
Devil May Cry revient pour une entrée explosive qui offre une intrigue, du sang et de l'humour d'une manière qui élève la série au-delà de ce qu'elle a accompli auparavant.
Cela fait plus d'une décennie depuis le dernier épisode principal de la série Devil May Cry, avec Devil May Cry 4 présentant aux joueurs un nouveau personnage en 2008. Teenage Nero et son bras "Devil Bringer" ont initialement présenté aux fidèles de la série des frustrations similaires à celles de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, qui a présenté le nouveau personnage de l'époque, Raiden.
Lorsque les fans ont découvert qu'ils jouaient en tant que Nero plutôt que Dante, au moins pendant une bonne partie du jeu, cela a été un peu un choc, mais les critiques et les joueurs ont fini par découvrir qu'ils aimaient ce qu'il apportait. Le jeu représentait finalement une nouvelle direction prometteuse pour la série et annonçait de grandes choses pour Devil May Cry dans son ensemble.
Mais ensuite, après un bref arrêt au stand avec le redémarrage de DmC: Devil May Cry de Ninja Theory en 2013, il n'y a eu que le silence radio pendant six ans. Entrez dans Devil May Cry 5, la première véritable suite de la continuité principale de Devil May Cry et le premier nouveau jeu Devil May Cry sur les consoles actuelles comme Xbox One et PlayStation 4. Réunissant Nero, le pilier de la série Dante et le nouveau personnage V pour une combinaison explosive d'action élégante et d'expansion des traditions, c'est le meilleur que la franchise ait à offrir jusqu'à présent à un kilomètre de pays.
Crie au diable

Comme indiqué précédemment, il s'agit d'une continuation de Devil May Cry 4 et continue l'histoire qu'il propose. L'histoire commence lorsqu'un inconnu nommé "V" se rend au bureau de Devil May Cry proprement dit pour enrôler Dante pour l'aider à éliminer une série d'attaques de démons qui ont lieu dans le monde entier. Dante s'associe à ses compagnes Lady et Trish pour s'attaquer au petit problème de démon de V et se rend vite compte qu'il n'est peut-être pas à la hauteur du puissant démon qui a besoin d'être tué, nommé Urizen.
Alors que Dante et les autres sont écrasés comme des mouches, Nero tente également sa chance, réalisant qu'il n'est pas à la hauteur d'Urizen. Alors qu'Urizen devient plus fort et plus puissant, Dante, Nero et le nouveau venu V doivent travailler pour vaincre le démon avant que l'arbre démoniaque qu'il fait pousser en se nourrissant de sang humain puisse continuer à prospérer.
C'est l'histoire en un mot – à l'exception de toutes les surprises qui se produisent entre les premiers instants et la conclusion finale qui aboutit au retour d'un personnage préféré des fans (par l'intermédiaire de quelqu'un qui n'est pas celui qu'il semble être) et quelque chose de une rivalité de type Goku et Vegeta entre des êtres extrêmement puissants. Autant dire, sans rien gâcher, que c'est la fin la plus choquante d'un jeu Devil May Cry que nous ayons vue dans le passé, mais elle est pleine de bonnes surprises, surtout si vous attendiez une sorte d'évolution de votre favori des demi-démons depuis un certain temps. Il se peut même qu'un autre rejoigne la famille, mais c'est maman qui parle ici.
Dans cet esprit, c’est vraiment une histoire pour ceux qui ont terminé l’intégralité de la série Devil May Cry (à l’exception de DmC : Devil May Cry) du début à la fin. Il s'inspire des traditions tout au long des jeux, comme Dante et son frère Vergil, leur père Mundus, les origines de Trish et Lady et comment Néron en est venu à recevoir son bras démoniaque. Vous voudrez avoir au moins joué à certains jeux ou être familier avec l'histoire si vous souhaitez entreprendre cette entrée.
Le bras droit du diable
Devil May Cry 5 retrouve Nero en selle, bien qu'il soit essentiellement sans bras cette fois-ci. Son démoniaque Devil Bringer a été volé, arraché sans ménagement de son corps, et il est obligé d'utiliser des prothèses s'il a le moindre espoir de détruire les hordes d'ennemis qui affligent Red Grave City. C'est un chasseur de démons avec sa propre agence de démons, affectueusement appelé Devil May Cry (avec le soutien de Dante, bien sûr).
Ce n’est cependant pas comme s’il utilisait un bras creux en plastique. Il possède des tonnes d'armes impressionnantes appelées Devil Breakers, construites pour lui par son ami et ingénieur Nico, la petite-fille de la femme qui a créé les armes de poing emblématiques de Dante, Ebony et Ivory. Les Devil Breakers couvrent toute la gamme depuis ce qui semble être un bras en plastique blanc avec un mouvement de va-et-vient (sous-entendu comme "bon pour la petite amie de Nero, Kyrie", clin d'œil), une fourchette littérale et même l'emblématique Mega Buster de Mega Man, avec plusieurs d'autres à choisir.
Dans cet esprit, le jeu consiste à nettoyer une pièce ou un couloir rempli d'ennemis, à collecter des orbes (santé, énergie Devil Trigger, monnaie pour acheter des choses), puis à tout recommencer dans une nouvelle zone. Contrairement aux entrées précédentes, il est dépourvu d'énigmes, mettant directement l'accent sur la mort de tous les démons que vous devez éliminer pour progresser. Et ça me convient, car je n'ai jamais lancé un jeu Devil May Cry pour résoudre des énigmes. Je veux fendre la chair démoniaque.
Et DMC5 le fait avec un tel panache que cela ressemble à une fête. C'est ultra-élégant (car votre performance est notée, bien sûr) et c'est fantastique, au point où vous aimez autant vous battre que vous précipiter à travers chaque niveau en piratant des caches d'orbes rouges et en collant parfois de méchants petits "bébés crottes de nez" (nidhoggs ) dans les racines pour ouvrir les zones. C'est tellement agréable que cela ne me dérange pas d'être interrompu en allant d'un point A à un point B toutes les quelques minutes pour tuer diverses espèces de méchants parce que c'esttellement amusant.

