TwitchCon 2018 : Splitgate : aperçu pratique d'Arena Warfare

"Halo Meets Portal" est tout un slogan marketing, mais le développeur 1047 Games est en passe de tenir exactement ses promesses. Shacknews se lance à la TwitchCon.

Le marché du jeu regorge de jeux de tir en arène. Il y en a une telle surabondance qu’il est difficile d’en trouver de véritables qui se démarquent. Et quand j'ai entendu un slogan comme "Halo rencontre Portal", il m'a semblé facile de le considérer comme une hyperbole marketing. Mais Splitgate : Arena Warfare ressemble plus à un simple gadget. Le développeur indépendant 1047 Games cherche à tenir exactement ce qu'il promet.

Shacknews s'est rendu à la TwitchCon ce week-end et s'est familiarisé avec le jeu anciennement connu sous le nom de Wormhole Wars. Et après quelques séances, le grand point à retenir était que le développement était sur la bonne voie pour créer quelque chose d'incroyable.

La présentation de Splitgate se modélise à partir de Halo. Visuellement, il ressemble étonnamment au mode Arena de Halo 5. Il y a l'esthétique futuriste, mais la ressemblance va au-delà du visuel. Les cartes sont conçues avec une forte verticalité à l'esprit, ainsi que des couloirs fermés conçus pour les échanges de tirs rapprochés. Helix, la nouvelle carte présentée au salon, comportait également de longs couloirs, pour ceux qui cherchaient à affronter leurs adversaires à distance. Différentes armes apparaîtront également sur la carte, conduisant à une course effrénée chaque fois que quelque chose comme un fusil de sniper ou un lance-roquettes apparaîtra.

Bien sûr, ce jeu se démarque par l’utilisation de portails. Les portails fonctionnent-ils comme le jeu de puzzle original de Valve ? La réponse est un oui catégorique. Seuls certains murs à motifs peuvent abriter des portails, les joueurs pouvant placer leurs portails le long de n'importe laquelle de ces zones. Le jeu gardera une trace du portail de chaque joueur. Les joueurs pourront voir à travers leurs propres portails, mais pas à travers les portails des autres joueurs. Ils pourront seulement voir que ces portails existent. Ils peuvent risquer de tomber sur les portails des joueurs adverses, mais rien ne garantit qu'ils mèneront à un bon résultat. Cela dit, les développeurs découragent le spawn camping avec quelques indicateurs visuels. Les portails ennemis brilleront lorsqu'il y aura un adversaire se tenant près de l'autre côté, permettant aux joueurs d'agir en conséquence. Méfiez-vous du crétin qui se tiendra à côté d'un portail actif et le campera avec un fusil de sniper.

C'est une chose d'insérer des portails, mais Splitgate impressionne encore plus en clouant le portailphysique. Le jeu de Valve encourageait les joueurs à parcourir de grandes distances grâce à un élan vers l'avant et un mouvement perpétuel. Ces principes sont pleinement en place dans Splitgate, permettant une traversée rapide et également des tueries de cirque étonnantes.

Pour un jeu en alpha fermé, Splitgate: Arena Warfare s'en sort mieux qu'on ne peut l'imaginer. En plus du concept novateur, tout semble parfaitement équilibré, étant donné le manque de classes ou d'équipements du jeu. Splitgate : Arena Warfare a été un grand succès à la TwitchCon, avec des joueurs occasionnels et des streamers Twitch faisant la queue pour tenter leur chance. Il ne sortira pas de sitôt, mais ceux qui souhaitent l'essayer peuvent tenter de s'inscrire à l'alpha fermée du jeu sur le site Web.1047 jeuxsite web.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?