La revue Division 2 : Apprendre de leurs erreurs

La Division 2 est enfin là, mais cela vaut-il la peine de quitter la planque pour une escapade dans les rues de Washington DC ? Notre avis.

Les jeux de tir Looter ont connu une énorme résurgence au cours des dernières années, avec de grands titres comme The Division et Destiny contribuant à inaugurer une nouvelle génération de joueurs qui apprécient ces jeux. Se déroulant sept mois après le jeu original, The Division 2 plonge les joueurs dans le monde dangereux de Washington DC, les mettant au défi de reconstruire la capitale américaine tout en luttant contre les tyrans qui ont pris le pouvoir. Dans l’ensemble, l’histoire elle-même est facile à suivre (il n’y en a pas vraiment), mais ce qui manque à The Division 2 en matière de bonne narration compense largement le contenu.

La construction

Les joueurs peuvent prendre le contrôle de divers points d'intérêt à travers Washington DC.

Suite aux erreurs qu'ils ont apprises avec The Division, Massive Entertainment a mis beaucoup de détails pour s'assurer que les parties principales de The Division 2 fonctionnent comme prévu. Bien que le jeu ne soit pas totalement exempt de bugs, il s'est pour la plupart révélé être un produit brillant, surtout par rapport à d'autres titres du même genre. La campagne elle-même était pleine de missions variées, offrant aux joueurs un moyen engageant de progresser dans les différents districts de Washington DC sans les ennuyer.

Environ sept mois après les événements du premier jeu, dans lequel la ville de New York s'est retrouvée ravagée par un virus, les agents de la Division sont à nouveau sollicités alors que la capitale américaine se retrouve assiégée par diverses factions tyranniques. Cela rappelle beaucoup la campagne de The Division, et même si l'histoire n'est pas plus intéressante qu'elle ne l'était dans cette première entrée, elle offre toujours beaucoup de variété et un contenu engageant.

J'ai passé une quarantaine d'heures à explorer la campagne principale et à accomplir les différentes missions secondaires qui sont apparues pendant cette période. La grande majorité de ce temps a été passée à jouer en solo, même si je me suis plongé dans quelques missions avec des amis ainsi qu'avec des joueurs aléatoires. Même si le solo était beaucoup plus difficile, je me suis retrouvé capable d'assumer la plupart des missions (même si cela n'a pas toujours été facile) et j'ai finalement remporté mon combat contre les True Sons, les Outcasts et les Hyènes.

Trouver du butin nouveau et utile n'est jamais un problème dans The Division 2.

Un gameplay engageant est essentiel pour créer un jeu de tir de longue durée, car c'est là que réside le pain et le beurre d'une expérience comme celle-ci. La Division 2 n'est pas fainéante à cet égard, les joueurs trouvant un grand nombre de butins intéressants, ce qui fait du déverrouillage des mises à niveau et d'un meilleur équipement une constante. Le jeu ne ressemble jamais à une tâche difficile, ce qui est une ornière dans laquelle se retrouvent généralement de nombreux jeux de ce genre. Chaque mission me donnait l'impression de me rapprocher du niveau suivant, et même en fin de partie, lorsque le niveau devient moins important, je n'ai jamais J'avais l'impression d'être coincé sur un plateau, en attendant que le prochain butin tombe.

C'est l'un des meilleurs changements apportés à The Division 2. Là où le jeu original manquait d'une bonne table de butin, cette fois-ci, Massive a fait un excellent travail en gardant le joueur captivé par de nombreuses options pour améliorer son équipement. Je me retrouvais souvent obligé de retourner à la Maison Blanche ou dans une autre colonie pour nettoyer mon inventaire. Il ne s’agissait pas seulement de butin de déchets. La plupart d’entre eux offriraient une mise à niveau quelconque, ce qui m’a fait réfléchir à deux fois avant ce que je voulais détruire ou vendre.

Un tout nouveau monde

L’histoire ne joue pas un rôle très important dans la longévité de The Division 2.

Cependant, le vrai plaisir commence lorsque vous atteignez la fin du jeu. Après avoir terminé toute la campagne principale, la ville entière change. Une nouvelle faction que vous n'avez jamais vue auparavant s'installe, envahissant plusieurs des anciens lieux emblématiques d'où vous avez déjà chassé les autres factions. Mais il ne s’agit pas de simples refontes des missions. Les joueurs trouveront de nouveaux dialogues, des objectifs et bien sûr des tonnes d'ennemis attendant d'être fauchés.

En arrivant en fin de partie, j’étais inquiet. C’était un domaine dans lequel la Division avait beaucoup lutté. Heureusement, Massive a pu apprendre de ses erreurs et m'a plutôt proposé un monde riche en missions à explorer et à reprendre. Même si le texte ne semble pas si engageant, le gameplay derrière tout cela aide vraiment à faire avancer la fin du jeu, et les défis proposés dans les missions remaniées aident à empêcher le contenu de devenir ennuyeux ou obsolète.

Endgame comprend également l'introduction de trois nouvelles spécialisations et de leurs armes, une arbalète explosive, un lance-grenades et un fusil de précision de calibre .50. C'est un nouvel ajout intéressant qui s'avère très utile lorsque vous terminez les missions envahies, et avec ces spécialisations s'ajoutent une multitude de nouveaux avantages et compétences à débloquer. Cela permet d’ajouter au contenu disponible dans la fin du jeu, car beaucoup de ces avantages nécessiteront un peu de travail pour être débloqués.

Apprendre des erreurs du passé

Les joueurs trouveront une abondance d’objets à piller et à collectionner en explorant The Division 2.

L'une des meilleures choses à propos de The Division 2 est la façon dont les développeurs ont appris de leurs erreurs. La grande quantité de contenu et la variété des missions contribuent à empêcher le monde de devenir ennuyeux, et même si le manque d'histoire est parfois décevant, c'est aussi un petit plus car vous n'aurez jamais vraiment à vous soucier de parcourir des heures de cinématiques pour rien. raison. En fait, la plupart des cinématiques peuvent être ignorées dans leur intégralité, car les relations et les conversations qui s'y déroulent sont sans importance dans l'ensemble des choses.

L’un des plus gros problèmes rencontrés par les joueurs lors de la fin de la campagne originale de The Division était peut-être le manque général de contenu dans la ville. Je me souviens avoir joué avec des amis et regardé la carte après cette mission finale. Il n’y avait pratiquement aucun événement mondial, et tout ce que nous pouvions vraiment espérer, c’était des missions quotidiennes. En fin de compte, il n’y en avait tout simplement pas assez pour vraiment retenir les joueurs pendant des mois, et beaucoup d’entre nous ont fini par passer à d’autres jeux.

Ce n’est cependant pas le cas avec The Division 2. Malgré le fait que j'ai déjà connecté plus de 60 heures, je suis toujours impatient de me connecter et de me lancer davantage dans l'action. Il y a encore beaucoup de contenu dans toute la ville, sans même inclure les modes Dark Zone ou Conflict PVP. Des événements mondiaux tels que des patrouilles et des émissions de propagande continuent d'apparaître et chaque jour, des factions se battent pour le contrôle des différents points de contrôle disséminés dans la ville.

Malheureusement, toutes les erreurs du passé n’ont pas été corrigées. Comme mentionné plus tôt dans notre revue, l’histoire proposée ici est pour le moins décevante. En fait, je dirais que l’histoire pourrait être complètement abandonnée et que personne ne le remarquerait. La volonté inhérente de Division 2 de jouer avec les autres est également évidente dès le début, avec des fonctionnalités telles que le statut d'agent de garde permettant aux autres de vous demander de l'aide en permanence. Cette fonctionnalité particulière est devenue très vite ennuyeuse, mais heureusement, vous pouvezdésactivez-le dans les paramètres.

Jouer en solo est possible, mais c'est aussi un peu une corvée. Même s'il est possible de jouer avec des agents aléatoires (et que le matchmaking est bien meilleur cette fois-ci), il faut quand même avoir la chance de trouver une équipe qui souhaite communiquer et travailler ensemble. Les compétences donnent l'impression qu'elles pourraient parfois utiliser un peu de buff, avec beaucoup de leurs temps de recharge prenant beaucoup trop de temps. Je n'étais pas non plus le plus grand fan de devoir retourner à la Maison Blanche à chaque fois que je voulais débloquer une nouvelle compétence ou un nouvel avantage, mais c'est un problème suffisamment mineur pour être examiné dans son ensemble.

C'est la fin du jeu

La Dark Zone n'est que l'une des nombreuses pièces qui composent la fin du jeu dans The Division 2.

Bien sûr, nous devrons encore attendre et voir combien de temps cet amour continuera à brûler si intensément dans le cœur des joueurs, d'autant plus que nous commençons tous à atteindre des scores d'équipement plus élevés et à devenir plus puissants. Pourtant, à l’heure actuelle, The Division 2 est un chef-d’œuvre éclatant pour Massive Entertainment. Un phare brillant de la façon dont ils ont appris de leurs erreurs du passé et ont utilisé ces connaissances pour créer un jeu de tir de pillage prospère dès le début. Il ne leur reste plus qu’à continuer à grandir et à entretenir cette expérience, en l’améliorant au fur et à mesure.

Bien sûr, The Division 2 n'est pas parfait. Ceux qui espèrent une histoire approfondie et engageante se retrouveront extrêmement déçus par la maigre offre proposée ici. Mais si vous parvenez à ignorer cela, vous découvrirez en dessous une expérience incroyable qui regorge de contenu engageant. Considérant à quel point il est facile de passer plus de 60 heures dans le jeu tout en ayant encore des activités à réaliser, je suis sûr de pouvoir dire queDivertissement massifs'est mérité une étoile d'or géante.


Cette critique est basée sur une copie de révision fournie par l'éditeur. La Division 2 est désormais disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.