Les impressions suivantes poursuivent notre examen en cours de The Walking Dead : The Final Season. Shacknews a initialement repoussé notre critique du deuxième épisode de la série, en partie par solidarité avec les développeurs de Telltale qui avaient perdu leur emploi et en partie parce qu'il ne semblait y avoir aucun signe que la série verrait sa conclusion. Cependant, Skybound ayant choisi de mener le jeu jusqu'au bout, Shacknews devrait continuer avec nos impressions individuelles pour chaque épisode avant de proposer une revue cumulative à la fin de la saison. Bien sûr, cela signifie revenir en arrière et rattraper le deuxième épisode avant la sortie du troisième plus tard dans la semaine. Voici donc nos impressions sur « Suffer the Children ».
S'il y a quelque chose pour lequel Telltale a reçu de nombreuses critiques au cours de ce qui s'est avéré être les derniers jours du développeur, c'est que beaucoup de ses jeux basés sur une histoire ont suivi les mêmes rythmes et ont suivi les mêmes mouvements. Dès le premier épisode, il est devenu clair que Telltale voulait mélanger un peu plus les choses avec The Walking Dead : The Final Season. Et alors que l'histoire de Clémentine se poursuit dans son deuxième épisode, "Suffer the Children" se démarque en grande partie par les différentes méthodes narratives utilisées.
The Walking Dead a utilisé des flashbacks dans le passé, mais « Suffer the Children » commence avec cette méthode littéraire utilisée avec beaucoup plus d'effet. Clémentine et AJ viennent de sortir des événements bouleversants de la conclusion du premier épisode et ils sont tous les deux dans leur dortoir, contemplant la gravité de ce qui vient de se passer. L'essentiel est que Clémentine revient sur les événements de cette nuit-là, la majorité des choix des joueurs apparaissant au cours de cette séquence. Quel que soit le choix du joueur, il comprendra toujours pourquoi Clémentine réfléchit sans cesse à la soirée précédente.

Ces cinq premières minutes martèlent grandement l’idée principale de The Final Season. Ce n'est pas seulement l'histoire de Clémentine en tant que survivante. C'est l'histoire de Clémentine en tant que figure parentale, dont la boucle est bouclée et qui la place dans le rôle que Lee avait dans le premier jeu. Ces dix premières minutes illustrent brillamment à quel point Clémentine se trouve vraiment au-dessus de sa tête, car l'idée est d'enseigner les valeurs d'AJ et d'inculquer une boussole morale. À mesure que les conséquences de chaque décision se manifestent, cela s’avère difficile, voire carrément impossible. Et pourtant, c'est là l'attrait du plus grand défi du jeu, car peu importe à quel point on est mal préparé à la vie post-apocalyptique, la vie continue malgré tout.
Le reste de l'épisode aborde un thème plus ancien de la franchise The Walking Dead dans son ensemble. Vaut-il mieux se fier à son propre instinct ou avoir confiance dans les autres et espérer qu'ils ne se retourneront pas contre vous ? C'est une idée qui devient plus répandue avec le retour inattendu d'un ancien personnage et l'apparition soudaine d'un nouveau. Cependant, il passe rapidement au second plan par rapport à l'intrigue générale de l'épisode consistant à fortifier l'école en cas d'invasion hostile.
La seconde moitié de « Suffer the Children » équilibre habilement le développement du personnage avec un point culminant intense. Malheureusement, la séquence finale culminante s'enlise dans certains des pires aspects de la série de Telltale. Les joueurs découvrent une nouvelle arme à arc et cela ouvre la voie à certaines des pires détections de coups et des mécanismes de tir les plus laids que j'ai vus dans un jeu depuis un certain temps. Les schémas de marche traînants et les mécanismes de tir moche s'avèrent être l'expérience Telltale la plus frustrante que j'ai vécue depuis des années.
"Suffer the Children" se termine sur un cliffhanger chargé d'intrigue, ce qui aurait été une note aigre pour la fin de la franchise. AvecJeux SkyboundEn sauvegardant la série, il sera intéressant de voir comment The Walking Dead: The Final Season semble clôturer le livre sur l'histoire de Clementine, ainsi que l'histoire des jeunes du pensionnat pour jeunes en difficulté d'Ericson.
Ces impressions sont basées sur un code Xbox One fourni par l'éditeur. The Walking Dead : The Final Season est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch au prix de 19,99 $ pour les quatre épisodes. Le jeu est classé M.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?