La plupart du plaisir vient des différents types de combat avec lesquels vous pouvez travailler. Chaque Devil Breaker peut être utilisé plusieurs fois jusqu'à ce qu'il se brise, ou déchargé immédiatement pour provoquer une explosion plus importante et faire plus de dégâts. Le prochain article de votre magazine est alors prêt à être utilisé. Ainsi, si vous sélectionnez quelques-uns de vos favoris à utiliser, vous pouvez les parcourir à votre guise tout en affrontant les hordes de démons.
Malheureusement, même si vous pouvez choisir votre équipement au début d'une mission, vous ne pouvez pas basculer entre vos Devil Breakers à volonté. Vous devez plutôt casser celui que vous avez actuellement équipé pour utiliser le suivant. Cela vous oblige à être sélectif quant à ce qui vous convient le mieux. Optez-vous pour la Punch Line qui peut tirer des crochets gauches propulsés par une fusée ou pour le Helter Skelter, qui comporte des lames tournantes ? Vous voudrez peut-être porter le Mega Buster (disponible avec l’édition Deluxe que j’ai examinée) pour le plaisir. Puisque vous devez trouver les armes dans le monde si vous n'achetez pas celles que vous voulez entre les niveaux, vous aurez plutôt affaire à des armes aléatoires. Il n'y a rien à redire, mais quelque chose à garder à l'esprit.

V est un personnage intrigant à jouer, car il ne lève pas le petit doigt pour se battre. Cela n’est peut-être pas conventionnel, mais cela ajoute un élément rafraîchissant et presque comique à l’histoire. Il peut invoquer les démons oiseaux et panthères Griffon et Shadow pour l'aider au combat. Ils se battent simplement pour lui, mais V doit porter le coup final avec sa canne.
En tant que V, vous devez vous éloigner de l'action, en utilisant occasionnellement le "pas rapide" de V pour être tiré dans les airs par Griffon loin des ennemis afin que vous puissiez vous précipiter à nouveau vers eux et mettre fin à leur misérable vie. Au lieu d'un Devil Trigger, V peut invoquer l'énorme créature Nightmare, qui est là pendant une courte période et peut ne faire qu'une bouchée des ennemis. V peut lire le grimiore qu'il transporte avec lui pour charger sa jauge Devil Trigger pour obtenir plus de jus afin que vous puissiez continuer à trotter Nightmare. Même si j'ai apprécié ce style de combat, je ne pouvais m'empêcher de souhaiter qu'il y ait plus de variété, et il y a cette envie indéniable de vouloir être au plus près de l'action - mais étant donné les raisons de l'histoire qui expliquent la faiblesse de V, j'ai compris pourquoi c'était le cas. le cas. Cela ajoute cependant une couche de défi au jeu que nous n’avons jamais vue auparavant. Et avec n'importe quelle autre arme, nous aurions pu découvrir le secret de V plus tôt.
Bien que Néron soit sans aucun doute la « star » du jeu étant donné qu’il fait partie intégrante de l’histoire, c’est Dante qui vole la vedette en termes de combat. C'est le grand chasseur de démons, le fils de Sparda, c'est ce putain de Dante. Bien sûr, il va tenir ses promesses avec l'artillerie lourde. Et il le fait, avec ses célèbres armes, son fusil de chasse, son épée, euh... ses motos et le tout-puissant Devil Trigger. C'est même nouveau et amélioré plus tard dans le jeu avec une version améliorée de la capacité qui détruit absolument tout sur votre passage, rendant certaines des rencontres ultérieures un jeu d'enfant. Mais Dante a tout pour plaire, au point que jouer avec lui ressemble presque à de la triche tant il est puissant. L'homme peut manier des motos et battre des démons à mort avec en utilisant deux moitiés d'une comme lames. Allez.
Vous ne passerez pas d'un personnage à l'autre à chaque niveau, mais vous le ferez tous les quelques chapitres environ. Certains vous permettront de choisir avec qui vous voulez jouer en premier, même si vous devrez revenir en arrière et faire les autres niveaux plus tard que les autres. Cela vous permet d'absorber davantage celui qui devient votre favori, car vous en aurez sans aucun doute un entre les styles de jeu très variés de Nero, Dante et V.
Diable à l'intérieur

Lorsque vous terminez le jeu, vous avez plusieurs cadeaux à espérer. L’un d’eux est le mode Son of Sparda, un niveau de difficulté plus élevé qui vous mettra en forme. Vous pouvez également parcourir les modèles de personnages, les objets que vous avez collectés et revenir sur toutes les missions secrètes auxquelles vous avez participé tout au long du jeu. Si vous vous sentez particulièrement créatif, vous pouvez retourner dans le jeu et faire bon usage du Mode Photo, que vous pouvez faire peu importe si vous avez terminé le jeu ou non, mais avec accès à tous les niveaux à votre disposition, vous pouvez parcourir et prendre des photos vraiment impressionnantes. Il n'a pas les mêmes subtilités que des jeux comme God of War ou Uncharted: The Lost Legacy, mais il peut donner lieu à de superbes photos.
Il existe du jeu coopératif, mais seulement dans le sens le plus large du terme. Parce que j'ai joué avant la sortie officielle du jeu, j'ai rarement eu de nombreuses observations comme celle-ci, mais à certains intervalles, lorsque les trois personnages se croisent, vous pouvez potentiellement tomber sur les « données fantômes » d'autres joueurs. Vous pourriez regarder depuis un rebord et les voir combattre des démons pendant que vous faites la même chose de l'autre côté du chemin. Cela ne m'est jamais arrivé, probablement à cause d'un manque de données sur les joueurs, mais ils pourraient même théoriquement se battre à vos côtés lorsque cela a du sens dans certains domaines.
Cela s’accentuera davantage lorsque le jeu sera sorti et que tout le monde pourra y jouer, mais c’est une fonctionnalité intéressante. À la fin d'une mission où un autre joueur fait une apparition, vous pouvez évaluer sa performance comme étant « élégante » ou non, et si vous recevez vous-même des notes positives, vous serez récompensé par des choses comme des orbes d'or. J'aurais de loin préféré le jeu coopératif traditionnel, mais cela rendait les choses intéressantes et je sentais que je devais faire de ma meilleure performance pour que les autres m'évaluent positivement et que j'accumule les objets. De plus, je voulais bien sûr avoir l’air cool devant mes pairs.
Sympathie pour le diable

Devil May Cry 5 est un excellent jeu d'action. C'est un Devil May Cry encore meilleur, peut-être le meilleur que la série ait jamais vu. C'est esthétiquement agréable d'une manière que je n'aurais jamais cru possible pour la série, et plein d'amour pour les fans, suintant par tous les pores. De la dénomination des démons qui rappellent les premiers jours de la franchise au style qui s'écoule de chaque orifice, c'est le meilleur que Devil May Cry obtient et plus encore. Certains fans peuvent trouver la conclusion ouverte un peu frustrante, mais j'ai trouvé que c'était le moyen idéal pour commencer à jeter les bases de titres supplémentaires à l'avenir. Et à en juger par la qualité de ce jeu ? Nous en aurons besoin le plus tôt possible. Faites-moi confiance là-dessus.
Cet avis est basé sur un code de téléchargement PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Devil May Cry 5 sera disponible le 8 mars dans les magasins de détail et numériques sur Xbox One et PlayStation 4. Il a été classé M pour Mature par l'ESRB.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !