Comment enregistrer des niveaux dans Super Mario Maker 2 Course Maker

Voici un aperçu de la façon de sauvegarder et de charger des niveaux dans le mode Super Mario Maker 2 Course Maker sur Nintendo Switch.

Étant donné que les joueurs de Super Mario Maker 2 vont passer beaucoup de temps dans Course Maker, ils feraient mieux de savoir comment sauvegarder et charger les niveaux. Par chance, la sauvegarde et le chargement sont un jeu d'enfant, car les deux fonctions sont liées à un bouton présent directement dans la barre d'outils de Course Maker. Voici comment tout cela fonctionne.


Créateur de cours Super Mario Maker 2 | Comment enregistrer et charger des niveaux

Pour enregistrer ou charger un niveau dans le mode Course Maker de Super Mario Maker 2, il suffitsélectionnez le bouton Enregistrer/Charger sur le côté droit de l’écran. En mode portable, cela peut être accompli simplement en appuyant sur le bouton avec votre doigt ou unStylet compatible Nintendo Switch. En mode ancré, les joueurs devront utiliser le D-pad pour déplacer la surbrillance sur le bouton Enregistrer/Charger, puis appuyer sur A.

Le bouton Enregistrer/Charger se trouve sur le côté droit de l’écran.

Lors de la construction d'un nouveau niveau, appuyer sur ce bouton fera apparaître deux options : Enregistrer sous et Charger.Sélectionnez Enregistrer sous pour enregistrer le niveau actuel dans un nouvel emplacement de sauvegarde.Une fois le niveau enregistré au moins une fois, les joueurs peuvent utiliser l'option Enregistrer pour continuer à écraser leur progression dans le même emplacement. Pour enregistrer le niveau dans un nouvel emplacement, utilisez à nouveau la fonction Enregistrer sous. L'utilisation de la fonction Enregistrer permet également de partager le cours en utilisant l'option Télécharger.

La boîte de dialogue Enregistrer se développe avec de nouvelles options une fois qu'un niveau a été enregistré.

Dernièrement,le bouton Enregistrer/Charger permet également de charger différents cours, y compris les niveaux précédemment enregistrés par l'utilisateur ainsi que les cours partagés par d'autres. Enregistrez le niveau actuel si nécessaire, puis sélectionnez l'option Charger pour parcourir une liste des cours disponibles. A noter qu'il est possible de basculer entre cours personnalisés et cours téléchargés en utilisant les deux onglets en haut de l'écran.

Sélectionnez Charger pour parcourir les cours disponibles.

Il est recommandé de sauvegarder et de tester régulièrement les niveaux d'exécution (à l'aide du bouton Lecture en bas à gauche de l'écran) pour vous assurer que tout fonctionne comme prévu. Si un changement majeur a été apporté, les utilisateurs peuvent toujours revenir à l'une de leurs sauvegardes précédentes, et les autres emplacements remplis peuvent être écrasés par des sauvegardes d'autres niveaux.


Le mode Course Maker dans Super Mario Maker 2 est conçu pour être simple, c'est pourquoi le bouton Enregistrer/Charger est facilement accessible sur le côté droit de l'écran. Étant donné que c'est aussi le bouton pour charger les niveaux, les joueurs l'utiliseront certainement beaucoup. Apprenez-en davantage sur la dernière extravagance de Nintendo en matière de création de niveaux en parcourant Shacknews'Guides de jeu Super Mario Maker 2.

Kevin Tucker est un élément essentiel de la puissante équipe de développement de guides de Shacknews. Pour des questions, des préoccupations, des conseils ou pour partager des critiques constructives, il peut être contacté sur Twitter.@dukeofgnarou par e-mail à[email protected].