Revue de Wargroove : Coincé dans le groove

La série de stratégie au tour par tour de Chucklefish excelle dans de nombreux domaines, mais se perd parfois dans le train-train.

Cela fait plus de 10 ans depuis la dernière entrée de la série de stratégie au tour par tour bien-aimée, Advanced Wars, sortie sur Nintendo DS. Maintenant, avec leur désir de créer un nouveau titre sur une décennie, les fans de la série ont enfin quelque chose qui pourrait combler le vide laissé lorsqu'elle est tombée dans le silence radio. S'appuyant sur la même idée que les jeux Wars originaux, Wargroove donne vie à certains des mêmes systèmes, tout en améliorant et en ajoutant de nouveaux systèmes pour rendre le gameplay plus fluide et plus agréable.

Bien que Wargroove s'inspire beaucoup de la série Advanced Wars, Chucklefish ne s'est pas contenté d'être un simple clone des jeux originaux. Au lieu de cela, le développeur a travaillé dur pour s'assurer que le titre se démarque, et même si cela peut initialement ressembler à une arnaque directe, il y a beaucoup de choses sous la surface qui aident le jeu à se démarquer comme sa propre chose.

L'ancien rencontre le nouveau

L’une des meilleures choses à propos de Wargroove est à quel point il est facile de s’y plonger et de comprendre les choses. Pour l'essentiel, le gameplay et les mécanismes de base correspondent exactement à ce que vous attendez d'un jeu inspiré d'Advanced Wars ; stratégie au tour par tour se déroulant sur une carte de dessin animé à base de tuiles, où vous devez capturer des villages, recruter de nouvelles unités et vaincre l'ennemi. C'est une formule courante qui est présente dans la série Wars depuis la longue histoire de la franchise, et Chucklefish n'a jamais caché le fait que Wargroove utilise cette même configuration de base. Cependant, il y a beaucoup plus de choses qui ont été améliorées ici, qui contribuent à vraiment donner au jeu sa propre sensation, en mélangeant les anciennes mécaniques avec les nouvelles.

Les coups critiques ne sont plus aléatoires, comme c'était le cas dans la série Wars. Au lieu de cela, chaque unité a un ensemble spécifique d’exigences qui doivent être remplies pour que le coup critique entre en jeu. Les épéistes doivent être à côté des commandants, les piquiers doivent être à côté des autres piquiers, et ainsi de suite dans la liste. Chaque exigence est généralement assez facile à remplir et cela peut changer rapidement le cours de la bataille à mesure que vous éliminez facilement de plus en plus d'unités.

Wargroove s'inspire également d'une autre série de stratégie au tour par tour populaire, Fire Emblem. Au lieu que les commandants soient simplement un pouvoir que vous déclenchez parfois – comme dans la franchise Advanced Wars – ils jouent un rôle de première ligne dans Wargroove, agissant comme le font les commandants dans les jeux Fire Emblem. Ils ont toujours leurs propres pouvoirs uniques, appelés Grooves dans ce cas, qui peuvent aider en renforçant les unités avec une défense, une santé et bien plus encore. C'est un très bon ajout qui contribue à donner encore plus vie au champ de bataille et ajoute des enjeux encore plus élevés à la bataille, car perdre votre commandant dans un combat vous fera vaincre, vous obligeant à recommencer.

Coincé dans le train-train

En temps de guerre, la victoire n'est pas toujours assurée, et Wargroove ne fait pas exception à cette règle. Bien que le jeu fasse beaucoup de choses correctement et reflète vraiment le sentiment nostalgique que Chucklefish visait sans aucun doute, il reste encore quelques rides qui doivent être aplanies. Ces choses sont toutes assez petites, cependant, mais peuvent s'additionner avec le temps, surtout lorsque vous plongez plus profondément dans le jeu et commencez à jouer à des missions ultérieures où vous vous retrouverez parfois à passer jusqu'à une heure à vous frayer un chemin vers la victoire.

Les développeurs ont fait un excellent travail pour équilibrer tout, à tel point que parfois la bataille se résume à une séance presque insensée consistant à réduire petit à petit la santé de votre ennemi. C'est une façon lente et fastidieuse de passer votre session de jeu, et après quelques matchs de va-et-vient, j'ai dû faire une pause et m'éloigner un peu de ma Switch. Ce n'est pas un nouveau problème pour les jeux de stratégie au tour par tour, mais c'est un problème sur lequel j'espérais voir une légère amélioration avec Wargroove étant donné tout l'amour que Chucklefish a clairement mis dans le titre.

