Revue de Metro Exodus : Mouvement des personnes

Le troisième jeu de la série Metro cherche à rendre les choses plus grandes et meilleures, mais a-t-il toujours le même punch que ses prédécesseurs ?

Lorsque j’ai plongé pour la première fois dans le monde sombre et nucléaire de la série Metro avec Metro 2033, j’ai été immédiatement absorbé par l’histoire. Le dialogue, le rythme et l’expérience globale ont été quelque chose de mémorable. La tension provoquée par les couloirs ombragés du métro était inoubliable. 4A a réussi à capturer cette même tension et cette même attention aux détails avec Metro Last Light, et maintenant, avec Metro Exodus, le développeur a essayé de monter encore plus la barre, offrant d'énormes portions de campagne du monde ouvert comme un régal délicat.

Il y a beaucoup de choses à aimer dans cette nouvelle façon dont 4A a abordé l'histoire de Metro Exodus. Même si je dirai que je n'étais pas le plus grand fan des grandes parties du monde ouvert, dans l'ensemble, l'expérience est extrêmement bien liée. Cela lui permet d'offrir une expérience tendue et inoubliable qui contribue à clôturer l'histoire d'Artyom, si le développeur souhaite passer à autre chose et raconter d'autres histoires dans ce monde.

Crise d'identité

Il reste encore de nombreux couloirs sombres à explorer dans Metro Exodus.

Dans Metro Exodus, les joueurs ont enfin une vision claire du monde en dehors de Moscou. C'est très différent des tunnels criblés de débris que vous avez explorés dans les deux premiers jeux, échangeant plutôt les passages les plus claustrophobes contre des collines, des montagnes et des sentiers. Bien que les nouveaux environnements soient magnifiques et obsédants (le paysage est grêlé de divers débris et structures d'avant la guerre), ils semblent parfois vides lorsque vous passez d'un objectif à l'autre. J'irais même jusqu'à dire que certaines zones du jeu commencent à ressembler moins à un jeu Metro qu'à un jeu de survie générique en monde ouvert se déroulant dans l'apocalypse.

Il s'agit bien sûr d'un problème que nous avons constaté dans de nombreux jeux en monde ouvert, et même si 4A a fait du bon travail en proposant des intrigues et des quêtes supplémentaires que les joueurs peuvent explorer. Metro Exodus se sent toujours mieux lorsque vous suivez le chemin qu'ils ont clairement défini pour vous, tout en vous frayant un chemin à travers l'histoire. C’est là que réside la vraie tension, et c’est – du moins pour moi – ce qui distingue la série Metro des autres jeux dans cette veine.

Il y a aussi des moments où les racines de la série commencent à transparaître, alors que d'énormes points d'exposition vous sont lancés alors que vous restez là, attendant que vos compagnons aient fini de raconter leur histoire de vie. C'est une touche agréable, car vous apprenez à connaître un peu les personnages, mais cela donne aussi parfois l'impression que parler aux gens est une corvée. Bien que vous puissiez souvent simplement vous éloigner de ces rencontres, écouter les gens parler est également un moyen de recueillir des informations précieuses. En explorant et en vous faufilant, vous entendrez souvent les conversations de vos ennemis. Bien sûr, vous pouvez vous faufiler et poignarder à la gorge le type qui vous bloque le chemin, mais si vous prenez le temps de l'écouter, il pourrait également vous révéler des informations utiles, comme un chemin de retour vers le camp que vous essayez d'infiltrer.

Construire un avenir meilleur

Vous pouvez améliorer vos armes, fabriquer des munitions et même créer de nouveaux filtres et kits médicaux dans Metro Exodus.

Mais la taille du monde n’est pas la seule chose qui a changé. Dans Metro 2033 et Metro Last Light, les joueurs devraient chercher des munitions, les acheter auprès de vendeurs ou les retirer des corps de leurs ennemis. Cette fois-ci, vous pouvez fabriquer vos propres munitions et objets grâce à un nouveau système Workbench, ainsi qu'un sac à dos qu'Artyom transporte. Cependant, les ressources sont encore rares et vous voudrez surveiller la façon dont vous utilisez vos munitions et vos filtres, car se retrouver à court de fournitures peut souvent s'avérer fatal.

Un autre nouveau système que vous verrez entrer en jeu un peu pendant votre séjour dans Metro Exodus est le système de sommeil, qui vous permet de passer le temps et de vous soigner sans utiliser vos kits médicaux. Le temps qui passe peut vous offrir d'autres façons d'aborder les situations, car les bandits et autres patrouillent souvent moins la nuit, et l'obscurité facilitera la faufilation, éliminant les ennemis sans provoquer de panique excessive. C’est ce que j’ai le plus apprécié dans l’approche plus ouverte des situations, car elle permet de réfléchir par soi-même et d’explorer réellement les différentes options disponibles.

Dans l’ensemble, les modifications apportées à la formule sont bonnes et contribuent à créer une meilleure expérience globale pour ceux qui cherchent à approfondir l’histoire d’Artyom. Les parties du monde ouvert du jeu valent toujours la peine d’être explorées, même si souvent, voyager d’un point à l’autre peut sembler un peu vide. J'aurais juste aimé qu'ils diffusent plus de contenu dans les grandes zones, car cela aurait aidé à répartir la tension et la sensation générale du jeu de manière plus uniforme tout au long du jeu.

Quand les murs se referment

Vous pourrez utiliser des bateaux et d'autres moyens de transport pour explorer les zones du monde ouvert de Metro Exodus.

Malgré l'amour que j'ai pour les nouvelles approches plus ouvertes, Metro Exodus se sent toujours mieux lorsque vous explorez les passages souterrains sombres du paysage russe. Le sentiment de claustrophobie qui s'installe lorsque vous vous déplacez dans les tunnels, les araignées se tortillant dans l'ombre tandis que votre lampe de poche trace un faisceau étroit sur le sol. C'est là que la série Metro brille vraiment, et Metro Exodus a tellement de moments comme celui-ci tout au long de l'histoire.

4A Games a fait un excellent travail en poursuivant l'histoire d'Artyom, tout en l'évoluant et en la faisant grandir jusqu'à devenir quelque chose de bien plus grand qu'avant. Même si de nombreux éléments du monde ouvert peuvent parfois sembler vides, le monde reste beau et obsédant, ce qui mérite d'être exploré. Les dialogues, bien qu'un peu sporadiques, contribuent vraiment à donner vie au décor. Prendre le temps et écouter ce que les gens ont à dire vous ouvrira encore plus d'options et vous donnera accès à plus d'histoires et de traditions.

Affrontez divers mutants, bandits et autres ennemis dans Metro Exodus.

Metro Exodus est meilleur lorsqu'il suit la formule classique de Metro, peignant le monde avec tension alors que vous plongez plus profondément dans les ténèbres du monde. Bien que le jeu souffre parfois d'une petite crise d'identité, à la fin de tout cela, la tension et la peur qui règnent partout font que le voyage en vaut la peine alors que les joueurs ont un premier aperçu d'un monde beaucoup plus vaste et les dangers qui s'y trouvent.

Pour en savoir plus sur la dernière aventure d'Artyom, rendez-vous sur notrePage d'accueil de Metro Exodus.


Cette revue est basée sur une copie PC du jeu fournie par l'éditeur. Metro Exodus sortira le 15 février sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.