsur YouTube.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.