
Concevez votre niveau parfait en changeant le thème du cours dans Super Mario Maker 2.
Après avoir terminé le mode Histoire dans Super Mario Maker 2, les joueurs se retrouveront inévitablement à bricoler Course Maker. C’est là que se déroule une grande partie de la véritable magie de Super Mario Maker. L'une des nombreuses options pouvant être modifiées est le thème du cours. Il existe près d'une douzaine de thèmes de cours à utiliser dans Super Mario Maker 2, et chacun modifie le niveau de manière subtile.
Tous les thèmes de cours

Chaque thème de cours de Super Mario Maker 2 peut être utilisé dans tous les styles de jeu. Cela signifie que vous pouvez utiliser Airship dans Super Mario World, Castle dans Super Mario 3D World et même Desert dans Super Mario Bros. Le seul facteur limitant est que l'effet Jour/Nuit n'est pas actif dans Super Mario 3D World. Si vous souhaitez profiter des différences qu'apporte le Jour/Nuit, vous devrez vous limiter aux quatre principaux styles de jeu :
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.3
- Super Mario Monde
- Nouveau Super Mario Bros.U
Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les thèmes de cours disponibles, y compris les effets lorsque vous passez en mode Nuit.
Thème du cours | Propriétés jour/nuit |
Sol | Flotteur Goombas |
Ciel | Faible gravité pour tout |
Souterrain | La gravité vous tire vers le plafond |
Forêt | L'eau se transforme en eau de marais empoisonnée et les champignons 1-Up pourrissent |
Sous l'eau | Tout est sombre, sauf une lumière autour de Mario |
Maison fantôme | Tout est sombre, sauf une lumière autour de Mario |
Désert | Le vent souffle, poussant Mario |
Dirigeable | Il pleut et les ennemis se comportent comme s'ils étaient sous l'eau |
Neige | Plateformes et surfaces glissantes |
Château | Mario se comporte comme s'il était sous l'eau alors que les ennemis sont normaux |
Créer le niveau parfait dans Course Maker va demander un peu de bricolage. En fonction de ce que vous essayez d'atteindre, vous souhaiterez peut-être utiliser l'un des différents thèmes plutôt que le terrain standard. Être capable d'élever et d'abaisser l'eau et la lave peut rapprocher votre niveau, auquel cas les options Forêt ou Château pourraient convenir.
Maintenant que vous connaissez tous les thèmes de cours du mode Course Maker de Super Mario Maker 2, vous pouvez commencer à concevoir votre niveau ultime. Assurez-vous de consulter le ShacknewsSuper Mario Maker 2page pour encore plus de contenu du guide.
Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler