Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Le reste)

Hearthstone est à quelques jours du coup d’envoi officiel de sa nouvelle année Standard. L’Année du Corbeau touche à sa fin et sera remplacée par l’Année du Dragon. La nouvelle année Standard commence avec l'arrivée de la première extension de 2019, Rise of Shadows, ce qui signifie qu'un tout nouveau jeu de cartes est sur le point d'emmener Hearthstone dans un nouveau monde courageux.

Nous avons commencé nos analyses en mars avec la révélation officielle de l'extension Rise of Shadows. Si vous avez manqué les détails des cartes, voici ce que nous avons jusqu'à présent :

Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 1)
Hearthstone : Rise of Shadows, cartes de diffusion en direct et analyses
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 2)
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 3)
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 4)
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 5)
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 6)
Hearthstone : Analyses des cartes Rise of Shadows (Partie 7)

Aujourd'hui, c'est la répartition du Lightning Round, alors que nous vérifions le reste des cartes présentées lors du flux de révélation final des cartes de la semaine dernière. Allons-y :

Les MVP

(Ce sont des méta-définisseurs potentiels et conviendront comme un gant dans au moins un méta-deck.)

(2) Grenouille fléchette magique (1/3)
Taper: Minion - Bête
Classe:Mage
Rareté: Commun
Après avoir lancé un sort, infligez 1 dégât à un serviteur ennemi aléatoire.

(5) Infiltrateur convaincant (2/6)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Rare
Raillerie. Râle d'agonie: Détruisez un serviteur ennemi aléatoire.

(2) Frappes radicales
Taper: Épeler
Classe: Guerrier
Rareté: Rare
Donne à un serviteur "Inflige également des dégâts aux serviteurs à côté de la personne attaquée."

(6) Sauvegarde (4/5)
Taper: Minion - Mécanique
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Raillerie. Râle d'agonie: Invoquez un coffre-fort 0/5 avecRaillerie.

Remarques: La Magic Dart Frog sera un jeu au tour 2 dans presque tous les decks Mage, grâce à sa capacité à éliminer les serviteurs à chaque sort. AvecStatue d'obsidienneen rotation, Convincing Infiltrator comble un vide très souhaitable. Ensuite, il y a deux cartes qui s'intégreront parfaitement aux decks Guerrier en cours d'exécution.Dr Boom, génie fou. Sweeping Strikes garantit que certains de ces mechs Rush peuvent éliminer plus d'une cible, tandis que Safeguard peut se glisser dans presque tous les decks exécutant des Taunts. Non seulement c'est un bon bouchon, comme l'ancienCracheur de boues, mais comme le Safeguard et le Vault sont des robots, ils peuvent tous deux être magnétisés avecZilliax. C'est juste un gagnant à tous points de vue.


Grimpeurs d'échelle

(Ce sont des cartes qui apparaîtront probablement dans la majorité des decks construits/classés, car elles fonctionneront bien avec les cartes nouvelles/anciennes.)

(3) Bénédiction des Anciens
Taper: Épeler
Classe: Druide
Rareté: Commun
Double sort: Donnez +1/+1 à vos serviteurs.

(5) Partie de chasse
Taper: Épeler
Classe: Chasseur
Rareté: Rare
Copiez toutes les bêtes dans votre main.

(2) Lame mystérieuse (2/2)
Taper: Arme
Classe: Paladin
Rareté: Rare
Cri de guerre: Si vous contrôlez unSecrète, gagnez +1 en Attaque.

(4) Âme qui ne dort pas
Taper: Épeler
Classe: Prêtre
Rareté: Commun
Silenceun serviteur ami, puis invoquez-en une copie.

(2) Âme du Murloc
Taper: Épeler
Classe: Chaman
Rareté: Commun
Donnez à vos serviteurs "Râle d'agonie: Invoquez un Murloc 1/1."

(10) Diablotin géant (8/8)
Taper: Minion - Démon
Classe: Démoniste
Rareté: Épique
Coûte (1) de moins chaque fois qu'un démon ami meurt alors qu'il est dans votre main.

(3) Observateur des Arcanes (5/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Vous ne pouvez pas attaquer à moins d'avoirDégâts des sorts.

(2) Chien de chasse vicieux (2/2)
Taper: Minion - Mécanique
Classe: Guerrier
Rareté: Commun
Chaque fois que ce serviteur inflige des dégâts, gagnez autant d'armure.

(5) Mage de guerre Saccage-Soleil (4/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Si vous détenez un sort qui coûte (5) ou plus, infligez 4 dégâts.

(2) Passage Bibliothèque (2/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre:Silenceserviteurs adjacents.

Remarques: Il y a beaucoup à aimer ici pour les méta-archétypes existants, avec Hunting Party se glissant directement dans les decks Hunter en cours d'exécution.Hyène charognarde. L'Âme du Murloc pourrait être un gros coup de pouce pour les decks Elemental Shaman ou tout autre deck Zoo Shaman qui cherche à obtenirSoif de sangdécoller du sol comme condition de victoire.

Ensuite, il y a une multitude de nouvelles options pour ce qui va être un archétype résurgent de Silence Priest. Le Silence Priest pourra démarrer fort, Unsleeping Soul ayant également l'avantage de dupliquer les serviteurs vanille sans aucun inconvénient.


Merveilles situationnelles

(Ce sont des cartes qui ne seront pas tout à fait construites/classées, mais qui prendront certainement en charge un ou plusieurs decks dans la méta actuelle. Vous ne construirez pas autour de celles-ci, mais elles valent la peine d'être expérimentées.)

(3) Ursatron (3/3)
Taper: Minion - Mécanique
Classe: Chasseur
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Piochez un Mech de votre deck.

(4) Kirin Tor Tricaster (3/3)
Taper: Minions
Classe:Mage
Rareté: Rare
Dégâts des sorts +3: Vos sorts coûtent (1) de plus.

(4) Choix remuant (4/2)
Taper: Arme
Classe: Voyou
Rareté: Épique
Râle d'agonie: Renvoyez un serviteur allié aléatoire dans votre main. Cela coûte (2) moins cher.

(1) Évasion audacieuse
Taper: Épeler
Classe: Voyou
Rareté: Commun
Renvoyez tous les serviteurs amis dans votre main.

(8) Tempête tourbillonnante (6/6)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Vos serviteurs avecFurie des ventsavoirMéga-Windfury.

(5) Élémentaire d'azérite (2/7)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Au début de votre tour, gagnezDégâts des sorts +2.

(7) Limon du ventre (3/5)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Une fois que ce serviteur a survécu aux dégâts, invoquez-en une copie.

(5) Méchant récurrent (3/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Râle d'agonie: Si ce serviteur a 4 Attaque ou plus, réinvoquez-le.

(4) Épée magique violette (1/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Gagnez +1 Attaque pour chaque sort dans votre main.

(3) Rager sans visage (5/1)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Copie la santé d'un serviteur ami.

Remarques: Il y a ici quelques bonnes cartes qui pourraient tenir dans quelques méta-decks, ainsi qu'une poignée de dormeurs potentiels. Le méchant récurrent pourrait être une bien meilleure carte que quiconque ne le pense, simplement parce qu'il existe de nombreux outils pour améliorer l'attaque d'un serviteur. J'ai dû réfléchir sérieusement à Whirlwind Tempest, mais le chamanFurie des ventsle sort signifie qu'il y a un potentiel pour que n'importe quoi obtienne Mega-Windfury.

La dernière chose à noter ici est que le Faceless Rager pourrait être le meilleur des Ragers à ce jour. Prêtres courantFaveur divinepourrait avoir quelque chose de dangereux entre les mains.


Étalons sauvages

(Vous n'en tirerez peut-être pas beaucoup de profit dans le jeu classé standard. Mais si vous jouez au Wild, vous voudrez peut-être les considérer.)

(4) Scargil (4/4)
Taper: Minion - Murloc
Classe: Chaman
Rareté: Légendaire
Vos Murlocs coûtent (1).

(2) Pêcheur du ventre (2/3)
Taper: Minion - Murloc
Classe: Chaman
Rareté: Rare
Après avoir joué un Murloc, ajoutez un Murloc aléatoire à votre main.

(4) Arcane Fletcher (3/3)
Taper: Minions
Classe: Chasseur
Rareté: Épique
Chaque fois que vous jouez un serviteur à 1 coût, piochez un sort de votre deck.

(1) Toxfin (1/2)
Taper: Minion - Murloc
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Donnez un Murloc amicalToxique.

Remarques: Les gros Murlocs viennent ici, principalement parce que l'extension Un'Goro s'étend vers Wild. Un'Goro étaittrèsbon pour les Murlocs, entreChasseur de Bassin-Roche,Belvédère de Primalfin, et leUnissez les MurlocsQuête de chaman. Scargil fonctionnera à merveille avec les cartes Wild Murloc, créant potentiellement de gros combos OTK avecVieil Œil-ObscuretTout est génial.

Arcane Fletcher entre dans cette machine à sous, en grande partie parce que les chasseurs de quêtes pourraient en trouver une bonne utilité. Reste à savoir si cela se concrétisera.


Une incroyable découverte !

(Ce sont des cartes qui ne rentrent pas tout à fait dans les decks construits/classés, mais qui ne vous dérangeront pas de voir un effet Découverte ou RNG.)

(1) Tir rapide
Taper: Épeler
Classe: Chasseur
Rareté: Commun
Double sort: Infliger 1 dégât.

(0) Muter
Taper: Épeler
Classe: Chaman
Rareté: Commun
Transformez un serviteur ami en un serviteur aléatoire qui coûte (1) de plus.

(7) Lanceur de tunnels (3/7)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Raillerie. Râle d'agonie: Infliger 3 dégâts à tous les serviteurs.

(8) Aubergiste héroïque (4/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Raillerie. Cri de guerre: Gagnez +2/+2 pour chaque autre serviteur ami.

(4) Fier défenseur (2/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Raillerie: A +2 en Attaque alors que vous n'avez aucun autre serviteur.

(1) Vendeur de potions (1/1)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Redonnez 2 points de vie à tous les personnages amis.

Remarques: Il existe de puissantes options de provocation à partir de divers effets RNG. Malheureusement,Défenseur de Stonehillc'est parti pour Wild, mais il y aura d'autres façons de découvrir ces cartes et ce seront de bonnes trouvailles à chaque fois.


Champions d'arène

(Ce sont des cartes qui ne fonctionnent pas vraiment dans les decks construits/classés, mais qui fonctionneront à merveille en mode Arène.)

(4) Shadequill du clan Hench (4/7)
Taper: Minions
Classe: Prêtre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Redonnez 5 points de vie au héros ennemi.

(6) Portail Overfiend (5/6)
Taper: Minion - Démon
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Cri de guerre: Mélangez 3 portails dans votre deck. Une fois pioché, invoquez un démon 2/2 avecSe précipiter.

(4) Gardien du portail (5/2)
Taper: Minion - Démon
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Mélangez 3 portails dans votre deck. Une fois pioché, invoquez un démon 2/2 avecSe précipiter.

(9) Poing-pelle costaud (9/9)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Se précipiter.

(6) Scribe excentrique (6/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Râle d'agonie: Invoquez quatre parchemins vengeurs 1/1.

(6) Gardien violet (4/7)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Raillerie. Dégâts des sorts +1

(5) Croisé de Dalaran (5/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Bouclier divin

(4) Soldat de Fortune (5/6)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Chaque fois que ce serviteur attaque, donnez une pièce à votre adversaire.

(3) Aperçu du clan Hench (3/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Furtivité

(3) Maître de vol (3/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Invoquez un Griffon 2/2 pour chaque joueur.

(2) Espion Saccage-Soleil (2/3)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Si vous contrôlez unSecrète, gagnez +1/+1.

Remarques: Portal Overfiend et Portal Keeper pourraient être très forts dans le jeu en arène, grâce à l'assistance que ces démons 2/2 pourraient fournir. Burly Shovelfist sera un grand corps très utile qui pourra entrer en action immédiatement. Violet Warden est une belle version puissante deArchimage. Les statistiques vanille de Sunreaver Spy signifient que son cri de guerre sera un joli bonus, s'il s'applique un jour.


Bas du pont

(Ce sont des cartes sur lesquelles je ne prévois pas d'être beaucoup jouées, que ce soit en construction ou en arène.)

(6) L'heure la plus sombre
Taper: Épeler
Classe: Démoniste
Rareté: Épique
Détruisez tous les serviteurs amis. Pour chacun, invoquez un serviteur aléatoire depuis votre deck.

(3) Vaccinateur
Taper: Épeler
Classe: Démoniste
Rareté: Rare
Donnez à vos démons +1 en attaque, infligez 1 dégât à tous les serviteurs ennemis.

(3) Tapis volant (1/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Après avoir joué un serviteur à coût 1, donnez-lui +1 en attaque etSe précipiter.

(6) Invocateur fou (4/4)
Taper: Minion - Démon
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Remplissez le plateau de chaque joueur avec 1/1 Diablotins.

(2) Serviteur arcanique (2/3)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Neutre
Rareté: Commun

(2) Classeur de grimoire (3/2)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Si vous avezDégâts des sorts, piochez une carte.

(2) Mana Reservoir (0/6)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Dégâts des sorts +1

Remarques: Je me suis creusé la tête en essayant de penser à une bonne utilisation de Darkest Hour. Ma seule idée était deMecha'thunplatines, mais avecCataclysmeen rotation, ça ne marche pas là non plus. C'est presque un raté à tous les niveaux imaginables.


C'est tout, les amis ! Nous avons décomposé chaque carte de la nouvelle extension Hearthstone. Il ne reste plus qu'à y jouer. Hearthstone : Rise of Shadows devrait sortir ce mardi 9 avril.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?