
Unreal Engine 4.22 est livré avec des fonctionnalités et mises à jour majeures soumises par la communauté Unreal Engine GitHub.
Vous recherchez la dernière version d’Unreal Engine pour créer des jeux et d’autres formes de médias sérieusement malades ?
Unreal Engine 4.22 est disponible dès maintenant, comme annoncé via le blog officiel d'Unreal Engine. Cette version particulière comprend 174 améliorations soumises par une variété de tonnes deMoteur irréeldéveloppeurs via GitHub, chacun répertorié et remercié sur le blog d'annonce.
Les nouvelles fonctionnalités majeures incluent le traçage de rayons en temps réel et le traçage de chemin, actuellement en accès anticipé, utilisant la mise à jour Windows 10 RS5 qui « tire pleinement parti » de DirectX 12 et DirectX Raytracing (DXR) disponibles via les cartes de la série NVIDIA RTX.
Les fonctionnalités de lancer de rayons incluent une série de shaders et d'effets de traçage de rayons qui aident les créateurs à obtenir des effets d'éclairage naturels pour les ombres, les reflets et d'autres utilisations. Cette version inclut une occlusion ambiante douce, une réfraction physiquement correcte, un éclairage indirect, des ombres de zones douces et des réflexions précises. La fonction Path Tracer comprend des chemins d’éclairage globaux complets pour l’éclairage indirect.
Unreal Engine 4.22 est maintenant disponible en téléchargement. Repoussant les limites du photoréalisme dans les environnements en temps réel, la version 4.22 ajoute de nombreuses fonctionnalités intéressantes, notamment le lancer de rayons en temps réel, des temps de construction améliorés et bien plus encore ! Commencez dès aujourd'hui !https://t.co/NfboDQbEcD-#UE4 pic.twitter.com/JsVYPwyamo
– Moteur Unreal (@UnrealEngine)2 avril 2019
Il existe également le refactor de rendu de haut niveau, des améliorations du temps d'itération C++, des améliorations du pipeline de production virtuelle, la prise en charge du streaming à distance HoloLens, des améliorations du système audio, des améliorations du séquenceur, un nouveau système de budgétisation d'animation, la prise en charge des noms de fichiers longs, des optimisations d'indexation des plans, une prise en charge améliorée de Steamworks, et une variété d'autres ajouts à la nouvelle version d'Unreal Engine.
"Unreal Engine 4.22 continue de repousser les limites du photoréalisme dans les environnements en temps réel, que vous créiez des jeux immersifs et attrayants, diffusiez des programmes télévisés en direct, visualisiez des produits révolutionnaires ou créiez le prochain film à succès. Nous ne pensons pas que des avancées technologiques significatives devraient entraînent une augmentation du temps de développement pour que vous puissiez en profiter, c'est pourquoi nous avons une fois de plus pour objectif de rendre les flux de travail pour les utilisateurs de toutes les disciplines encore plus rapides et plus accessibles », déclare Unreal à propos des nouvelles améliorations.
Pour plus de détails sur les changements, consultez le site officielarticle de blog.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !