
Astroneer propose une expérience solo ou coopérative qui offre aux joueurs à parts égales détente et exploration.
La frontière entre l'étouffement et le froid est ténue lorsqu'il s'agit de jeux mêlant exploration, gestion des ressources et construction de bases avec une touche de survie. Astroneer parvient à suivre cette ligne, permettant aux joueurs de passer la plupart de leur temps sur les choses qui le rendent amusant, et presque pas de temps à se soucier des barres d'état.
Après plus de deux ans d'accès anticipé, System Era Softworks est prêt à passer au stade 1.0. En tant que personne ayant joué sa part d'Astroneer dans le passé, la version complète a pris en compte les quelques préoccupations que j'avais principalement abordées et m'a laissé une haute opinion de ce jeu d'aventure bac à sable, même si ce n'est pas sans quelques ratés.
Un petit pas

Astroneer commence avec les joueurs qui font atterrir leur vaisseau sur une planète étrange. Lorsque vous sortirez de votre module, vous trouverez un petit paquet de soins pour vous aider à démarrer. Après l'avoir ouvert, l'étape suivante consiste généralement à utiliser l'outil de déformation pour rassembler une ressource appelée Composé. Le composé peut être utilisé pour fabriquer des Tethers, et les Tethers peuvent être utilisés pour connecter les joueurs à l'approvisionnement en oxygène de leur base. Ceux-ci constituent la bouée de sauvetage qui rend possible toutes les autres explorations et collectes de ressources. À mesure que le réseau de Tethers se développe, votre capacité à explorer davantage et à rassembler des ressources plus rares augmente également, permettant des options de fabrication plus complexes, conduisant finalement à la possibilité de quitter une planète pour explorer l'une des six autres.
Cela ne veut pas dire que le seul objectif est de passer d’une planète à l’autre. Le but est quoi que vous en fassiez. Si vous aimez construire et explorer là où vous êtes, continuez. Si vous voyez une montagne que vous n'aimez pas, supprimez-la. Si vous voulez creuser jusqu'au centre d'une planète et voir ce qu'il y a là-bas, bon tunnel. Aucune partie d'une planète n'échappe à votre influence, et ce que vous pouvez construire ou accomplir n'est limité que par votre imagination et votre engagement envers la cause.
Un pas de géant

Astroneer est peut-être une expérience relaxante, mais elle n’est pas sans difficulté. La facilité avec laquelle vous trouvez des ressources est souvent aléatoire, il n'est donc pas rare d'être à un pas de la fabrication de votre prochaine navette ou de votre prochain rover, pour ensuite vous retrouver à chercher la ressource manquante pendant ce qui semble être une éternité. C’est là que le jeu brille en tant qu’expérience coopérative. Outre l’avantage social évident de jouer à des jeux avec des amis, diviser le travail entre quelques personnes différentes peut contribuer à réduire considérablement cette corvée.
La coopérative dans Astroneer est bien gérée dans la version 1.0, sans aucune trace des problèmes de connexion que j'ai rencontrés lors de ses premiers jours d'accès. Les gens pouvaient librement entrer ou sortir de mon jeu. Quand ils sont partis, j’ai continué à progresser, et à leur retour, ils ont pu reprendre là où j’étais actuellement. Commencer une partie avec des amis ne lie pas votre sauvegarde à eux pour l'éternité et en commencer une sans eux ne les exclut pas de la rejoindre.
Bien que les activités de fin de jeu dans Astroneer puissent être difficiles, les mécanismes de fabrication et de construction de bases sont faciles à comprendre et correspondent au ton de l'expérience globale. Chaque composant s'emboîte d'une manière qui ressemble à un système de fabrication Lego, et le flux de puissance à travers votre base est représenté par de petites animations nettes qui signifient moins de temps dans les menus et plus de temps à placer et organiser les différents composants.
Bien que les choses se déroulent généralement bien et fonctionnent correctement, il y a quelques bugs, comme des sons en boucle ou des mods manquants sur l'outil de déformation lors de la reconnexion, mais rien de cassé. Le plus gros problème pour moi est de devoir choisir entre une fenêtre sans bordure ou une fenêtre pour mon écran. Il n'y a pas d'option plein écran. Mon curseur se dirige souvent vers mon deuxième moniteur et me met hors de forme, mais plus je joue, moins cela arrive. Pourtant, je ne sais pas pourquoi il n’y a pas de plein écran pour Astroneer. Cela semble être une fonctionnalité standard pour un jeu PC sorti en 2019.
La beauté terraformatrice

Visuellement parlant, Astroneer est un jeu époustouflant avec des couleurs vives qui vous attirent. Cela permet de pouvoir interagir avec tout ce que vous voyez sur la planète. Chaque montagne ou sommet d'une colline est un réservoir de ressources potentielles et, dans la version 1.0, de mystérieuses structures sont apparues qui nécessitent exploration et compréhension, vous donnant un objectif que vous n'aviez pas réalisé. Un de mes partenaires de coopérative a repéré une de ces structures et a plaisanté en disant que s'ils ne savaient pas mieux, ils penseraient qu'ils hallucinaient. Cela m’a incité à interrompre toute expédition minière à laquelle je participais pour voir de quoi il s’agissait.
Astroneer propose également une musique d'ambiance et des paysages sonores électroniques très cool, même si cela me rend somnolent et j'ai dû l'éteindre. Une partie de moi veut dire que c'est l'une des bandes sonores les plus cool que j'ai entendues récemment, mais si je l'écoute trop longtemps, j'écrase du café pour ne pas m'endormir. Cependant, le jeu ne semble certainement pas vide sans musique, et j'ai trouvé que les sons du jeu tiennent bien par eux-mêmes.
Il n'y a pas d'endroit comme à la maison

Au départ, je pensaisAstroneurserait un jeu auquel j'ai joué pendant quelques sessions avant de passer à autre chose, mais plus je passe de temps avec lui, plus je le considère comme un incontournable de ma bibliothèque. Un jeu auquel je peux faire appel lorsque je recherche quelque chose de relaxant qui me permet de construire et de créer. Quelque chose dont je peux m'éloigner et revenir à ma convenance sans avoir l'impression de manquer quelque chose. Il offre une expérience généralement thérapeutique et presque jamais stressante. Ce n'est pas un jeu parfait, mais c'est le genre de jeu qui pourrait être parfait pour certaines situations ou groupes de joueurs à la recherche de leur prochaine aventure.
Cette revue est basée sur un code de téléchargement PC fourni par l'éditeur.
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