Test de Gears 5 : tir époustouflant

Le premier Gears of War a été un titre décisif pour Microsoft en 2006. Il a lancé une franchise exclusive à gros budget et a été la première grande vitrine technique des capacités matérielles de la Xbox 360. Ses mécanismes de jeu de tir à la troisième personne ont engendré une génération d'imitateurs et de tropes de genre établis qui définiraient sa génération. Près de quinze ans plus tard et sous la direction d'un autre studio, Gears 5 vise à tracer une nouvelle voie pour la série grâce à une campagne élargie et une masterclass en réalisations techniques. Même s'il reste éloigné de l'immortalité en restant trop proche de ses racines, Gears 5 est le package le plus complet de l'histoire de la série et un jeu incontournable pour les fans de la franchise.

Le diable à l'intérieur

Gears 5 plonge les joueurs dans l'action directement après les événements de Gears of War 4, qui a vu une nouvelle génération de Gears dirigée par JD Fenix, fils de la mascotte de la série Marcus Fenix. Dans ce jeu, les gentils se sont heurtés à un adversaire diabolique connu sous le nom de Swarm tout en se rebellent simultanément contre le gouvernement COG qui employait la collection originale de héros de la série. Gears 5 s'ouvre avec le jeune équipage travaillant pour protéger les citoyens de la planète minière Sera de l'essaim lorsqu'une tragédie provoque une fracture dans la relation du groupe.

La majeure partie de la campagne dans Gears 5 suit directement Kait Diaz, la fille de Reyna Diaz, l'ancienne chef de la rébellion humaine contre la direction fasciste du COG. Kait se bat pour l'armée COG malgré son héritage car elle pense que c'est la meilleure chance de sauver des vies sur Sera. Elle a un lien spécial avec l'Essaim en raison des événements du jeu précédent, ce qui a suscité la méfiance parmi les principaux protagonistes de Gears, mais ce lien place Kait au centre des événements de Gears 5. Avec son compatriote Gear Del Walker, Kait se lance dans une excursion autour de Sera pour remettre en ligne le Marteau de l'Aube, une super-arme satellitaire, pour aider à combattre la menace Swarm.

Élargir la portée

Kait et son équipage se battent dans divers environnements et climats au cours de la campagne, notamment un désert gelé et un désert de sable rouge près de la frontière de la zone occupée par COG. Alors qu'une grande partie de la campagne progresse de la manière linéaire qui fait la renommée de la franchise, Gears 5 choisit d'évoluer et d'élargir la conception de son composant solo en proposant des sections de monde semi-ouvert qui constituent le deuxième et le troisième de ses quatre actes. . Ces zones permettent au joueur de choisir entre suivre le chemin narratif principal de la campagne ou faire un détour par des objectifs secondaires optionnels.

La traversée de ces espaces ouverts est assurée par un traîneau à structure métallique attaché à une grande voile. Kait et son équipe exploitent la puissance des tempêtes de vent constantes qui frappent Sera pour zoomer sur les sections ouvertes de la carte de la campagne. Ces zones sont beaucoup plus grandes que tout ce que l'on a vu auparavant dans la franchise et faire de la luge autour d'elles fait du bien. Les objectifs primaires et secondaires sont répartis assez uniformément sur la carte. L'approche de l'un de ces objectifs nécessite d'abandonner temporairement le traîneau et d'entrer dans une zone de mission fermée. L'entrée dans ces sections est généralement bloquée par une petite entrée, une porte ou une grande chute qui cache efficacement un écran de chargement, contribuant ainsi à rendre la transition de la carte ouverte à la mission plus fluide.

Les missions secondaires elles-mêmes sont très courtes en pratique et n'apportent pas grand-chose au-delà de l'offre de zones permettant de trouver davantage d'objets de collection permettant d'élargir l'histoire ou de récompenser les joueurs assidus avec des améliorations pour Jack, le copilote du robot de la campagne. Bien qu’elles n’offrent pas beaucoup de gameplay, ces zones présentent toutes des intérieurs incroyablement détaillés et une conception de niveau aussi belle et immersive que n’importe quelle partie des missions principales.

