
Shacknews rattrape Yacht Club Games à Pax West pour parler de Shovel Knight, Cyber Shadow et si nous pouvons un jour nous attendre à une série Netflix ou non.
Yacht Club Games a beaucoup de choses en préparation en ce moment, cela ne fait aucun doute. Nous avons récemment eu la chance de nous asseoir avec Alec Faulkner, Level Designer chez Yacht Club Games, et Sean Velasco, directeur du jeu de Shovel Knight, pour parler de la série emblématique et de ce que le studio fait pour la faire avancer encore aujourd'hui.
Pour ceux qui n'ont pas suivi toutes les dernières nouvelles de Yacht Club Games, l'équipe travaille actuellement sur certaines des dernières pièces du Kickstarter original qui a contribué à alimenter la création de la série Shovel Knight. Lancée en 2013, la communauté s'est tellement ralliée à l'idée de Shovel Knight que Yacht Club Games a continué à tenir ses objectifs ambitieux et les promesses qu'ils ont faites près de sept ans plus tard, commeAffrontement des chevaliers à la pelle.
C'est insensé de penser à l'impact que le jeu a eu sur la vie de ses développeurs, et c'est encore plus insensé de penser à ce que l'avenir pourrait réserver à une série comme Shovel Knight. En discutant avec Alec et Sean, nous avons discuté de certaines des meilleures choses de la vie, comme la série Shovel Knight qui a fait le saut vers une série originale Netflix. Je veux dire, allez, la série Castlevania n'a pas été trop mauvaise jusqu'à présent, donc c'est certainement quelque chose auquel nous serions ouverts, et il semble que nous ne soyons pas les seuls car Alex et Sean semblaient ravis de cette possibilité. .
Vous pouvez, comme toujours, consulter l'interview complète de Sean et Alec ci-dessus. C'est certainement un sujet intéressant qui couvre de nombreux sujets généraux, donc si vous êtes un fan de Shovel Knight, écoutez-le. Vous voudrez également vous assurer que vous êtes abonné aux deuxShacknouvellesetGamerHubTVsur YouTube, où nous publions constamment du contenu de qualité comme celui-ci.
Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.