Lorsque le premier Dragon Quest Builders est sorti dans l'Ouest en octobre 2016, j'ai été très amusé par la combinaison de l'histoire de Dragon Quest et d'un monde en blocs qui incitait les joueurs à créer et à construire. Ainsi, lorsque Dragon Quest Builders 2 a été annoncé, j'étais ravi de me lancer et d'essayer le jeu par moi-même. Avec une première entrée aussi étonnante dans la série, il était logique que la suite atteigne les mêmes notes, puis construise à partir de là. Malheureusement, bien que Dragon Quest Builders 2 soit un jeu solide, il fait quelques pas en arrière dans des domaines clés qui ont vraiment contribué à faire du premier jeu le chef-d'œuvre qu'il était.
Un pas en avant, deux pas en arrière

La construction était l'une de mes activités préférées dans Dragon Quest Builders d'origine, et l'accent unique mis sur la création était une grande partie de ce qui rendait le jeu si unique. Bien que la construction et la création aient connu quelques mises à jour dans Dragon Quest Builders 2, le jeu se concentre également moins sur la création d'objets par le joueur. Au lieu de cela, les différents villageois et compagnons que les joueurs rencontreront en cours de route se chargeront de créer les structures les plus importantes du jeu.
Bien que cela puisse constituer un bon changement pour certains joueurs, l’une des choses qui ont fait ressortir la série était la possibilité de créer et de construire des structures massives tout au long de l’histoire. Au lieu de se concentrer davantage sur le bâtiment cette fois-ci, les joueurs passent la plupart de leur temps à accomplir diverses quêtes et missions pour les personnes qu'ils rencontrent en cours de route. Ne vous inquiétez pas, cependant, il existe de nombreuses quêtes pour vous occuper tout au long du chemin, ce qui est positif en soi.
Contrairement au premier jeu, Dragon Quest Builders 2 introduit des missions plus longues, ce qui oblige les joueurs à accomplir une série de quêtes différentes avec des objectifs plus petits pour atteindre un objectif beaucoup plus grand. Cela est évident dès le début et donne au jeu une sensation plus RPG que le premier titre, ce qui n'est pas une mauvaise chose jusqu'à ce que vous commenciez à plonger dans le vif du sujet des quêtes et que vous vous retrouviez face à face avec une tonne de choses. de quêtes de récupération inutiles.
Le deuxième jeu de la série modifie également le fonctionnement de certains outils comme le marteau et le gant, car ils sont désormais des entités distinctes de votre épée. Cela rend les choses plus faciles à gérer, surtout lorsque vous travaillez avec des scénarios plus avancés plus tard dans le jeu. Il y a aussi de nouveaux objets à collectionner, comme le nouvel objet de glisse qui vous permet de flotter dans les airs pour atteindre des zones lointaines. C'est un bon mélange d'éléments nouveaux et anciens qui contribuent à donner à l'ensemble une sensation de fraîcheur, même s'il s'agit pour l'essentiel des mêmes éléments que nous avons déjà vus dans le premier jeu.
Apprenez à un homme à se battre

Une autre fonctionnalité importante sur laquelle les développeurs se sont concentrés est le combat. Alors que le premier jeu reposait en grande partie sur le combat pour la progression et la collecte de matériel, Dragon Quest Builders 2 adopte une approche beaucoup plus lourde du combat. Il est toujours aussi maladroit que le système de combat original, même si vous faites désormais beaucoup moins de dégâts grâce à l'introduction dans le jeu d'un système de groupe. C'est vrai, contrairement au titre original, Dragon Quest Builders 2 présente aux joueurs un système de groupe sympa qui leur permet d'amener un personnage que les fans de Dragon Quest reconnaîtront probablement.
Entrez Malroth, l'un des nombreux compagnons que les joueurs rencontreront tout au long de leur parcours en tant que constructeur. Oui, ce nom est correct, et oui, c'est exactement celui que vous pourriez penser si vous êtes un fan de la série Dragon Quest. Comme la connexion du premier jeu avec Dragon Quest original, Dragon Quest Builders 2 reprend après les événements de Dragon Quest 2, mais c'est quelque chose dont nous discuterons un peu plus tard dans cette revue. Malroth joue un rôle important dans le système de combat de Dragon Quest Builders 2, car il vous accompagne tout au long de votre voyage.
Bien que le système de groupe soit un ajout intéressant, pour une raison quelconque, les développeurs ont décidé qu'ils devraient détenir la majeure partie du pouvoir d'arrêt dont vous disposez en matière de combat. Le constructeur lui-même (ou lui-même selon le personnage que vous choisissez de jouer) se sent beaucoup plus faible par rapport au premier jeu, et c'est un changement très négatif car vous ne semblez pas infliger autant de dégâts aux ennemis que vous le devriez. Cela rend les séquences de combat ultérieures fastidieuses, car vous devez fortement compter sur les membres de votre groupe pour effectuer une grande partie du travail.
Vos villageois plongeront également dans le combat lorsqu'il se trouve à proximité d'eux, ce qui peut parfois être utile, mais rend également beaucoup plus difficile de suivre où vous êtes grâce aux angles de caméra étranges dans lesquels le jeu se déplace parfois. Partout, la satisfaction que les coups apportaient dans le jeu original n'est plus là, et la plupart de mon temps au combat, je frappais les ennemis, puis je reculais pendant que mes alliés leur portaient des coups fatals. Encore une fois, c'est définitivement quelque chose de subjectif pour chaque joueur, mais je n'étais pas un grand fan du sentiment d'impuissance face à une grande partie des scénarios de combat du jeu.
Un pour les livres d'histoire