La campagne vous permet de combattre des hordes d'ennemis robots Swarm, Locust et COG corrompus dans une variété de zones avec des rencontres de boss et une section occasionnelle « sur rails » ajoutée pour plus de variété. En dehors des sections ouvertes des actes intermédiaires, la structure n’a rien de nouveau dans la série Gears of War, mais le rythme des rencontres et la direction des cinématiques sont excellents. Il n’y a jamais un moment d’ennui entre l’ouverture du jeu et le générique. De plus, le tout peut être joué en coopération avec jusqu'à trois personnes, deux joueurs contrôlant Kait et Del et le troisième exploitant Jack le robot. L'arsenal toujours croissant de Jack aide à empêcher l'expérience de devenir une séquence sans fin de piratage de consoles ou de déverrouillage de portes. La campagne coopérative peut être gérée entièrement en ligne ou via un écran partagé local (même sur PC !).

La guerre ne change jamais

La boucle de gameplay de Gears 5 sera très familière à tous ceux qui ont déjà joué à un jeu de la série. La plupart des rencontres se déroulent dans des pièces ou des arènes de taille moyenne remplies de piliers ou de murs à hauteur de poitrine qui servent de points d'ancrage pour les tirs à couvert. Traverser ces zones au cours d'un échange de tirs mouvementé ressemble exactement à ce qu'il était en 2006, avec des combats rapprochés presque ingérables et des rencontres à longue portée difficiles sans armes appropriées.

Comme je l'ai fait avec le premier jeu Gears, j'étais souvent frustré en essayant d'apposer et de détacher mon humain dans une armure géante de dessin animé à partir de morceaux de géométrie de niveau. Il est possible que le jeu soit conçu de cette façon pour simuler des opérations dans des tenues aussi restrictives, mais en 2019, il semble démodé par rapport à d'autres jeux de tir de couverture plus récents comme The Division. De la même manière que je n'ai jamais pu me retrouver complètement dans le remake de Resident Evil 2 de cette année en raison de son adhésion aux conventions vieillissantes, les difficultés de positionnement et les obstructions invisibles m'ont tiré à plusieurs reprises de l'immersion que Gears 5 s'efforce d'établir.

La sélection d'armes à feu dans Gears 5 est généralement solide, la Lancer de base de la série étant une arme solide pour toutes les situations et le reste du casting servant tous à des fins situationnelles. Vous pouvez généralement faire glisser vos armes préférées d'une rencontre à l'autre si vous ne gaspillez pas trop de munitions. Viser dans la version PC du jeu fonctionne à merveille, car j'ai pu facilement réaliser des tirs à la tête avec le Markza MK1, mon préféré.

Toujours mieux entre amis

Gears 5 propose différentes manières de satisfaire les joueurs qui terminent le mode campagne. Les modes versus typiques sont disponibles ici, offrant des modes match à mort et jeu d'équipe directs. Vous pouvez améliorer vos personnages, permettant d'utiliser des cartes boost et de débloquer des produits cosmétiques. Vous gagnez des points en jouant et pouvez les dépenser pour acheter de nouveaux équipements, ou choisir d'ouvrir le chéquier si vous n'avez pas envie de jouer pour eux. Bien que ces microtransactions soient présentes dans le jeu, aucun des modes que j'ai rencontrés ne semblait avoir été conçu pour pousser les joueurs vers elles, ce qui compte malheureusement comme un plus pour un jeu AAA en 2019.

Un tout nouveau mode appelé Escape est également disponible, mettant trois joueurs en danger en leur demandant de délivrer du gaz toxique dans un complexe Swarm. Une fois planté, le trio doit s'échapper du complexe pour terminer la mission. Comme on pouvait s'y attendre, les joueurs rencontreront une opposition sous la forme de mélanges de l'ensemble des méchants de la campagne ainsi que de l'assaut progressif du gaz toxique qui s'infiltre à travers le niveau. Il y a des salles sécurisées pour reprendre son souffle, mais la vie reste mouvementée à tout moment. Les personnages ont chacun une classe spéciale et une capacité unique pour aider à naviguer dans l'océan des méchants. Les joueurs peuvent mettre à niveau ces personnages et appliquer des cartes déverrouillées avant les tours suivants, de la même manière qu'en mode Versus. Gears 5 comprend également un éditeur de niveau pour le mode Échapper qui permet de créer des cartes personnalisées à l'aide de tuiles dans un éditeur de vue descendante. Chaque tuile et ennemi dépense une partie du budget de niveau personnalisé, de sorte que les niveaux peuvent être facilement échangés et partagés entre amis et d'autres personnes aléatoires en ligne.

