
Les joueurs doivent décider s’ils souhaitent rediriger le pouvoir vers Edgewater ou vers le laboratoire botanique de The Outer Worlds.
Au cours de la première phase de The Outer Worlds, alors que les joueurs tentent de remettre le Unreliable en forme de vol, deux quêtes fusionneront pour former l'une des plus grandes décisions du jeu. Cette décision est de savoir s'il faut rediriger l'énergie d'Edgewater vers les déserteurs du laboratoire botanique, ou s'il faut envoyer l'énergie à Edgewater depuis le laboratoire botanique. Cela semble simple, mais ce n’est pas aussi simple qu’on pourrait le penser. Je vais vous aider à faire le tri, mais il y aura évidemment des spoilers de quête comme moi.
Rediriger l’électricité vers Edgewater ou le laboratoire botanique ?

Deux quêtes détermineront où rediriger le pouvoir dans The Outer Worlds. La première est la quête Stranger in a Strange Land, qui consiste à faire voler à nouveau le Unreliable. Le second est Comes Now the Power, qui concerne davantage la décision de savoir qui devrait recevoir le pouvoir. Je vais vous laisser aborder les étapes par vous-même, en vous fournissant uniquement des conseils sur la décision qui pourrait être la mieux adaptée à votre style de jeu.
Mon objectif au départ était de lutter contre la société Spacer's Choice, ce qui signifiait au départ que je voulais rediriger le pouvoir vers le Laboratoire Botanique. L'un descompagnons dans The Outer Worlds, Parvati, m'a cependant donné du sens. Elle m'a rappelé que des gens innocents vivaient à Edgewater, pas seulement de méchants crétins d'entreprises.

Heureusement, après avoir redirigé le courant vers Edgewater, je suis retourné au laboratoire botanique et j'ai parlé avec Adelaide McDevitt. Elle n'était pas contente et a déclaré qu'elle ne retournerait pas à Edgewater si le responsable, Reed Tobson, était toujours là. Cela m'a donné une option de dialogue à proposer pour me débarrasser de Reed. Adélaïde a accepté de se ramener elle-même et le reste des déserteurs à Edgewater si Reed était parti. Cela semblait être le meilleur résultat possible.
Après avoir parlé avec Adélaïde, l'objectif était de convaincre les déserteurs de revenir. Ignorez cela et retournez à Edgewater, rendant visite à Reed Tobson dans le bureau qu'il occupe à la conserverie Saltuna. Vous trouverez ci-dessous les options de conversation que j'ai choisies pour que Reed accepte de partir.
- J'ai parlé à Adélaïde. Elle ne reviendra pas tant que tu es là
- Ta ville est en désordre, Reed.
- Les habitants d'Adélaïde ne contractent pas la peste.
- Avez-vous déjà mangé un vrai légume ?
- Je suis presque sûr que c'est ta nourriture qui te rend malade. Vous avez besoin du jardin d'Adélaïde.
- [Persuade 10] Adélaïde a trouvé un moyen de cultiver de la nourriture. Elle reviendra si vous démissionnez.
- [Mensonge 20] Écoute, Reed. Tout ce que je sais, c'est que cela implique des calculs très compliqués et que cela fonctionne.
Pour les joueurs qui n'ont pas Persuade 10 ou Lie 20, envisagez d'abord de terminer d'autres quêtes secondaires et d'utiliser les points de compétence pour débloquer ces options. D'un autre côté, tuer Reed Tobson est une option, mais Parvati ne va pas aimer ça.

Une fois Reed Tobson parti, Adélaïde retournera à Edgewater avec son peuple. Elle transformera la conserverie Saltuna en jardin et gouvernera Edgewater au lieu de Reed. Cela me semble optimal. Les innocents d’Edgewater peuvent continuer à y vivre, hypothétiquement sans la peste. Reed Tobson part, ce qui signifie que les joueurs ne se sont pas rangés du côté de Spacer's Choice. Les déserteurs peuvent revenir en sécurité dans les murs fournis par Edgewater, mais sans Reed. Pas mal.
Avec une meilleure compréhension de l'endroit où rediriger le pouvoir dans The Outer Worlds, assurez-vous de visiter notre hub,Le guide et la solution pas à pas des mondes extérieurs. Nous vous aiderons à maîtriser les concepts et les quêtes du jeu pour garantir que votre voyage à travers Halcyon soit agréable.
Bill, également connu sous le nom de Rumpo, est un joueur de longue date et un fan des Maple Leafs de Toronto. Il a fait sa marque au début de sa carrière grâce à la rédaction de guides et à une compréhension approfondie du référencement éditorial. Il aime travailler pour créer un contenu de qualité, qu'il s'agisse d'unfonctionnalité sauvageou rédiger un guide de collection détaillé. Tweetez-le@RumpoPlayssi vous avez une question ou un commentaire sur un de ses articles.