Void Bastards est à la fois visuellement frappant et incroyablement drôle. Dès le démarrage, vous savez précisément à quel type de balade vous vous destinez. Tout jeu incluant un testicule distendu comme objet de fabrication est sûr d'être gagnant. Mais même si Void Bastards atteint la bonne note avec ses visuels, ses combats et son humour, il échoue dans quelques domaines.
La comparaison incontournable

Par les esprits créatifs de Blue Manchu (y compris le responsable du développement de BioShock et System Shock 2), Void Bastards présente au joueur la nébuleuse des Sargasses alors qu'il prend le contrôle d'un client nouvellement réhydraté (lire : condamné).
L'objectif principal de cette expérience est de fuir la nébuleuse des Sargasses avec l'aide de BACS, la sympathique intelligence artificielle britannique. Ce type toujours déchiqueteur vous récompensera avec des forfaits de soins pour un travail bien fait et vous rappellera gentiment de ne pas vous inquiéter si vous périssez car un autre « client » vous remplacera pour terminer le travail.

BACS est véritablement le héros du jeu et un témoignage de l'écriture de Cara Ellison. Chaque réplique ou commentaire fait par BACS a cet humour de potence sous-jacent qui coupe la tension de survivre dans la nébuleuse. Chaque inconvénient mineur, comme l'explosion de l'ordinateur des ressources humaines, est raconté avec un tel ton neutre qui rend chaque situation beaucoup plus comique.
Bien que l'histoire elle-même soit plutôt légère, ce sont les dialogues, les personnalités ennemies et la narration environnementale qui donnent vie à tout ce monde. Chaque navire a pour thème un travail spécifique, comme le navire XONNOX spécialisé dans la chirurgie et où les citoyens peuvent vraisemblablement acheter ce qu'on appelle un « pack de fête » de « testicules géants ». Ou il y a les bateaux-prison, où un programme quotidien utile est répertorié, commençant par un petit-déjeuner continental avant de passer à une « thérapie par force contondante ».

Même les objets et matériaux de fabrication m'ont fait rire. Comme mentionné dans l'introduction, les testicules distendus sont un produit très prisé dans la fabrication de nouveaux équipements, tout comme les fluides corporels, les mannequins de chirurgie 4, le formulaire T82B et bien d'autres.
Pour obtenir ces objets, vous devez soit les trouver dans un navire, soit les fabriquer à l'aide de matériaux. Ces matériaux sont collectés en recyclant tous les déchets que vous trouvez lors de l'exploration d'un navire. Les Foons (fourchettes), les Scribbers (stylos), les Floppy Cubes (cubes ressemblant à des disquettes) ne sont que quelques-uns des objets aux noms étranges que vous collecterez au cours de votre voyage de navire en navire.
Chaque vaisseau est généré aléatoirement, y compris la disposition des pièces, les ennemis à l'intérieur et les effets spéciaux. Cela signifie que vous devez vous préparer pour chaque navire en décidant des armes et de l'équipement à embarquer. Et avec seulement trois emplacements d’objets, vous devrez choisir avec soin.
Faites sortir ces extraterrestres de mon vaisseau

La boucle de gameplay principale de Void Bastards est facile à comprendre. Vous accosterez à des navires pour récupérer des fournitures afin de pouvoir fabriquer de nouveaux équipements, des améliorations ou compléter les éléments d'action qui font progresser l'histoire. Mais explorer ces navires est un travail dangereux.
Tout vaisseau sur lequel vous vous trouvez aura probablement des citoyens déformés par une nébuleuse, comme le groupe de Patients à tête flottante, les Zecs brandissant un bouclier ou les Spooks masqués. Il existe deux manières principales de faire face à ces menaces : en vous faufilant et en gardant le silence, ou en utilisant vos armes et votre équipement pour tout tuer.
Les combats sont vifs et variés, récompensant les joueurs qui mélangent stratégies et tactiques. Les différents types d'ennemis nécessitent que vous utilisiez différents outils et que vous les attaquiez de différentes manières, ce qui peut être un défi lorsque de nombreux types sont trouvés sur un navire. Éliminer un groupe de patients est plus facile avec la riveteuse, mais cette arme n'est pas très efficace pour tuer les imposantes vis.
Être capable de voir quels ennemis et quel butin vous attendent sur le navire fait partie de la phase de pré-planification. C'est un avantage évident qui vous permet d'adapter votre équipement à vos besoins. Cependant, avec seulement trois emplacements disponibles pour les armes, les équipements indirects et les appareils, choisir le bon équipement pour le travail est difficile – au début.
Le problème des roguelites

Vous voyez, l’un des problèmes auxquels Void Bastards est confronté en début de partie est la difficulté. Avec des munitions limitées, aucune arme débloquée ni mise à niveau et peu de ressources, la mort est un phénomène fréquent. Mais au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, en augmentant progressivement votre puissance, vous débloquerez des armes et trouverez un équipement préféré.
Vers le milieu ou la fin du jeu, j'avais déjà créé un équipement préféré pour la plupart des situations, à condition d'avoir les munitions. Même si je mourais et qu’un nouveau client était réhydraté, j’avais toutes les améliorations que j’avais précédemment débloquées. Je devenais presque imparable. Void Bastards tombe dans le problème classique du roguelite consistant à ne pas maintenir la difficulté en fonction de la progression du joueur.

Une partie de ce problème est résolue grâce aux différents niveaux de la nébuleuse. Plus vous avancez, plus les ennemis sont coriaces et meilleur est le butin. Cela dit, même en fin de partie, très peu de choses représentent une réelle menace. Cette conception brille le plus au milieu du jeu, où vous trouvez toujours vos jambes spatiales. Vous devez jongler entre la décision de pousser plus profondément pour réclamer gratuitement une pièce de fabrication sur un navire ou de rester dans les zones de bas niveau pour cultiver des matériaux afin de pouvoir fabriquer cette pièce vous-même.
Quelle que soit la décision que vous prenez, la quantité d’équipement et d’armes que vous pouvez fabriquer est extrêmement variée. Il y a 15 armes et objets de type attaque à fabriquer, chacun avec diverses améliorations pour améliorer les dégâts et la vitesse de rechargement. Il existe également une douzaine d'améliorations de personnages, comme un appareil qui peut redonner vie à votre client, des appareils pour vous aider à localiser des pièces et du carburant, ainsi que des objets pour vous aider à pirater des robots et à ouvrir des portes plus rapidement. C'est un excellent système qui garantit que vous disposez toujours d'une nouvelle amélioration d'arme ou d'un nouvel avantage à débloquer.
Meilleur style artistique de 2019

Vous ne pouvez pas très bien jouer à Void Bastards sans tomber follement amoureux de son style artistique. Tout comme Cuphead et Sea of Thieves étaient indéniablement les meilleurs styles artistiques de 2017 et 2018 respectivement, Void Bastards a placé la barre très haute pour 2019.
La direction artistique ne ressemble à rien de ce qui a été publié ces dernières années. Même si vous seriez pardonné de penser qu'il s'agissait d'un cel-shading, il s'agit en fait beaucoup plus d'une bande dessinée. Les ombres profondes, les lignes dures de votre arme, même les couleurs vives dressent le tableau d’une scène tout droit sortie d’une bande dessinée. Tout semble bidimensionnel, comme s'il était dessiné sur une surface plane, par opposition au style tridimensionnel de cel-shading rendu célèbre par Borderlands et Crackdown. C'est un style magnifique qui va de pair avec l'humour.
Cela semble familier

Malheureusement, une fois que vous aurez joué une fois à Void Bastards, une répétition du jeu sera assez similaire, à moins d'être tentée avec une autre difficulté. Contrairement à Binding of Isaac où chaque tentative offre des résultats totalement différents vous obligeant à vous adapter, Void Bastards est une expérience plutôt unique. En fait, malgré la nature aléatoire des navires, eux aussi finissent par paraître répétitifs.
Après avoir joué un moment, j'avais le même système pour chaque vaisseau : allumer le courant s'il est éteint puis se diriger vers la barre pour télécharger une carte des objets. Une fois que cela est fait, soit j'ai tout tué et collecté des matériaux, soit je me suis dirigé directement vers tous les objets que je cherchais.
Malgré ses défauts, Void Bastards reste profondément jouissif. L'humour et le style artistique suffisent à eux seuls à en faire un incontournable, mais le combat et la vaste gamme d'armes et d'améliorations font de Void Bastards une expérience à ne pas manquer.
Cette revue est basée sur une copie numérique PC fournie par l'éditeur. Void Bastards est disponible sur Steam et Xbox One le 29 mai 2019.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler