Les plans de la Rocket League automne 2018 sont présentés et les espoirs d'un RocketID multiplateforme complet

Rocket League a présenté sa feuille de route pour l'automne 2018 tout en retardant sa fonctionnalité tant attendue RocketID, dans l'espoir que Sony ira un peu plus loin avec son idée multiplateforme étendue.

Rocket League cherche à se développer de plusieurs manières dans les mois à venir. Mercredi, les gens de Psyonix ont décrit ce qui attend le jeu de course sportive propulsé par fusée en révélant sa feuille de route complète pour l'automne 2018.

Avant de révéler ce qui s'en vient, Psyonix a révélé quoin'est-ce pasà venir dans les prochains mois : RocketID. Le RocketID devait sortir avant la fin de l'année, mais Psyonix a connu le meilleur retard, avec l'annonce récente de Sony dejeu croisé étendu. Psyonix cherche à implémenter de nouvelles modifications dans la prochaine fonctionnalité RocketID, avec l'idée d'un jeu croisé complet à l'esprit. Jusqu'à présent, PlayStation n'a proposé qu'un jeu croisé étendu pour Fortnite, il n'y a donc rien de garanti pour aucun autre jeu pour le moment. Cependant, Psyonix a indiqué qu'il déposerait une demande pour un jeu multiplateforme complet auprès de Sony.

Quant à quoiestÀ venir, une nouvelle mise à jour prévue pour début décembre cherchera à ajouter le support Xbox One X pour les propriétaires de la console Microsoft. Cela inclura une résolution 4K à 60 ips, ainsi que la prise en charge HDR. La mise à jour de décembre verra également le lancement de Rocket Pass #2, proposant une nouvelle gamme de DLC premium. Plus de détails sur les améliorations Xbox One X et le contenu du Rocket Pass #2 sont attendus dans un avenir proche.

Pour en savoir plus sur ce qui arrive à Rocket League cet automne, y compris l'événement Frosty Fest des fêtes, visitez leLigue de fuséesite web.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?