Il serait facile de rejeter The Surge 2 comme un clone de science-fiction non raffiné de la populaire série Souls de FromSoftware, mais vous passeriez à côté de la meilleure interprétation de ce style de jeu jamais publiée. Même s'il manque peut-être de la cohésion et du charme nébuleux des meilleurs jeux Souls, The Surge 2 a une saveur qui lui est propre. C'est le Dr Pepper du Souls Coke Classic.
Réveil dans un cauchemar

S'étendant sur la portée limitée du jeu original, The Surge 2 emmène les joueurs dans les rues de Jericho City. La ville est un désert en ruine, mis en quarantaine, envahi par les nanites, un essaim de machines de taille moléculaire qui ont été déployées à la hâte pour contrecarrer les effets de la destruction de la Terre dus au changement climatique et à d'autres facteurs. Plutôt que de sauver le monde, les nanites ont tué la plupart de la population.
Un avion transportant notre protagoniste est abattu à Jericho City par des circonstances déclenchées à la fin du premier jeu et se retrouve dans le coma. Le dernier gouvernement du monde met la zone en quarantaine pour se protéger contre une maladie des nanites connue sous le nom de « Defrag ». Les meilleurs esprits travaillent sans relâche pour trouver une solution afin d’empêcher l’anéantissement final aux mains de la propagation des nanites. Notre protagoniste se réveille du coma et se retrouve dans une prison où l'enfer se déchaîne. Les joueurs doivent voyager à l'extérieur de la ville pour découvrir ce qui est arrivé aux personnages du premier jeu, ainsi que travailler pour inverser la progression des nanites.
Un nouveau départ

Les joueurs commenceront avec rien de plus qu'une blouse d'hôpital avec leurs personnages personnalisés, tentant de s'échapper de l'établissement en commençant par une paire d'armes de poing chargées. Tout dans l'univers de The Surge est étroitement lié à la cybernétique et à l'augmentation. Votre personnage développe sa force en acquérant des implants et des augmentations d'exosquelette. Ceux-ci seront particulièrement utiles contre les habitants résolument hostiles qui habitent l’enveloppe brûlante de Jéricho City et qui disposent presque toujours de leurs propres augmentations cybernétiques.
Combat in The Surge 2 fonctionne un peu comme les jeux Souls produits par From Software. Les vétérans et les fans de cette série se familiariseront rapidement avec le combat à la troisième personne construit autour d'attaques légères ou lourdes. Se verrouiller sur les ennemis, contourner, rouler et poignarder dans le dos sont tous des mécanismes presque identiques aux jeux Souls et permettent des interactions intéressantes et enrichissantes. Chaque type d'arme que vous équipez offre son propre style de jeu, offrant des avantages et des inconvénients et capable d'une plus grande variabilité grâce aux mises à niveau. Comme c’est souvent le cas dans le genre, apprendre de l’échec est la clé du succès. Vous serez assassiné par à peu près tout le monde à Jericho City, des gens au hasard dans la rue jusqu'aux grands patrons qui remplissent l'écran.
Il existe plusieurs façons de démembrer un robot

Le Surge 2 se fait un nom dans le genre en ajoutant quelques rides très importantes à sa boucle de gameplay. Premièrement, les joueurs ont la capacité de sauter, ce qui est le plus souvent utilisé pour lancer un combat et prendre le dessus sur un ennemi en lançant une attaque volante. Les types d'attaques légères et lourdes peuvent également être chargés pour offrir différentes animations et possibilités d'attaque. Ces types d’attaques rechargent également votre batterie plus rapidement que les attaques classiques. Le système de chargement de The Surge 2 ajoute un autre niveau de profondeur au combat où les joueurs ont une troisième barre d'interface utilisateur en dessous des compteurs de santé et d'endurance standard. Les attaques d'atterrissage remplissent le compteur, qui peut ensuite être utilisé pour augmenter la santé. Ces boosts fonctionnent comme les flacons Estus de la série Souls, sauf que vous pouvez les gagner à plusieurs reprises lors des combats en jouant intelligemment. Les joueurs peuvent choisir d’augmenter l’efficacité de la batterie pour rendre les améliorations de santé plus efficaces.
Pendant le combat, vous aurez également la possibilité d'effectuer des mouvements de finition lors de combos ou d'attaques. Ceux-ci déclencheront des animations personnalisées offrant des éliminations satisfaisantes. Ils fonctionnent un peu comme les finisseurs des derniers jeux Arkham, bien qu'avec beaucoup plus de démembrement. Le démembrement joue un rôle essentiel dans la progression de votre personnage. Couper les bras, les jambes et la tête est le moyen le plus rapide d'acquérir des implants, des armes et des améliorations d'armure tout en jouant. Une fois que vous aurez verrouillé un ennemi, il sera divisé en morceaux bleus ou jaunes. Les morceaux jaunes offriront de fortes chances de tomber. Si un ennemi possède une arme que vous désirez, couper le bras qui la tient en utilisant le système de ciblage intégré vous donne une meilleure chance de l'obtenir vous-même. Vous devrez utiliser l’attaque appropriée pour obtenir les parties du corps souhaitées. Parfois, des attaques verticales seront nécessaires pour couper des parties spécifiques, tandis que des attaques horizontales seront préférables dans d'autres situations. Alternativement, il est possible de trouver un implant qui permet à toutes vos attaques d'atteindre la section ciblée, quel que soit votre arme ou votre angle d'approche.
Construire un meilleur coupe-bras

