Comment créer un camp et un feu de camp dans Red Dead Redemption 2

Si vous faites un long voyage, vous voudrez peut-être allumer un feu de camp le soir et vous reposer.

L’une de mes expériences préférées dans les jeux en monde ouvert est la menace d’être coincé au milieu de nulle part la nuit. Devoir planifier où je voyagerai ce jour-là et à quel moment je m'arrêterai pour me reposer ajoute un élément d'immersion dont je ne me lasse pas. Dans Red Dead Redemption 2, il n'y a pas beaucoup d'endroits où dormir lorsque le soleil se couche, et la probabilité d'être au milieu de nulle part lorsque la nuit tombe est élevée. Comme je n'aime pas être exposé à des choses qui se passent la nuit, j'ai été heureux de découvrir que vous pouvez faire un feu de camp et camper à peu près n'importe où dans Red Dead Redemption 2.


Comment construire un camp et un feu de camp

À ne pas confondre avec le camp qu'Arthur Morgan et le gang Van der Linde appellent chez eux, les joueurs peuvent également créer un camp et un feu de camp à peu près n'importe où lorsqu'ils partent en exploration. Faire cela vous donnera l’occasion de cuisiner, de bricoler et de dormir. Toutes ces choses sont essentielles pour garder Arthur en bonne santé et prêt à affronter tout ce qui peut arriver dans l’Amérique de 1899.

Astuce : si vous n'avez pas la possibilité de créer un camp via la roue des objets (l'option devrait être là même si l'emplacement que vous avez choisi n'est pas valide), progressez dans l'histoire au-delà d'une quête appelée Sortie poursuivie par un ego meurtri.

Rassemblez-vous, joyeux gens.

Pour construire un camp, trouvez un endroit éloigné de tout type d'activité, comme un magasin, une mission ou un événement. Vous devez être à une courte distance de la civilisation pour créer un camp. Alors que j'étais en voyage, je suis tombé sur une diligence au moment où la nuit tombait. Je ne peux pas vraiment dormir là-bas, alors je me suis éloigné un peu dans les bois et j'ai construit mon camp. Lorsque vous sentez que vous avez trouvé le bon endroit, appuyez et maintenez L1/LB, puis choisissez l'option Artisanat en bas de la roue des objets. Si Camp n'est pas disponible, utilisez L2/LT ou R2/RT pour parcourir. Si l'endroit que vous avez choisi ne fonctionne pas, un message s'affichera expliquant pourquoi.

Lorsque votre camp et votre feu de camp sont installés, vous avez le choix entre plusieurs options :

  • Dormir
  • Artisanat/Cuisine
  • Partir

Choisir l’option Craft/Cook vous permettra de fabriquer des fournitures essentielles ou de cuisiner des aliments pour la consommation. Même si je n'en ai pas besoin, il n'y a rien de mieux que de cuisiner la chasse du jour au feu de camp au milieu de nulle part ce soir-là. Bien sûr, vous pouvez explorer toutes les options de fabrication et de cuisine pour vous assurer que vous êtes prêt pour le lendemain.

L'option dormir est la principale raison pour laquelle vous êtes ici, et elle apporte son propre menu unique avec des options sur ce que vous pouvez faire :

  • Installer la tente
  • Matin
  • Midi
  • Soirée
  • Dos

Personnellement, je ne sais pas s'il y a un avantage à monter une tente, mais je le fais à chaque fois. Après cela, il s’agit de choisir combien de temps vous souhaitez dormir. Si vous essayez de passer un certain temps, optez pour ce qui a du sens, sinon je suppose que vous voudriez dormir jusqu'au matin et bien commencer la journée suivante.

Une fois réveillé, approchez-vous du feu de camp pour découvrir un nouvel ensemble d'options :

  • Repos près du feu
  • Artisanat/Cuisine
  • Démolir le camp

Ce que je préfère faire le matin, c'est prendre un café et je vis une existence confortable où je suis à l'abri des éléments. Je ne peux que supposer qu'après avoir dormi dehors, Arthur Morgan voudrait un café, alors je choisis l'option Craft/Cook et m'assure de lui en préparer un. Lorsque je suis prêt à prendre la route, je choisis généralement de démolir le camp, mais je suppose que vous pouvez le laisser là si vous cherchez à chasser dans les environs immédiats et à passer quelques jours.


Construire un camp et un feu de camp est utile dans Red Dead Redemption 2, et maintenant que vous savez comment le faire, vous pouvez partir à l'aventure sans vous soucier de l'endroit où vous reposerez votre tête. Pour moi, cependant, construire un camp et un feu de camp ajoute à l’expérience et me permet de m’immerger davantage dans le monde. Pour en savoir plus sur le monde, visitez notreProcédure pas à pas et guide de Red Dead Redemption 2.

Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.