
S'adressant au public du Tribeca Film Festival 2019, Kojima a noté que nous pourrions en voir plus sur Death Stranding dans environ un mois.
Nous avons tous attendu patiemment (certains d'entre nous un peu moins patiemment que d'autres) plus d'informations sur le prochain jeu Death Stranding de Hideo Kojima, et finalement Kojima nous a donné une lueur d'espoir.
Lors d'une conversation avec Norman Reedus lors d'une conférence au Tribeca Film Festival 2019 à New York, Kojima a révélé des mises à jour très importantes concernant le jeu. Merci aux notes de l'utilisateur de ResetEraCérium, qui a assisté à la conférence, nous avons un peu plus d'informations sur ce qui a été dit. Kojima a noté que, plus important encore, nous pourrions voir davantage de Death Stranding dans environ un mois – peut-être. Rien n'est encore gravé dans le marbre, mais ce petit rayon de soleil suffit à faire parler et enthousiasmer les fans, surtout si l'on considère le temps qui s'est écoulé depuis que nous avons vu la dernière bande-annonce du jeu.
Kojima a également déclaré que Death Stranding est un jeu d'action en monde ouvert qui apportera quelque chose de nouveau au genre. Il comportera également des thèmes lourds de « connexion », et même si le joueur est seul au monde, la « connexion » sera la clé. Kojima n'a pas pu entrer dans beaucoup de détails sur les autres fonctionnalités du jeu, craignant d'avoir des ennuis avec Sony, mais il a dit ceci à propos de la connexion :
"'Se connecter équivaut en quelque sorte à se déconnecter ; la connexion est-elle correcte ? Vaut-il mieux se déconnecter ?'"
Le créateur de Metal Gear Solid a également expliqué à quel point il peut être difficile de raconter une histoire dans des jeux en monde ouvert lorsqu'il faut équilibrer la liberté du joueur avec l'intrigue, en demandant aux joueurs de se déplacer dans certaines directions pour faire avancer l'intrigue, mais leur donnant le sentiment qu'ils prennent la décision de le faire.
Il s'est également réjoui de travailler avec des acteurs hollywoodiens, affirmant qu'il ne pourrait jamais revenir à une époque antérieure à la capture de mouvement, compte tenu de l'expressivité et de la profondeur des vrais acteurs hollywoodiens, affirmant qu'il voulait créer des jeux jusqu'à sa mort. Quelle coïncidence ! Nous le souhaitons également.
Il semble donc que nous pourrions potentiellement voir davantage de jeux énigmatiques dans environ un mois. Imaginez si c'est réellement le cas. Si nous entendons quelque chose, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !