Revue Astral Chain : Un lien incassable

Platinum Games a constitué une équipe de rêve pour créer Astral Chain. Mais est-ce un mariage parfait ? Notre avis.

Au fil des années, j'ai acquis certaines attentes lorsque je joue à un titre développé par Platinum Games. La marque de la société porte dans mon esprit un certain pedigree pour créer certains des titres de beat-em-up les plus raffinés et les plus frénétiques du marché. Pour leur nouveau concept, Astral Chain, le grand P a réuni l'équipe de rêve de Takahisa Taura de Nier : Automata en tant que réalisateur et créateur de Bayonetta Hideki Kamiya dans une tentative ambitieuse d'obtenir le meilleur des deux mondes. Mais les deux moitiés sont-elles plus grandes une fois réunies ? Notre avis.

Quand les mondes entrent en collision

Le monde d’Astral Chain est vibrant et vivant

Astral Chain nous emmène dans un monde où l'humanité est au bord de l'extinction après que la Terre a été envahie par des créatures interdimensionnelles connues sous le nom de Chimère. La majeure partie de la population étant essentiellement entraînée dans le plan astral de la Chimère, le petit nombre qui reste a survécu dans une ville flottante mobile appelée L'Arche. Pendant plusieurs années, l'humanité a pu vivre hors de portée de la Chimère, mais les choses ont changé et maintenant l'humanité doit se battre ou mourir.

Heureusement, un groupe gouvernemental secret connu sous le nom de Neuron a travaillé sur une technologie qui permet à certaines personnes d'affirmer leur domination et leur contrôle sur Chimera et de les transformer en Légion. Seule une poignée de membres de la Légion ont été jumelés à des policiers spéciaux à l'ouverture du jeu, et le père adoptif de votre personnage se trouve être l'un d'entre eux. Les joueurs incarneront l'un des deux frères et sœurs jumeaux, choisissant de jouer en tant qu'homme ou femme, avant que l'histoire ne commence vraiment. Les deux jumeaux ont suivi les traces de leur père et ont rejoint les forces de police de l'Arche. Alors que tous deux sont encore des débutants, ils se retrouvent rapidement impliqués dans une bataille pour sauver le monde.

L'intrigue semble s'inspirer de plusieurs animes classiques, notamment Evangelion qui semble avoir eu une influence assez lourde sur le déroulement de la première histoire. Cela ne veut pas dire que cela ne prend pas ses propres rebondissements, mais cela donne vraiment l'impression de jouer un anime par moments, d'autant plus qu'il semble y avoir une telle emphase sur la construction du monde. Une grande partie du monde est nuancée et tout explose de personnalité, y compris les distributeurs automatiques impertinents. Et bien que l'intrigue générale ait un ton sérieux, il y a beaucoup de plaisir à faire des choses comme sauver des chats errants et aider Lappy, la mascotte à fourrure du commissariat. Astral Chain propose également des personnalisations de couleurs amusantes et des accessoires à débloquer pour vous aider à vraiment vous approprier votre personnage.

Assurez-vous que vous êtes connecté

Le combat d'Astral Chain n'est pas parfait, mais il reste amusant

Le jeu est basé sur les niveaux, ou plus précisément sur les fichiers de cas. Chaque fichier emmènera les joueurs dans une section différente de The Ark, allant des quartiers commerciaux inondés de néons jusqu'au plan astral lui-même. Lorsque les joueurs arrivent sur les lieux de chaque affaire, ils auront généralement une enquête à mener pour comprendre ce qui se passe, ce qui signifie rechercher des indices, trouver des preuves et interroger des témoins. Heureusement, les légions sont invisibles à l’œil humain, elles peuvent donc faire des choses comme écouter une conversation ou pirater une caméra de sécurité locale pour obtenir des preuves qui aideront à résoudre chaque cas. Une fois que les joueurs auront rassemblé suffisamment de preuves pour défendre leur cause, ils rencontreront leur équipage pour passer en revue les détails et former une théorie tangible de ce qui se passe avant de passer à la partie la plus axée sur le combat de l'affaire. Gardez à l’esprit que tous les niveaux ne suivent pas cette formule.

Alors que je suis habitué aux niveaux des jeux Platinum remplis de zones cachées, y compris celles qui demandent une rediffusion pour être accessibles, Astral Chain amène vraiment les choses à un nouveau niveau. Chaque zone est en quelque sorte un monde central en soi rempli de quêtes secondaires comme aider les citoyens dans le besoin, sauver des chats et trouver du papier toilette pour la fée magique qui vit dans les toilettes du QG de la police. Il y a énormément de choses à faire et beaucoup de petits détails qui rendent l'exploration amusante. Par exemple, en tant qu'officier, si les gens vous voient faire quelque chose de destructeur comme renverser une poubelle, vous serez amarré à des points vers votre prochaine promotion. Honnêtement, il peut parfois sembler intimidant d'avoir autant de tâches à accomplir pour atteindre le niveau de réussite, mais il y a suffisamment de variété pour éviter que cela ne devienne trop monotone.

La conception des niveaux, pour l'essentiel, est solide et intrigante et il y a assez à faire et revenons au fait qu'Astral Chain a beaucoup de valeur de rejouabilité, mais elle présente un défaut flagrant en ce qui concerne certains aspects de plate-forme du jeu. Fondamentalement, vous pouvez faire flotter votre Légion jusqu'à une plate-forme, puis vous y amener. S'il y a quelque chose entre vous deux, si vous n'atteignez pas l'angle parfait, ou s'il y a quelque chose qui vous bloque, même superficiellement, vous allez probablement tomber et perdre une bonne partie de votre vie. J'ai probablement utilisé plus d'objets de santé provenant des largages que du combat en général.

Je dois tous les attraper

Les joueurs devront apprendre à apprendre leur Légion pour être efficaces

Au cœur du combat d'Astal Chain se trouve la relation entre le joueur et la poignée de légions avec lesquelles il pourra s'associer pendant le jeu. Alors que les Légions fonctionnent de manière assez autonome, les joueurs pourront équiper et activer des mouvements spéciaux pour chaque créature, comme une attaque à lame tournante pour la Sword Legion, ou le hurlement désorientant de la Hunter Legion, semblable à un chien. Chaque Légion possède également une compétence unique qui aidera les joueurs à accéder à de nouvelles zones en dehors du combat en faisant des choses comme demander à la Légion Gauntlet de ramasser et de jeter un objet hors du chemin.

Au fur et à mesure que les joueurs collectent du matériel génétique sur les chimères tombées, ils pourront ouvrir des nœuds de niveau pour chaque légion afin de les rendre plus puissantes, renforcer leur défense, débloquer de nouveaux mouvements et ajouter davantage d'emplacements d'artefacts. Les artefacts eux-mêmes sont essentiellement des augmentations qui font des choses comme améliorer les statistiques ou augmenter les taux de chute.

Le degré de personnalisation est suffisamment léger pour éviter d'être trop méticuleux ou de prendre beaucoup de temps. Le seul problème avec l'entretien de la Légion est que vous devez essentiellement laver tous les résidus du plan astral entre chaque cas. Il s'agit d'un petit mini-jeu fastidieux dans un monde plein de choses bien plus divertissantes à faire et à vivre, ce qui n'est qu'aggravé par le fait que les Légions ne restent pas tranquilles pendant leurs nettoyages.

Bien que le concept d'apprendre à utiliser chaque Légion correctement afin de naviguer et d'explorer fonctionne très bien en dehors de la traversée de ravins, j'ai l'impression qu'il rencontre quelques difficultés en ce qui concerne le combat. Bien que la Légion fonctionne très bien toute seule, pour vraiment les utiliser correctement, vous devrez prendre le commandement pour faire des choses comme envelopper un ennemi dans une chaîne ou utiliser le tir de flèche au ralenti de la Légion des Archers. C’est là que les choses semblent s’effondrer pour Astral Chain. Une grande partie des bagarres correspondent à ce que vous attendez d'un hack-and-slasher de Devil May Cry, mais parfois vous ne pouvez tout simplement pas prêter attention à votre personnage et à votre animal de compagnie. Et bonne chance pour ne pas vous désorienter si vous devez vous déplacer en même temps dans des directions opposées. Parfois, la caméra ne semble pas sûre si elle veut également suivre le joueur ou la Légion, ce qui ne fait qu'ajouter au chaos.

Tu es aussi fort que ton maillon le plus faible

Lappy est la mascotte de la police et tout simplement adorable !

Je trouve ironique que le combat dans n'importe quel titre Platinum soit son pire aspect, mais c'est exactement le cas lorsqu'il s'agit d'Astral Chain. Cela ne veut pas dire que ce n’est pas un bon jeu, mais il n’est pas parfait. Vous apprécierez toujours tous les aspects de ce jeu si vous êtes un fan du genre ou de l'éditeur, mais vous aurez besoin d'un peu de temps pour vraiment comprendre les commandes de contrôle complexes et travailler avec un partenaire IA enchaîné à votre poignet. Heureusement, Platinum a eu la perspicacité d'inclure un mode occasionnel plus simple ainsi qu'un mode appelé "Unchained" qui gère automatiquement le combat et permet aux joueurs de vivre l'histoire dans toute sa splendeur sans craindre de se faire remettre les fesses encore et encore.

Je recommande vraiment aux nouveaux joueurs de commencer par le mode casual. J'ai commencé à l'extrémité opposée du spectre avec le mode Platine et il s'adresse aux personnes qui veulent être notées et humiliées. J'ai aussi l'impression que ma courbe d'apprentissage a été accélérée trop rapidement et j'ai joué une grande partie du catalogue de Platinum.

Une chose que je ne peux tout simplement pas pardonner dans Astral Chain est la réutilisation de ma fonctionnalité la moins préférée de Metal Gear: Revengeance : l'attaque à la lame au ralenti où vous devez aligner le coup d'épée à l'angle droit pour débloquer un chemin ou détruire un barrière. Ce n'était pas amusant à l'époque et c'est encore moins amusant quand on essaie de le faire avec le stick analogique d'un Joy-Con.

Cela dit, je suis incroyablement impressionné par le monde dans lequel Platinum a intégré Astral Chain dans son ensemble. C'est magnifique, l'intrigue est intrigante et cela ressemble à quelque chose de nouveau en ce qui concerne les enquêtes et le travail de la police. Bien que les mécanismes de combat aient peut-être besoin d'être nettoyés, il est cool que l'équipe de développement ait au moins eu la prévoyance de réaliser que cela pourrait être un point de discorde, mais il restait encore beaucoup à offrir, d'où un mode décontracté et déchaîné. Et on ne peut vraiment rien reprocher à un jeu de créer des imprévus pour tous les types de joueurs.


Cette revue est basée sur un code fourni par l'éditeur. Astral Chain est disponible le 30 août sur Nintendo Switch.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot