
L'équipe de Panic Inc. est sur le point de lancer un nouveau système de jeu portable appelé Playdate, qui comprend un certain nombre de fonctionnalités inhabituelles telles qu'une petite manivelle.
Un nouveau système de jeu portable est sur le point d'arriver sur le marché, et ce n'est pas le genre de chose à laquelle les joueurs pourraient s'attendre. Développée par Panic Inc., éditeur de Firewatch, cette console de jeu portable de la taille d'une pinte s'appelle Playdate. Il s'agit d'un système remarquablement petit avec un assortiment de fonctionnalités inhabituelles : un écran LCD monochromatique, pas de rétroéclairage et peut-être le plus intéressant de tous, une toute petite manivelle utilisée comme option d'entrée pour les jeux.
Il n'y a presque rien de typique à propos de la Playdate. Comparée aux appareils mobiles modernes, la Playdate est carrément minuscule, mesurant seulement 74 x 76 x 9 mm (ou un peu moins de trois pouces carrés pour une épaisseur de 0,35 pouce). Son écran LCD de 2,7 pouces est uniquement en noir et blanc et il n’est pas non plus rétroéclairé. D'après les images que nous avons vues jusqu'à présent, il semble qu'il n'y ait que quatre boutons au total, dont l'un semble être le bouton d'alimentation, plus un seul pavé directionnel. Pour couronner l'ensemble, il y a la manivelle, qui peut être pliée et rangée dans une fente spéciale, probablement pour plus de mobilité.
Les détails ne font que devenir plus étranges à partir d’ici. Selon les détails figurant sur leSite Web Playdate, l'appareil est une console uniquement numérique, sans disques ni cartouches. Cependant, les utilisateurs n'auront pas à se soucier de la gestion des téléchargements de jeux numériques, car ils n'auront pas de jeux supplémentaires à acheter. La Playdate offre l'accès à une « saison » de jeux qui se débloquent au fil du temps après la première mise sous tension de l'appareil. Le premier jeu est disponible immédiatement et les 11 autres (sur 12 jeux au total) seront débloqués chaque semaine par la suite.

Au-delà du look saisissant, créé par les designers suédois de Teenage Engineering, la Playdate devrait également proposer des jeux plutôt inhabituels. Le premier d'entre eux s'appelle Crankin's Time Travel Adventure et a été conçu par Keita Takahashi, que les fans connaissent peut-être comme le créateur de Katamari Damacy. Le jeu suit le héros Crankin' en route vers un rendez-vous avec Crankette, et les joueurs doivent utiliser la manivelle pour contrôler l'écoulement du temps d'avant en arrière tout en évitant divers obstacles.
Panic dit que les jeux pour la Playdate "resteront une surprise jusqu'à ce qu'ils soient livrés comme par magie sur votre appareil". Une fois déverrouillé, le jeu restera sur l’ordinateur de poche pour toujours. L'équipe est également ouverte à l'idée d'ajouter plus de « saisons », mais Panic veut voir à quel point la Playdate fonctionne avec les joueurs avant de prendre une décision finale.
LeDate de jeu de paniqueest peut-être l’une des consoles de jeux portables les plus inhabituelles que nous ayons vues depuis une décennie ou plus. Après tout, ce n'est pas souvent qu'un développeur de matériel choisit spécifiquement de défier la tradition. S'il est possible de se demander pourquoi la Playdate a été créée, il est peut-être préférable de se demander « Pourquoi pas ? » Après tout, le marché des consoles ultra-portables est grand ouvert maintenant que la Vita est morte, et Nintendo s'est concentré sur la Switch, qui n'est pas exactement conçue pour tenir dans les poches normales d'un jean.
Essentiellement, la Panic Playdate est une console portable moderne et ultra-portable qui ne nécessite pas d'abonnements payants, de disques, de magasins, de connexions ou de microtransactions. C'est une chose très simple, et pourtant c'est aussi très funky, défiant les conventions apparemment juste pour le plaisir. L'appareil coûtera 149 $ lors de son lancement, et Panic a l'intention de commencer à l'expédier au début de 2020.
Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].