24' jusqu'au lancement - Pillars of Eternity II: Deadfire

Vingt-quatre heures avant le lancement de Pillars of Eternity II: Deadfire le 8 mai 2018, Shacknews s'est rendu chez Obsidian Entertainment pour interviewer les développeurs sur le développement du jeu et ses racines dans les RPG classiques.

24 'Til Launch est une nouvelle série récurrente de vidéos de style documentaire créées, scénarisées et montées par l'équipe de Shacknews. Chaque vidéo plonge dans les coulisses pour suivre les développeurs dans les heures précédant le lancement d'un jeu. Dans chaque épisode, vous rencontrerez les visages derrière le générique : comment ils se sentent, quelles tâches ils doivent absolument accomplir au cours de ce dernier jour et comment ils se réunissent quelques instants avant zéro heure pour célébrer l'impossible : voir un le jeu se concrétise.

Le premier 24 'Til Launch a été tourné les 7 et 8 mai de cette année à Obsidian Entertainment à Irvine, en Californie, avant la sortie de Pillars of Eternity II: Deadfire. Chaque entrée dans 24 'Til Launch sera une fonctionnalité autonome sur Shacknews. J'ai conçu la série dans le cadre de mon prochain Shacknews Long Read,Sous un ciel sans étoiles : les piliers de l'éternité et l'ère du moteur Infinity des RPG,que vous pourrez lire dans son intégralité plus tard cet après-midi. En attendant, je suis extrêmement fier de présenter l'entrée inaugurale de 24 'Til Launch. Faites savoir au personnel de Shack ce que vous pensez dans les commentaires Chatty ci-dessous.

Rédigé à partir de recherches approfondies et de plus de 40 heures d'entretiens avec des développeurs de Black Isle Studios, BioWare et Obsidian Entertainment,Sous un ciel sans étoiles est un livre de 480 pages qui raconte la création des deux titres Pillars of Eternity ainsi que des jeux de rôle fondateurs d'Infinity Engine : Baldur's Gate et Baldur's Gate II, Planescape : Torment, et Icewind Dale et Icewind Dale II.

Assurez-vous de vérifierSous un ciel sans étoilesLa deuxième fonctionnalité vidéo exclusive de, la première Shacknews Long Table, dans laquelle j'accueille sept développeurs d'Obsidian dans une table ronde sur l'histoire des RPG et le catalogue de titres primés d'Obsidian.

Éditeur de lectures longues

David L. Craddock écrit des listes de fiction, de non-fiction et d'épicerie. Il est l'auteur de la série Stay Awhile and Listen et de la série de romans fantastiques Gairden Chronicles pour jeunes adultes. En dehors de l'écriture, il aime jouer aux jeux Mario, Zelda et Dark Souls, et sera heureux de discuter longuement des innombrables raisons pour lesquelles Dark Souls 2 est le meilleur de la série. Suivez-le en ligne surdavidlcraddock.comet @davidlcraddock.