Au fur et à mesure que vous progressez dans The Surge 2, vous obtiendrez des largages d'ennemis ou en les trouvant dans des zones cachées. Ceux-ci se présentent sous la forme d’armes, d’implants et d’armures. Les armes peuvent être améliorées en dépensant de la ferraille et en utilisant des composants trouvés pour créer des améliorations. Les implants offrent une variété d'améliorations, de boosts ou d'effets passifs utiles qui rendent la traversée de Jericho City légèrement moins intimidante. Certains implants infligent plus de dégâts contre des types spécifiques d'ennemis, tandis que d'autres peuvent vous aider à charger vos batteries plus rapidement.
L'armure peut être trouvée ou provenir de gouttes et est utilisée pour rendre votre personnage plus durable. À la manière typique du genre, les armures qui offrent plus de protection se font au détriment de la maniabilité. Si vous préférez rouler comme un tatou dans ce type de jeux, il est judicieux de s'en tenir à un blindage léger, tandis que les chars devraient opter pour un équipement robuste. L'armure peut également obtenir des bonus en portant plusieurs pièces du même ensemble, ajoutant un peu plus de style RPG aux éléments du jeu. La fabrication d'armes et d'armures est assurée dans les medbays, qui sont la version The Surge des feux de joie des Souls. Les implants peuvent être modifiés à la volée sans avoir besoin de revenir en arrière et de réinitialiser les ennemis dans le monde.
Après un tout premier combat de boss dans le jeu, le joueur se verra attribuer le contrôle d'un drone à tourelle monté à l'arrière. Le drone peut utiliser différents types de munitions, chacune offrant une efficacité situationnelle. La gestion des munitions est indispensable pour vous assurer de bénéficier des avantages du drone lors des rencontres difficiles et le drone peut être rechargé dans les baies médicales. Plus souvent que je ne veux l'admettre, je me suis retrouvé caché derrière la géométrie des niveaux et comptant sur le drone pour éliminer les ennemis problématiques à ma place.
Battre le trottoir

Je me suis retrouvé à apprécier l'action d'instant en instant dans The Surge 2. Pour les armes que j'ai aimé utiliser, j'ai trouvé le combat amusant et engageant. Pour les armes avec lesquelles je ne pouvais pas m'adapter, j'ai trouvé l'expérience épouvantable. Il est possible de jouer à l'intégralité du jeu avec l'équipement que vous trouvez dans les dix premières minutes, donc s'installer dans une arme qui vous plaît est la clé pour passer un bon moment. Tout comme les jeux Souls, construire autour d'une arme ou d'un style de jeu spécifique devient sa propre récompense et pourrait être utilisé comme justification pour effectuer plusieurs voyages à travers Jericho City. La variété des lieux et des environnements est un changement bienvenu par rapport au premier jeu, qui n'a jamais réussi à s'échapper de son laboratoire confiné. Voir une forêt luxuriante et verte dans ce type de jeu est un spectacle qui fait mal aux yeux.
Souvent, la difficulté rendait les sauts sauvages d'incroyablement difficiles à ridiculement faciles. Les joueurs ne sont pas obligés de suivre un chemin linéaire à travers le jeu, ce qui peut les amener à tomber dans le mauvais quartier au mauvais moment. Ce sera probablement une bonne nouvelle pour ceux qui envisagent de vivre à Jericho City pendant des mois, mais cela sera extrêmement rebutant pour les joueurs occasionnels. Le rythme global du jeu est en retrait par rapport aux jeux Souls. Le mode NG+ s'ouvre une fois le jeu terminé, offrant des ennemis plus coriaces et la possibilité d'essayer différentes combinaisons d'équipement.
Des combats de boss occasionnels jonchent le chemin vers la victoire et constituent généralement un peu de variété aux rencontres régulières. Comme on pouvait s'y attendre, je suis mort à maintes reprises devant la plupart d'entre eux, mais j'ai trouvé amusant d'essayer d'apprendre des modèles ou de reconnaître des animations. Je n'avais envie de lancer ma manette qu'une seule fois contre un boss mécanique en particulier, mais j'ai finalement réussi à me faufiler. En jouant sur PC, j'avais la possibilité de découvrir le jeu à 30, 60 et 120 Hz. C’était la première fois que je travaillais avec un jeu de style Souls à un taux de rafraîchissement élevé (les jeux From Software disposent d’un verrouillage à 60 Hz) et cela rendait le combat si agréable. Subjectivement, le décalage d'entrée perçu était plus faible et je me sentais plus connecté à l'action à l'écran. C’est un domaine dans lequel The Surge 2 se démarque clairement de ses plus grands concurrents.
Images et sons cybernétiques

