THQ Nordic acquiert Warhorse Studios, développeur de Kingdom Come

THQ Nordic a ajouté le développeur Kingdom Come: Deliverance à son portefeuille.

THQ Nordic poursuit sa récente vague d'acquisitions avec l'ajout de Warhorse Studios, le développeur derrière le RPG Kingdom Come: Deliverance 2018, à son portefeuille.

L'accord, d'une valeur de 37,53 millions de dollars, est une grande nouvelle pour leKingdom Come : Délivrancestudio, qui se porte plutôt bien. Warhorse est situé à Prague en République tchèque et Kingdom Come : Deliverance était le premier jeu du studio. Cela s'est concrétisé après qu'un Kickstarter pour le titre ait rapidement permis de récolter plus de 1,24 million de dollars en 2014. Le jeu a fini par se vendre à 2 millions d'exemplaires, ce qui est un exploit impressionnant pour un petit studio au départ.

« Faire partie de la famille THQ Nordic est une étape importante pour notre studio », a déclaré Martin Frývalský, PDG de Warhorse. « Nous avons commencé comme une petite start-up avec une poignée d’employés suffisamment enthousiastes pour rejoindre ce projet ambitieux. Les compétences des membres de notre équipe, la confiance et le soutien de notre principal investisseur et la passion de nos fans, qui ont soutenu le développement de Kingdom Come: Deliverance à travers une campagne Kickstarter, nous ont aidés à atteindre un niveau international. Nous pensons que le soutien de THQ Nordic nous donnera un élan supplémentaire dans notre mission consistant à proposer des jeux passionnants à nos clients et à repousser les frontières de l'industrie du jeu vidéo.

Studios Cheval de Guerresera le premier studio de THQ Nordic en République tchèque alors qu'il continue de s'approprier des jeux et des studios à gauche et à droite. Récemment, il a saisi TimeSplitters, Kingdoms of Amateur et le développeur Coffee Stain, responsable de Goat Simulator. Tous ces mouvements d’argent ont positionné THQ Nordic comme un éditeur majeur, lui redonnant son ancienne gloire d’antan.

Il reste à voir pourquoi THQ Nordic construit tout cet élan ou si elle envisage de créer une sorte de nouvelle propriété intellectuelle majeure, mais il sera intéressant de voir comment la société se comportera dans les mois à venir.

Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !