
Anthem a connu un lancement difficile, mais le directeur général de BioWare, Casey Hudson, déclare que l'équipe a beaucoup de travail dans une mise à jour du blog post-lancement.
BioWare est monté au créneau pour s'exprimer sur le lancement mouvementé de son dernier jeu. Anthem est arrivé dans les foyers de nombreuses personnes lors de son lancement ce mois-ci, mais non sans son lot de problèmes. L'équipe de développement a déjà lancé le bal avec des correctifs pour Anthem, mais a partagé une lettre à la communauté dans une mise à jour post-lancement.

Lemise à jour post-lancement sur le blog officiel BioWare/Anthema été écrit par Casey Hudson, directeur général de BioWare.Hymnea reçu une poignée de mises à jour, la plus récente étant détaillée le 15 mars, et Hudson a déclaré qu'il y avait beaucoup plus de travail en cours alors que l'équipe continue de s'attaquer à des problèmes inattendus. Voici un extrait de la lettre aux fans d'Anthem :
"Au cours de ces premières semaines, notre équipe Live a travaillé dur là-dessus, apportant plus de 200 améliorations via des correctifs et des mises à jour en direct, en termes de stabilité, de butin et de progression, de personnalisation, et bien plus encore.
Nous continuons également à écouter vos commentaires, avec d'autres améliorations du butin et de la progression en fin de partie, du déroulement du jeu, de la stabilité et des performances à venir – nous avons donc l'intention de faire beaucoup plus de travail. Tout cela est une expérience d'apprentissage pour nous, et alors que nous travaillons pour nous assurer que le jeu est amélioré et perfectionné, nous ne saurions trop souligner à quel point nous apprécions que vous restiez avec nous. Surtout parce que c’est à partir de la prochaine étape que les choses deviennent vraiment passionnantes.
Alors que nous traversons cette période la plus difficile qu'est le lancement d'un nouveau jeu et d'une nouvelle IP, nous travaillons également sur des éléments qui montreront réellement de quoi Anthem est capable : une série d'événements mondiaux, un nouveau contenu d'histoire et de nouvelles fonctionnalités, qui construisent tous vers le Cataclysme plus tard ce printemps.
Mais nous comprenons qu’il y ait du scepticisme. Nous entendons les critiques et les doutes. Mais nous continuerons quand même, en travaillant dur chaque jour sur Anthem – un monde en constante évolution, en constante amélioration et en croissance, et soutenu dans le futur par notre équipe de développeurs passionnés.
Avec Anthem, nous essayons quelque chose d'un peu différent de ce que nous avons fait auparavant. Et de même, nos prochains jeux seront différents d’Anthem. Mais dans tout ce que nous faisons, nous nous efforçons de rester fidèles à notre mission, en créant des mondes qui vous incitent à devenir le héros de votre propre histoire. Ce qui compte le plus pour nous, c'est vous, les joueurs qui nous ont soutenus dans ce voyage. Et nous sommes ravis de prouver qu’avec Anthem, le meilleur reste à venir. »
Lorsqu'un jeu est lancé de nos jours, il existe encore une fenêtre d'opportunité pour améliorer l'expérience et attirer de nouveaux joueurs et d'anciens joueurs s'ils ont initialement abandonné. Les jeux de tir connectés comme Anthem ont encore plus d'opportunités que la plupart, mais nous devrons voir si BioWare peut mettre les choses en place avant l'événement majeur Cataclysm qui déclenchera la prochaine étape du jeu.
Anthem est maintenant disponible sur PC, PS4 et Xbox One. Restez à l’écoute de Shacknews pour des mises à jour supplémentaires sur les jeux et la technologie.
Rédacteur en chef des actualités
Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].