Un autre problème que j'ai trouvé assez ennuyeux tout au long de mon séjour avec Wargroove est l'affichage des faiblesses et des forces que vous pouvez voir sur l'écran d'information de chaque unité. En raison de la nature caricaturale des icônes et de la taille qu'elles apparaissent à l'écran, il est vraiment difficile de dire quelle est l'icône de chaque unité. Cela rend difficile de vraiment dire quelles unités vous devriez éviter avec vos unités, ce qui peut parfois rendre le combat délicat, surtout lorsque le jeu introduit de nouvelles unités que vous n'avez pas encore rencontrées.

La guerre ne finit jamais

Bien que la nature grinçante puisse éventuellement transformer la campagne en une corvée, Wargroove compense largement ces petits problèmes en offrant un nombre exceptionnel d'autres goodies dans lesquels les joueurs peuvent se plonger. En dehors de l'histoire principale, les joueurs peuvent également découvrir le mode Arcade, qui vous oppose à divers éléments tout en jouant à travers une histoire en cinq missions. C'est un moyen rapide de plonger dans l'action et de simplement profiter des mécanismes sans tout le brouhaha qui vient de la campagne.

En plus de cela, vous pouvez également plonger dans le mode Puzzle, qui vous offre un scénario presque impossible à gagner et vous met au défi de l'emporter. Bien sûr, la mouture peut vraiment montrer sa tête ici, mais si le défi ne vous dérange pas, alors cela pourrait être le mode qui vous gratte vraiment. Il ne s'ouvre que lorsque vous avez progressé un peu dans la campagne principale.

Si vous souhaitez vous plonger dans la version en ligne du jeu, ou si vous souhaitez simplement affronter vos amis, vous avez également cette option. Le jeu local et le jeu en ligne sont disponibles, et vous pouvez même affronter vos amis sur des cartes que vous avez créées ou téléchargées à partir de la bibliothèque en ligne. Cela vous donne beaucoup de diversité avec laquelle travailler, ce qui devrait vous permettre de passer facilement encore plus d'heures dans le jeu en dehors de l'histoire principale.

La création de cartes est une affaire énorme dans Wargroove, car le créateur dispose d'une tonne d'options et de capacités de personnalisation. Vous pouvez tout placer, du terrain de la carte, des unités, des villages, et même configurer des cinématiques ou des événements à jouer sur votre carte. Le nombre d'options ici est exceptionnel, et j'ai probablement consacré dix bonnes heures à travailler seul avec le système de personnalisation pendant le week-end.

Marqué par la bataille

Wargroove est loin d'être parfait, mais cela ne change rien au fait que Chucklefish a réussi à recréer le même sentiment de la série Advanced War, tout en l'améliorant et en le faisant se démarquer par lui-même. Wargroove est la chose la plus discrète que nous ayons vue pour un titre Advanced Wars depuis longtemps et la quantité d'amour et de soin apportée à la création du titre est claire dès le début. Bien que la campagne puisse devenir difficile à mesure qu'elle avance, avec des batailles s'arrêtant souvent alors que vous et l'ennemi vous battez sur un seul chemin, le nombre de bonus supplémentaires disponibles comme le jeu en ligne, le mode Arcade et le mode Puzzle aident à briser la monotonie. et vous propose de nombreuses façons de profiter du monde créé par Chucklefish.

Si vous recherchez un jeu dans lequel vous pouvez mordre à pleines dents et dans lequel vous pouvez vraiment vous perdre, alors je vous suggère fortement de vous procurer Wargroove pour Xbox, PC ou Nintendo Switch. Il y a beaucoup à offrir ici, et même s'il se perd parfois dans le train-train, la quantité de contenu ici compense largement les points négatifs que vous rencontrerez, surtout si vous êtes un fan des jeux qui l'ont inspiré. .


Cette critique est basée sur une copie de révision fournie par l'éditeur. Wargroove est disponible sur Xbox One, PC et Nintendo Switch, avec une sortie prévue sur PlayStation 4 dans le futur.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.