L'une des meilleures choses à propos de la série Dragon Quest Builders est le lien direct avec l'histoire originale de Dragon Quest. En fait, Dragon Quest Builders 2 se déroule après les événements de Dragon Quest 2, avec l'histoire centrée sur les enfants d'Hargon alors qu'ils cherchent à se venger de la défaite d'Hargon face aux descendants d'Erdrick. L'histoire reprend avec le constructeur coincé sur un bateau avec les enfants d'Hargon et plusieurs autres constructeurs.
C'est grâce à un petit tutoriel rapide que les joueurs se familiarisent un peu avec les bases de l'histoire, ainsi que le niveau de base des mécanismes qu'ils utiliseront tout au long de leur temps dans le jeu. La construction et la création sont interdites depuis un certain temps, bien que les enfants d'Hargon à bord du navire n'hésitent pas à mettre à profit leurs compétences pour réparer certains des différents éléments autour du navire. Bien sûr, ce segment ne dure pas très longtemps, et bientôt les joueurs sont plongés directement dans l'histoire alors que le navire est détruit et que le constructeur se retrouve éveillé sur l'île de l'éveil, où ils rencontrent Malroth et quelques autres utiles. compagnons.
Il s'agit du point central du jeu et vous y reviendrez plusieurs fois pour connaître les points clés de l'intrigue de l'histoire. Bien sûr, l’île elle-même joue un rôle très important dans l’histoire, car vous y construisez votre propre royaume. C'est à vous, en tant que constructeur, d'ouvrir les yeux de tous sur l'histoire riche et créative du monde, et vous le ferez sur plusieurs îles et biomes différents, tous accessibles via une magnifique carte rétro.
L'histoire est peut-être l'une des parties les plus engageantes de Dragon Quest Builders 2, et une grande partie de ce qui m'a permis d'avancer, car je voulais en savoir plus sur le monde et la riche histoire qu'il a à offrir à ceux qui cherchent. Bien qu'elle présente quelques défauts, à savoir les cinématiques incontournables qui contiennent souvent des informations inutiles, l'histoire globale est une histoire que les joueurs devraient trouver agréable à vivre. Une partie de moi aurait souhaité qu'ils se concentrent davantage sur l'histoire profonde de la série Dragon Quest, mais une autre partie de moi est heureuse qu'ils ne l'aient utilisée que comme un facteur de progression lâche pour le voyage du constructeur.
Diamants bruts

Il y a beaucoup de choses à ne pas aimer dans Dragon Quest Builders 2, mais il y a aussi beaucoup à aimer. Même si le jeu présente quelques défauts, il s'agit dans l'ensemble d'une suite solide. Espérons que si Square Enix continue d’explorer la configuration du bac à sable, ils se concentreront à nouveau sur la construction et travailleront à lisser un peu les séquences de combat. J'aimerais voir les joueurs revenir au même niveau de puissance que dans le premier jeu, ainsi que se concentrer davantage sur le joueur lui-même qui construit les choses, plutôt que sur les villageois qui s'occupent des projets plus importants.
Néanmoins, j'ai passé un très bon moment à voyager à travers le monde qui a pris vie dans Dragon Quest Builders 2. Si vous recherchez un bon jeu avec beaucoup de contenu pour vous permettre de vous connecter tous les jours, alors ceci est un titre que vous voudrez découvrir.
Cette évaluation est basée sur un code d'évaluation PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Dragon Quest Builders 2 sortira sur PlayStation 4 et Nintendo Switch le 12 juillet 2019.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.