Revue Hitman 2 : Plus meurtrier que jamais

Soyons réalistes : le genre furtif des jeux vidéo est largement stérile. Il n'y a tout simplement pas assez de jeux qui poussent les joueurs à réfléchir de manière critique, à se déplacer silencieusement, à agir délibérément et à s'enfuir proprement. Pour aggraver les choses, de nombreux développeurs de jeux intègrent des éléments furtifs dans des jeux autrement non furtifs, privant la mécanique de ses sensations inhérentes et laissant généralement un mauvais goût dans la bouche des joueurs.

Techniquement parlant, faire fonctionner un gameplay furtif est simple. Cependant, créer un gameplay furtifamusantest beaucoup plus difficile. Heureusement, l'équipe d'IO Interactive a eu tout le temps de résoudre les problèmes, et enTueur à gages 2, ils ont créé un exemple brillant et brillant de ce qui rend l'action furtive si gratifiante.

Présentation de la mission

Hitman 2 peut être mieux décrit comme complexe. Comme son prédécesseur de la génération actuelle, il s’agit d’un jeu qui ne demande aucune considération ; ça l'exige. Même des niveaux plus petits, comme le chapitre d'ouverture du jeu, exigent que le joueur réfléchisse avec quelques longueurs d'avance ; dès le deuxième chapitre, les joueurs doivent savoir où ils seront et ce qu'ils feront à un moment donné. Au contraire, les niveaux ultérieurs ne font que s'impliquer davantage, obligeant l'agent à superposer des plans au-dessus des plans juste pour arriver à un moment unique et critique.

Montre. Plan. Exécuter.

L'action se déroule en grande partie comme n'importe quel autre jeu vidéo moderne : le joystick gauche déplace le personnage, le droit contrôle la caméra et les gâchettes sont utilisées pour viser et tirer. Comme beaucoup d'autres titres, Hitman 2 dispose d'un mode d'affichage spécial – appelé ici Instinct – qui met en évidence les points d'intérêt proches du protagoniste, une compétence particulièrement utile pour repérer des marques à travers les murs ou identifier des armes et autres objets se trouvant dans l'environnement.

Le monde est à vous

Le système de contrôle familier et les graphismes quelque peu médiocres pourraient rendre le jeu décevant, du moins pour un spectateur extérieur. Ce n'est pas le cas, et c'est parce que le véritable attrait de Hitman 2 réside dans sa conception de niveau. Des refuges lointains et désolés aux villes denses et tentaculaires, chaque niveau de Hitman 2 semble distinctement vivant et plein d'opportunités.

Non seulement les niveaux regorgent de personnages non-joueurs se livrant à l'agitation habituelle, mais ils abritent également des agents de police aux yeux perçants qui peuvent souvent voir à travers les déguisements de l'agent. Pour être efficace, les joueurs doivent non seulement garder un œil sur les gardes, les agents de police, les avertissements d'intrusion et les panneaux d'interdiction d'entrée, mais ils doivent également écouter les conversations aléatoires et parcourir les environnements à la recherche d'objets courants qui pourraient être utilisés plus tard. Il est tout à fait possible que quelque chose d'aussi petit qu'un tournevis ou une carte-clé puisse ouvrir de grandes opportunités à un moment donné.

Attendez-vous à vous salir les mains.

Cette notion de perception accrue et de réflexion prospective se retrouve entre les parties de mission. Il est trop courant que les joueurs repèrent un objet qui est pratiquement inutile pour leur objectif actuel, mais qui sera absolument critique lorsqu'ils suivront une autre approche. Garder ces objets et détails à l’esprit facilite non seulement le parcours, mais conduit idéalement à une compréhension approfondie des niveaux eux-mêmes. Avec suffisamment de temps, la maîtrise d'un niveau spécifique ouvrira de nouvelles opportunités pour des assassinats créatifs et souvent hilarants.

Les opportunités abondent

Dans un jeu aussi complexe, il n'est pas surprenant qu'il y ait quelques nuisances mineures. Des problèmes occasionnels apparaissent de temps en temps, et le mode coopératif inclus n'est pas aussi attrayant que le mode solo. Avoir deux assassins poursuivant la même cible peut avoir du sens sur le papier, mais en pratique, cela supprime une grande partie de la tension et de la planification typiques des missions en faveur d'une légère augmentation de la valeur comique globale. Il n’est en aucun cas cassé ; cela n’est rien en comparaison avec l’expérience solo.

Quant au contenu global, les joueurs de la version précédente de Hitman 2016 ne seront pas déçus. Il n’y a pas d’approche épisodique cette fois-ci ; au lieu de cela, les six missions principales seront débloquées dès le début. Mieux encore, les joueurs possédant Hitman 2016 auront accès à toutes les missions de ce jeu, désormais réorganisées avec les mécanismes et ajouts de Hitman 2, entièrement gratuitement. Ceux qui ne le feront pas pourront toujours les récupérer tous dans le cadre d’un package DLC distinct. Essentiellement, cela donne aux joueurs 12 niveaux différents à parcourir, et compte tenu de la complexité de chaque niveau, la valeur de rejouabilité ici est exceptionnelle.

Le jeu n'est pas non plus sans bonus ou goodies supplémentaires. Chaque mission propose des opportunités d'assassinat spécifiques et distinctes, allant des assassinats discrets aux exécutions scandaleuses, et elles sont toutes accessibles via l'un des trois modes de difficulté : Occasionnel, Professionnel et Maître. Même en mode occasionnel, les joueurs seront confrontés à un véritable défi. Des exploits sont également disponibles, offrant des récompenses telles que de l'expérience bonus ou des objets débloqués pour atteindre des objectifs plus petits tout au long de chaque campagne. Enfin, les défis font également leur retour, orientant l'agent vers certaines des approches les plus farfelues et souvent difficiles possibles, la principale étant l'assassin silencieux, les défis Suit Only qui interdisent à l'agent de se déguiser ou de soulever toute sorte d'objet. alarme.

La perfection furtive

Les joueurs d'action de l'ère moderne ont été conditionnés à s'attendre à des échanges de tirs à grande échelle, à des explosions flashy et à une gratification immédiate en général, et ce n'est tout simplement pas le sujet de la dernière version d'IO Interactive. À travers toutes les machinations complexes et le nombre impressionnant d'opportunités au sein de ses niveaux, Hitman 2 parvient à être un jeu avec une exigence étonnamment simple : réfléchir. Comme c'est le cas dans la vie, la perception et la considération vont très loin ici, et les joueurs qui sont prêts à consacrer le temps et les efforts nécessaires verront à quel point les jeux d'action furtifs peuvent être déroutants, engageants et gratifiants. Hitman 2 servira sans aucun doute à définir le genre furtif dans les années à venir, et j'ai hâte de voir où IO Interactive mènera ensuite la série.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Hitman 2 sera disponible dans les magasins de détail et numériques le 13 novembre au prix de 59,99 $. Le jeu a été classé M pour Mature par l'ESRB.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].