Enfin, le mode Horde revient dans Gears 5 avec quelques nouveautés. Jusqu'à cinq joueurs passent dans un niveau Horde et doivent éliminer des vagues d'ennemis de plus en plus coriaces. Au début, l'équipe reçoit un fabricant à utiliser pour acheter des munitions, des barricades et d'autres structures utiles. Chacun des personnages sélectionnables possède un ultime unique qui peut changer le cours d'une vague difficile. Les systèmes de mise à niveau et de cartes entrent également en jeu avec le mode Horde, offrant une progression à ceux qui prévoient de rejouer souvent. C'est avec le mode Horde que j'ai eu le plus de plaisir pendant ma période de révision et j'ai hâte de traîner mes amis de gommage vague après vague, puis de leur crier dessus parce qu'ils sont des noobs lorsque nous perdons.

Les images et les sons

Pas de tournure autour du pot ici – Gears 5 est sans doute le jeu vidéo le plus beau jamais sorti. En utilisant toutes les dernières astuces graphiques (à l'exception du lancer de rayons), tout ce que vous voyez dans le jeu ressemble à un million de dollars. Les modèles de personnages de héros sont incroyablement détaillés et incroyablement nets (en particulier avec le pack de textures 4K en option disponible pour la version PC). La grande variété de laids contre lesquels vous vous battez ont leurs propres designs uniques et représentent le meilleur que j'ai encore vu dans un jeu vidéo. La diffusion sous la surface donne à la peau humaine et acridienne un aspect incroyablement réaliste lors des gros plans. Geas 5 possède le plus beau flou de mouvement d'objet jamais vu dans un jeu et il est appliqué à presque tous les objets que vous voyez, créant le mouvement le plus fluide et le plus net dans toutes les situations. Que vous jouiez à 60 Hz ou à 144 Hz, l'expérience est sans égal, avec des attaques Swarm et des cinématiques me laissant la mâchoire au sol plus d'une fois.

La qualité de l'éclairage permet des transitions impressionnantes entre les vues extérieures et les intérieurs sombres et abandonnés. Des effets de particules se répandent sur tout l'écran pendant la plupart des batailles, tandis que les arbres et autres objets environnementaux sont constamment fouettés par les énormes tempêtes de vent de la planète Sera. Gears 5 possède également l'une des plus belles implémentations HDR que j'ai vues à ce jour (cela devient une tendance avec les titres phares de Microsoft). Les lumières des panneaux de contrôle et des armures des personnages se détachent fortement des ombres et les dunes de sable du troisième acte laisseront votre écran inondé de teintes pourpres vibrantes. Les cavernes de glace souterraines abritent une gamme de tons bleus somptueux et les braises brûlantes des bâtiments effondrés prennent vie. Si vous attendiez une excuse pour mettre à niveau votre téléviseur ou votre moniteur, c'est le jeu pour le montrer. Les passionnés d’audio seront heureux de voir la prise en charge de Dolby Atmos pour utiliser les canaux de hauteur dans votre configuration surround ou vos écouteurs de luxe.

Souci du détail

Vous n'avez qu'une seule chance de faire une première impression et chaque personne de The Coalition qui a travaillé sur ce jeu doit avoir eu ce mantra tatoué sur ses paupières. En tant que joueur PC de longue date, je suis habitué aux ports de mauvaise qualité, aux jeux lancés avec des bugs, aux lancements 1.0 qui auraient dû être étiquetés « Accès anticipé », et pire encore. J'ai du mal à me souvenir d'un jeu que j'ai lancé pour la première fois et offrant une expérience aussi frappante et raffinée. De la cinématique du logo du studio d'ouverture au générique final, Gears 5 semble être le produit d'une attention minutieuse aux détails, rivalisant avec les meilleures expériences exclusives sur console et se rapprochant peut-être de la qualité propriétaire de Nintendo.

