Kerbal Space Program 2 : premier aperçu de la PAX West 2019

L'espace : la dernière frontière. Ce sont les voyages d’une étrange race de petites créatures vertes. Leur mission continue : explorer de nouveaux mondes étranges. Pour aller audacieusement là où aucun Kerbal n’est allé auparavant ! Le voyage des Kerbals devrait se poursuivre avec Kerbal Space Program 2, dévoilé lors de la Gamescom par l'éditeur Private Division et le nouveau développeur Star Theory.

Dans le programme spatial Kerbal original, les joueurs devaient construire des vaisseaux, lancer des fusées et explorer les confins de l'orbite terrestre. C'était bien sûr lorsque ces fusées n'explosaient pas en millions de morceaux. Il y a quelques questions sur la direction que prendront les Kerbals à partir d’ici. Prenant la relève du développeur Squad, le nouveau développeur Star Theory veut aller plus loin que quiconque ne pourrait l'imaginer dans KSP2. Cela nécessitera beaucoup de nouvelles mécaniques et d'idées, donc pour avoir une idée de la direction que prend la série, Shacknews s'est rendu à PAX West pour assister à une présentation spéciale sans intervention.

Une façon de décrire le programme spatial Kerbal serait intimidante. De nombreuses pièces mobiles sont impliquées dans l’assemblage des éléments pour les voyages spatiaux. Cela dit, l'un des grands objectifs de Star Theory sera de rendre l'expérience globale de construction et de voyage dans l'espace plus accessible à l'utilisateur.

L’ensemble du processus sera également plus attrayant visuellement. En particulier, Star Theory a travaillé à améliorer de nombreux aspects visuels du lancement d’une fusée. Les joueurs verront les effets, l'audio et le travail de la caméra refaits afin de créer une expérience de lancement plus satisfaisante. Bien sûr, des compétences seront toujours nécessaires pour faire décoller votre vaisseau et le maintenir là-haut. Cela dit, si votre build est toujours indésirable, KSP 2 proposera au moins des explosions plus détaillées.

La clé sera d’atteindre l’espace sans que votre vaisseau spatial n’explose en atomes. Cela signifiera de nouveaux outils pour l'utilisateur novice, comme des missions didactiques entièrement animées, une interface utilisateur améliorée et un nouveau mode Blueprint. Le mode Blueprint rend l'assemblage de fusées un peu plus facile avec une interface lisible. Il offre également un moyen plus simple d’organiser les composants et leur assemblage.

Les améliorations visuelles de Star Theory s'étendront au cosmos, en mettant l'accent sur une topographie et des caractéristiques de surface plus détaillées. Trouver un bon point d'atterrissage est également un peu plus facile grâce à un nouveau compteur d'orientation sur le côté gauche de l'écran. Mais l'exploration ne représente que la moitié du jeu dans Kerbal Space Program 2. Une fois que vous avez atterri sur un tout nouveau rocher, il est temps de viser plus loin.

Les Kerbals peuvent commencer avec la nouvelle fonctionnalité la plus intrigante de KSP 2 : les colonies. Les colonies peuvent être construites n’importe où dans le monde où vous pouvez atterrir. Cela présentera une toute nouvelle série de défis, principalement en matière de construction et de physique. Au fur et à mesure que vous développez des colonies, vous aurez progressivement accès à de nouvelles fonctionnalités et outils. Mais attention, car tout comme les fusées et les navettes spatiales, vos colonies peuvent aussi exploser si vous êtes imprudent.

Une fois votre colonie installée, il devient possible d'effectuer des lancements directement depuis ce site. Cela ouvre la porte aux voyages spatiaux à travers des systèmes stellaires totalement inconnus. Vous devrez construire quelque chose de plus grand que la navette spatiale conventionnelle pour atteindre le cosmos le plus éloigné, mais en utilisant de nouveaux outils comme la propulsion nucléaire par impulsions, il est possible d'aller au-delà de ce que l'on croit possible. Pour aller encore plus loin, il est possible de construire des Colonies Orbitales, qui sont des colonies suspendues au milieu de l'espace. C’est plus idéal lorsque vous planez au-dessus de planètes gazeuses ou de mondes autrement inhabitables. Mais encore une fois, soyez prudent lorsque vous construisez des colonies orbitales, car si vous n'y prêtez pas attention, vous pouvez les faire exploser et toute votre expédition spatiale sera perdue.

Il y a beaucoup plus à venir, mais pour l'instant, ceci n'est qu'une introduction aux projets ambitieux de Star Theory pour la série KSP. Kerbal Space Program 2 arrive bientôt

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?