
Nous discutons avec Lorne Lanning, co-fondateur d'Oddworld Inhabitants pour découvrir comment le studio a fait évoluer le genre 2.5D dans Oddworld : Soulstorm.
Il y a environ quatre ans, Oddworld Inhabitants a donné aux joueurs la chance de se replonger dans la quintologie d'Oddworld en revitalisant et en remasterisant Oddworld : Abe's Oddysee avec Oddworld : New 'n' Tasty. Désormais, le studio cherche à poursuivre la quintologie originale en faisant évoluer la série dansMonde étrange : Tempête d'âme. Nous avons récemment eu l'occasion de nous asseoir avec Lorne Lanning, co-fondateur et directeur créatif d'Oddworld Inhabitants, pour discuter de la suite à venir, de ce que le studio a appris de New 'n' Tasty et de la manière dont ils espèrent faire évoluer les choses à l'avenir.

Dans notre entretien avec Lanning, nous avons appris un peu comment Oddworld Inhabitants a repris les graphismes et le paysage de style rétro-classique des jeux Oddworld originaux et les a modernisés, en y ajoutant de nouvelles fonctionnalités et mécanismes pour élargir davantage la portée de la série dans son ensemble. . C'était vraiment intéressant d'entendre Lanning parler de certaines des façons dont ils ont amélioré le jeu, et même de voir un peu comment le studio a donné vie aux visuels de la suite.
L'un des points importants que Lanning a fait valoir à propos de la série Oddworld est qu'ils voulaient prendre l'idée du joueur comme étant le bas de la chaîne alimentaire, devant intervenir et sauver le monde. Ils voulaient que les joueurs puissent s'identifier aux personnages, et au lieu de simplement affronter leurs problèmes avec la force brute, ils voulaient proposer des énigmes et des circonstances qui obligeaient le joueur à réfléchir et à élaborer une stratégie.
Vous pouvez consulter l'interview complète de Lanning ci-dessus pour voir plus du jeu en action, et aussi pour entendre ses réflexions sur la façon dont ils ont fait évoluer la série et ce qu'ils ont fait pour vraiment faire évoluer la série. Vous pouvez également vous abonner àShacknouvellesetGamerHubTVsur YouTube pour accéder à davantage d'interviews, de vidéos des coulisses et d'autres contenus vidéo uniques.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.