
85 millions de joueurs PC ont accédé à l'Epic Games Store depuis son lancement en décembre 2018, en partie grâce à leur part de revenus de 88 % avec les créateurs de contenu.
Lancé en décembre 2018 et âgé de moins de cinq mois, l'Epic Games Store a déjà rassemblé une audience impressionnante de plus de 85 000 000 de joueurs PC. Cela s'ajoute aux 55 000 créateurs de contenu qui ont afflué sur la plate-forme, au moins en partie en raison de la part des revenus de 88 % de l'Epic Games Store avec ceux qui choisissent d'y publier.
Durant leurDiscours sur l'état de l'Unreal GDC 2019, Epic Games avait bien d'autres raisons de se vanter concernant l'Epic Games Store, notamment le fait qu'ils poursuivraient leur partenariat avec Ubisoft après le lancement de Tom Clancy's The Division 2 sur la plateforme. Cela s'étendra au catalogue de titres d'Ubisoft via le programme de jeux gratuits d'Epic Games Store.
Epic Games a également annoncé que leur magasin hébergerait des titres Quantic Dream tels que Heavy Rain, Beyond: Two Souls et Detroit: Become Human, qui sortiraient tous sur PC pour la première fois après avoir été jusqu'à présent exclusifs à PlayStation.
Ce sont des nouvelles comme celle-ci qui aideront sans aucun doute Epic Games Store à poursuivre son ascension et à défier Steam pour une plus grande part du public PC. Ils ont même profité de l'occasion pour se vanter de la façon dont Metro : Exodus a vendu plus de 2,5 fois plus d'exemplaires lors de sa sortie sur Epic Games Store que Metro : Last Light sur Steam au cours de la même période.

Pendant longtemps, il est apparu que Steam avait une emprise sur le public PC lorsqu'il s'agissait de sortir des jeux vidéo, et c'est peut-être toujours le cas. Pourtant, qu'est-ce queBoutique de jeux épiquesa réussi à faire avec leur magasin en moins de cinq mois est tout simplement impressionnant, et il y aura presque certainement une ruée continue de grands studios et de titres affluant vers cette nouvelle plate-forme dans les jours, semaines et mois à venir.
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