De l'inclusion de deux cinématiques d'histoire différentes pour présenter de nouveaux joueurs ou rafraîchir l'esprit des anciens joueurs jusqu'à la gamme exceptionnelle d'options, l'interface de Gears 5 établit la norme. Pour la première fois que je vois, le jeu offre aux nouveaux utilisateurs la possibilité d'accéder à un assistant de configuration pour la manette adaptative Xbox de Microsoft, ainsi qu'au meilleur outil d'étalonnage HDR et de luminosité que j'ai vu dans n'importe quel jeu et à un menu d'options réactif. qui couvre toutes les bases.

Les passionnés de matériel informatique et les novices trouveront beaucoup à aimer avec le menu des paramètres graphiques de Gears 5. Chaque option est expliquée et les paramètres graphiques individuels basculent pour la qualité sont accompagnés d'une image plein écran qui montre exactement ce que chaque étape du paramètre apporte. à une vraie scène du jeu. Si vous disposez d'un matériel moyen ou inférieur, identifier les paramètres avec lesquels vous pouvez vivre en refusant n'a jamais été aussi simple. Le jeu propose également des options « Insensées » pour certaines de ses fonctionnalités graphiques qui poussent la qualité de l'image à travers le toit. Vous pouvez même choisir de basculer la fréquence d'images pour les cinématiques du moteur, permettant des transitions parfaites de l'exposition au gameplay.

Si vous n’avez aucune envie de jouer avec les boutons, The Coalition a ce qu’il vous faut. Il semble que tout le travail visant à garantir que la version Xbox One X du jeu fonctionne en 4K60 Hz natif ait également été intégré dans la version PC. Grâce à un paramètre appelé « Framerate minimum », les utilisateurs peuvent simplement sélectionner la vitesse à laquelle ils souhaitent que le jeu soit rendu à la résolution choisie et tout est pris en charge. Avec tous les réglages « Insane » sur ma GTX 1080 Ti, je ne parviens qu'à obtenir environ 40 ips. Lorsque j'utilise l'option de framerate magique, j'ai pu profiter de Gears 5 à 60 Hz en HDR sans perte perceptible de qualité d'image, grâce au changement de résolution dynamique. Cette option permettra à votre GPU de dépasser sa catégorie de poids et constitue de loin la meilleure implémentation de cette fonctionnalité que j'ai jamais vue dans un titre PC.

Conclusion

Lorsqu'Epic Games a vendu la franchise Gears à Microsoft il y a quelques années, certains fans se sont inquiétés si cela signifierait la fin des bons moments pour la série. Le nouveau développeur The Coalition s'est chargé de poursuivre la série et de l'amener vers de nouveaux sommets. Si vous n'avez jamais aimé Gears of War auparavant, ce ne sera pas le jeu qui vous fera changer d'avis, car il reste fidèle à la même formule, mais fait finalement évoluer le design de manière positive. Si vous étiez auparavant un Gears Stan, alors ce jeu est un achat incontournable. J'ai été un peu rebuté par l'insistance du jeu à s'en tenir aux mêmes mécanismes de mouvement et de traversée de l'environnement fatigués, mais cela n'annule pas tous les autres points positifs.

Sans doute le jeu le plus beau sorti cette année, Gears 5 plaira aux passionnés de graphisme et, avec Forza Horizon 4, est le titre phare de la Xbox One X. La version PC est encore meilleure, avec des fréquences d'images non plafonnées et une résolution arbitraire. prise en charge et fonctionnalités graphiques améliorées. Il est incroyablement bien optimisé, garantissant qu'il aura fière allure et fonctionnera sans problème sur une variété de matériels. Microsoft s'est engagé à se concentrer sur ses lecteurs PC et si Gears 5 est une indication de ce qui est à venir, les jockeys de souris et de clavier vont se régaler. 9/10 chiffons de porte


Cet examen est basé sur la version PC Windows Store. La clé du jeu a été fournie par l'éditeur. Gears 5 est disponible pour Windows 10, Steam et Xbox One le 5 septembre pour les propriétaires de Ultimate Edition et les abonnés Game Pass. Les acheteurs de l'édition standard peuvent commencer à jouer le 10 septembre pour 59,99 $. Le jeu est classé Mature.

Rédacteur technique collaborateur

Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.