Il y a des moments où j'ai adoré la présentation de The Surge 2 et d'autres fois où j'ai eu l'impression de rater le coche. Il ne s'agit pas d'une amélioration graphique très notable par rapport à son prédécesseur, mais il parvient néanmoins à offrir des moments impressionnants, notamment dans ses animations et ses effets de particules. Les modèles de visage sont bien meilleurs que ceux que vous obtiendriez dans un jeu Souls, mais ce n'est pas une barre particulièrement haute à franchir. Le jeu a un aspect très contrasté qui rend souvent la lumière si brillante qu'elle tue tous les détails. Plus d'une fois, j'ai trouvé presque impossible de distinguer le visage de mon personnage dans une pièce car le reflet de la lumière créait une quantité absurde de floraison. D’autres fois, les escaliers sombres et les lumières multicolores des ordinateurs offraient une image dystopique enivrante.
La version PC que j'ai examinée ne semble pas offrir le support HDR, ce qui est décevant, car je pense que Jericho City est mûre pour une mise en œuvre dynamique et détaillée de la technologie. Les performances sont mitigées. À mon avis, The Surge 2 n'est pas le jeu le plus beau du marché, mais avec les paramètres maximum, il impose des exigences matérielles que ses graphismes ne peuvent justifier. J'ai dû modifier tous les paramètres pour essayer d'obtenir une fréquence d'images constamment élevée, même sur un 9900K et un 1080 Ti à 1440p. Le jeu était également incroyablement incohérent avec ses temps d'image, offrant un bégaiement presque constant dans ma partie, même lorsque j'utilisais le verrouillage du framerate au niveau du pilote. Peut-être qu'un patch pourra résoudre le problème ici, car jouer à ce jeu à une fréquence fluide de 120 Hz ou plus est un vrai régal.
Les versions console fonctionnent à 30 Hz, la PS4 Pro et la Xbox One X offrant la promesse d'une action fluide à 60 Hz, même si je n'ai pas vu ces versions moi-même pour confirmer. La version PC se distingue également par son fonctionnement sur l'API graphique Vulkan, plutôt que sur les API DirectX ou OpenGL les plus courantes. Cela ne me surprendrait pas de voir le jeu apparaître sur d’autres plateformes dans un avenir proche, en partie grâce à l’utilisation de cette API.
La conception sonore est un point positif, avec les sons ambiants de la ville et les bâtiments en ruine. J'ai vraiment apprécié les signaux musicaux, en particulier lorsque le tempo s'accélérait pour les grandes rencontres ennemies. Les sons du métal entrant en collision avec le métal fonctionnaient bien et le doublage était adéquat.
Conclusion

Deck 13 a produit un jeu qui offre beaucoup de plaisir aux fans du genre. L'histoire et le décor constituent un départ bienvenu par rapport aux épées et à la sorcellerie qui dominent généralement les titres similaires. La plupart des jeux de science-fiction s'appuient sur des fusillades ou une diplomatie intergalactique ennuyeuse pour gérer les conflits, tandis que The Surge 2 présente la violence médiévale comme un chemin vers l'illumination. Je peux creuser ça. Un rythme inégal, certains problèmes visuels et des performances incohérentes empêchent l'expérience d'atteindre son plein potentiel, mais la base est solide. Attachez-vous à un medbay et effectuez une mise à niveau. Qui ne voudrait pas de jambes de robot ? 8/10 implants cybernétiques
Cet avis est basé sur la version Steam. La clé du jeu a été fournie par l'éditeur. The Surge 2 est disponible sur Steam, Xbox One et PS4 le 23 septembre, au prix de 49,99 $.
Rédacteur technique collaborateur
Chris Jarrard aime jouer à des jeux, écouter de la musique et rechercher des combats sur d'obscurs forums de discussion en ligne. Il comprend que la nourriture du petit-déjeuner est la seule vraie nourriture. Ne le @ pas.