Super Smash Bros. Ultimate : Comment utiliser et débloquer les esprits

Que sont exactement les esprits, le nouveau mécanisme introduit dans Super Smash Bros. Ultimate. Shacknews explique ce qu'ils sont et comment les trouver.

Super Smash Bros. Ultimate est arrivé et comme le dit le slogan : "Tout le monde est là !" Cela s'étend au-delà de la liste jouable. Cela va même au-delà de la liste des trophées d’assistance et des Pokémon. Cela s'étend également au nouveau système Spirits.

Mais que sont les Esprits ? Et que font-ils ? Shacknews est là pour expliquer le système Spirit et comment développer votre collection Spirit.

Que sont les esprits ?

Les spiritueux remplacent l'ancien système Trophy. L'idée est qu'il s'agit d'objets ressemblant à des autocollants, qui font office d'objets de collection. Ces esprits proviennent de chacun des mondes de jeu respectifs des combattants, ainsi que de nombreux autres jeux du premier groupe de Nintendo à travers les âges.

Ils ont également un objectif de jeu et sont principalement utilisés dans le mode aventure World of Light. L'idée est que les esprits augmentent les statistiques d'un combattant, tout en offrant différents buffs à utiliser au combat. Voici les quatre types d’esprits primaires que les joueurs peuvent équiper :

  • Attaque: Ce sont des Esprits rouges. Les esprits d'attaque ont un avantage sur les esprits de capture.
  • Saisir: Ce sont des Esprits verts. Les Grab Spirits ont un avantage sur les Shield Spirits.
  • Bouclier: Ce sont des Esprits bleus. Les esprits de bouclier ont un avantage sur les esprits d'attaque.
  • Neutre: Ce sont des Esprits gris. Ils n'offrent aucun avantage ou désavantage par rapport aux autres Esprits.

Parce que les esprits adverses sont principalement ce que les joueurs rencontreront au cours de l'aventure, l'idée est d'équiper votre propre équipe d'esprits primaires et de soutien pour augmenter votre niveau de puissance pour correspondre à celui de l'adversaire. Se lancer dans une bataille avec un niveau de puissance inférieur et gagner se traduira par des récompenses supplémentaires après le combat.

En plus d'offrir des améliorations de statistiques, certains esprits ouvriront des chemins bloqués dans World of Light. Une grande partie de la progression dans l’aventure consiste à débloquer le bon esprit pour certaines situations. Par exemple, un rocher géant bloque un chemin, mais une fois le Bomberman Spirit débloqué, il détruira le rocher.

Comment gagner des esprits ?

Le moyen le plus simple de gagner des esprits est de parcourir World of Light. La majorité des adversaires y sont possédés par un Esprit. Vaincre cet adversaire gagnera cet Esprit.

Il existe également un mode de jeu distinct appelé Spirit Board. Cela révèle un tableau complet des esprits, affiché à la manière d'un tableau d'affichage. Vous disposez d'un temps limité pour vaincre le combattant attaché aux Esprits et vous n'avez qu'une seule chance d'y parvenir. Comme dans World of Light, les esprits primaires sont classés par novice, avancé, as et légende, en fonction de leur niveau de puissance. Créez un groupe d'esprits pour correspondre le plus possible à ce niveau de puissance.

Si vous parvenez à vaincre l'adversaire, vous avez une chance de libérer l'Esprit. Vous devrez tirer avec votre blaster à travers l'interstice de leur bouclier. Si vous manquez, vous endommagerez toujours le bouclier et il conservera ces dégâts la prochaine fois que l'Esprit reviendra. Certains éléments, comme Shield Spacer et Sluggish Shield, faciliteront cette séquence.

Certains Esprits sont également attachés aux Défis. Complétez les paramètres du défi correspondant pour gagner cet esprit.

Différents esprits apparaîtront également dans la boutique du jeu. Sélectionnez-le dans le coffre-fort et parcourez ce qui est disponible. Vous pouvez trouver différents spiritueux à vendre. Certains pourraient même être réduits !

Comment puis-je dynamiser un esprit ?

Le moyen le plus simple de renforcer un esprit est de l'emmener au combat. Jouez dans World of Light, Spirit Board ou même en mode Smash avec un ensemble de règles qui autorisent les esprits. Après avoir remporté un combat, l'Esprit montera en rang. Si vous perdez un combat, l'Esprit peut encore légèrement augmenter de niveau.

Vous pouvez également donner aux Spirit des collations de différentes tailles. L'utilisation de ces collations coûte des Spirit Points, une monnaie qui est gagnée tout au long du jeu, principalement dans World of Light. Méfiez-vous de votre total de points spirituels avant d'utiliser des collations.

Il y a aussi le Doc Louis' Gym dans Spirit of Light. Après avoir vaincu le Doc Lewis Spirit, son gymnase sera ouvert aux affaires. Laissez quatre combattants là-bas et ils monteront en rang pendant votre absence. Ils resteront même actifs lorsque le jeu sera arrêté. Après avoir atteint le niveau 99, remplacez-les par d'autres esprits primaires.

Certains esprits peuvent être améliorés au niveau 99. Pour ce faire, sélectionnez Gérer les esprits et passer au niveau supérieur dans le menu pause de World of Light. Mettez en surbrillance l'Esprit qui peut être amélioré et vous serez invité à le mettre à niveau. Il sera réinitialisé au niveau 1 en tant que version améliorée de lui-même, avec de meilleures statistiques de base et même des capacités secondaires.

Puis-je jouer à Smash standard avec des esprits ?

Les esprits ne sont disponibles que pour jouer en mode Smash en tant que règle personnalisée. Si vous ajustez les règles pour autoriser les esprits, ils sont utilisables. Essayez de créer le groupe le plus fort lorsque vous jouez contre vos amis.

Vous pouvez également renforcer vos combattants Amiibo grâce à l'utilisation d'Esprits. Les combattants Amiibo (ou FP, pour Figure Player) passeront au niveau supérieur si vous utilisez un Esprit sur eux.


Pour plus de couverture sur le dernier bagarreur Switch de Nintendo, assurez-vous de passer par Shacknews'Procédure pas à pas et guide de Super Smash Bros. Ultimate.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?