
Des robots qui donnent l'impression d'avoir été fabriqués à partir de restes de pièces de camions se battant dans un désert post-apocalyptique, le tout enveloppé dans une belle couverture chaude de VR.
Tout comme le personnage de Ken Watanabe dans Le Dernier Samouraï a passé toute sa vie à chercher la fleur de cerisier parfaite, j'ai moi aussi passé ma vie à chercher le jeu mécanique parfait. Contrairement à Watanabe, je doute que j'aurai une révélation sur mon lit de mort sur la façon dont ils sont tous parfaits car, avouons-le, certains jeux ne sont tout simplement pas aussi parfaits que d'autres, mais je passerai un moment amusant à les traquer et à découvrir de nouveaux titres de qualité. Si ma pratique de la version Oculus Rift de Vox Machinae est une indication de l'expérience globale du jeu, elle devrait carrément tomber dans la catégorie des jeux agréables.

C'est un concept simple, les joueurs pilotent leurs robots géants dans certains modes de match à mort traditionnels comme vos matchs standard tuer ou être tué ou vos bases de conquête et de défense sur la variante de la carte. Les joueurs utilisent leur tête pour viser leurs cibles et disposer des barrages de missiles ou faire exploser les pièces mécaniques ennemies avec un faisceau laser hautement concentré. Il existe même un boost de fusée pour mener le combat à la verticale ou atteindre un terrain plus élevé.
L’un des avantages des robots de Vox Machinae est qu’ils fonctionnent tous comme une grosse plate-forme. Ils ont un levier de vitesses à quatre vitesses, un parking et deux vitesses de marche arrière, un talkie-walkie qui doit être utilisé pour communiquer avec ses coéquipiers, et il y a même un klaxon que vous pouvez tirer. Le fait que presque tous les mouvements se produisent à l’aide d’une fonction à l’écran et que le mouvement de la tête soit uniquement destiné à viser contribue beaucoup au facteur d’immersion. Personnellement, je me retrouve à recevoir des signaux croisés en ce qui concerne les expériences FPS VR, car je suis généralement trop coincé dans les mouvements de tête de mon stick analogique traditionnel pour obtenir un mouvement parfait. Avoir tout affiché à l’écran pour moi ne laissait pas grand-chose au hasard et m’a donné une certaine concentration.

Une autre fonctionnalité très intéressante de Vox Machinae est que les joueurs non-VR pourront jouer à une version sur écran plat du jeu avec leurs amis VR, ce qui en fait l'un des rares titres cross-VR disponibles pour le moment. Cela signifie qu'un public encore plus large peut également participer à l'action des robots géants, et plus il y a de robots, plus on est de fous. Vox Machinae est disponible dès maintenant pour Oculus Rift ainsi que sur la boutique Steam pour les lecteurs PC standards.
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Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot