
Nous nous asseyons avec l'un des artistes de Candy Crush Saga pour parler des illustrations, du style et de leur évolution au fil du temps.
Initialement sorti en 2012, Candy Crush Saga a beaucoup évolué depuis le premier lancement du jeu. Au fil du temps, les graphismes et les illustrations disponibles dans le jeu ont continué à changer et à devenir plus complexes. Nous avons récemment eu la chance de nous asseoir avec l'artiste du jeu, Sandra da Cruz Martins, pour parler du jeu mobile, de l'évolution de ses illustrations et même de ce qui l'a amenée à rejoindre l'entreprise.
Si vous n'avez jamais joué à Candy Crush Saga, permettez-moi de vous dresser un tableau rapide. Il s'agit essentiellement d'un jeu de correspondance dans lequel vous devez combiner des rangées de bonbons pour vider les carrés, laissant ainsi plus de place à de nouveaux bonbons. C'est une petite perte de temps amusante qui est devenue un phénomène dans l'industrie du jeu mobile, et nous avons vu plusieurs jeux comme celui-ci apparaître au fil des ans.
Une partie de ce qui rend Candy Crush Saga si intrigant et accessible, c'est le style artistique coloré du jeu. En discutant avec Martins du titre, nous avons appris qu'au fil du temps, les développeurs et l'équipe artistique ont fait évoluer le style des graphismes pour s'adapter non seulement aux appareils dont ils disposent. Mais ils ont également fait évoluer le style pour mieux correspondre à la vision qu’ils avaient du jeu. Une grande partie prend la forme d'un jeu de société, contribuant vraiment à donner vie à cette nostalgie pour ceux qui ont grandi en jouant à des jeux de société à l'ancienne de ce type.

Vous pouvez consulter l'interview complète de Sanda da Cruz Martins ci-dessus, ou si vous êtes intéressé, vous pouvez en savoir plus sur Candy Crush Saga sur le site du jeu.site officiel. Vous devez également vous assurer de vous abonner àShacknouvellesetGamerHubTVsur Youtube, car nous mettons toujours en ligne de nouvelles interviews, du gameplay et d'autres contenus intéressants pour votre plus grand plaisir.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.