
Les équipes d'Improbable et Crytek se sont associées sous un "engagement à ouvrir des plates-formes", y compris la création d'un kit de développement spatialos pour CryEngine et un nouveau projet de jeu Triple-A.
C'est une bonne journée pour les développeurs de jeux vidéo qui souhaitent utiliser les spatiales et la technologie CryEngine. Improbable et Crytek ont récemment annoncé une nouvelle collaboration avec l'intention de créer non seulement un nouveau kit de développement de jeux Spatialos CryEngine, mais aussi un nouveau jeu vidéo AAA qui utilisera la technologie des deux sociétés.
Révélé dans un communiqué de presse présenté sur leSite officiel CryenGine, la nouvelle collaboration improbable et Crytek vise à transmettre "l'engagement des deux équipes" à ouvrir les plates-formes. Le post note que Crytek "Crytek prévoit de travailler en étroite collaboration avec improbable pour créer un kit de développement de jeux Spatialos entièrement trangé pour CryEngine pour ses prochains titres."
Le message note également que les progrès "ont déjà été réalisés" vers le nouveau kit de développement, et que le développeur Automoton a déjà "créé sa propre intégration open source avec Spatialos pour ses prochains titres de Battle Royale de 1000 joueurs: Proving Grounds".
"Le partenariat de Crytek avec Improbable est basé sur un ensemble partagé de valeurs", indique le post. «Les développeurs utilisant notre technologie devraient toujours être au centre de nos pensées. Nous voulons faciliter les développeurs de créer plus facilement les jeux révolutionnaires de demain.
"Les deux sociétés sont déterminées à travailler ensemble pour les développeurs et à faire des déclarations sur lesquelles vous pouvez compter. Nous nous engageons à respecter le choix des développeurs et l'interopérabilité entre les plateformes, les logiciels et les services."
Cette décision est particulièrement remarquable en raison du récent combat entre improbable et unité, ce dernier qui a mis à jour ses conditions de service dans ce qui semblait être un effort pourrepousser les développeurs des spatialeset d'autres fonctionnalités basées sur le cloud. Epic Games a rapidement montré son soutien à l'improbable, ce qui explique pourquoi le studio est mentionné en haut du post d'annonce de CryEngine.
Quoi qu'il en soit, il ressemble à un ciel bleu à l'avance pour les développeurs déterminés à utiliser les spatiales et la technologie CryEngine. Les équipes elles-mêmes ont également annoncé un prochain projet de jeu AAA, bien qu'aucun détail supplémentaire n'ait été fourni. Jusqu'à ce qu'une autre annonce soit faite, assurez-vous de le garder à l'écoute à ShackNews pour les futures mises à jour.
Kevin Tucker est un élément central de la puissante équipe de développement de Guide de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être joint sur Twitter@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].