Revue d'afterparty : Démon dans une bouteille

Afterparty, le deuxième effort de Night School Studio, consiste à aller en enfer et à essayer de s'en sortir en buvant. Non, ce n'est pas une métaphore du travail dans le commerce de détail. Notre avis.

Que nous arrive-t-il lorsque nous mourons ? Devons-nous simplement cesser d’exister ou devons-nous être jugés pour les nombreux bons et mauvais torts que nous avons commis tout au long de notre vie ? Nous n'avons aucun moyen de savoir ce qui nous attend au-delà de ce grand voile de temps et d'espace, mais je suppose que la plupart des gens aiment croire qu'ils finiront au bon endroit. En même temps, nous avons tous nos démons contre lesquels nous luttons jour après jour, et encore plus que nous choisissons d'ignorer. Sommes-nous vraiment aussi bons que nous le pensons ? Afterparty réussit à trouver un récit amusant qui évoque bon nombre de ces concepts ainsi que plusieurs autres énigmes philosophiques tout en divertissant les joueurs.

L'enfer, c'est les autres

Il y a beaucoup d'options de boissons dans Afterparty

Milo et Lola sont morts et sont allés en enfer. Comment sont-ils morts et pourquoi ont-ils fini en Enfer ? Qui sait ? Pour une raison mystérieuse, ces deux meilleurs amis sont toujours liés l'un à l'autre au-delà de leur durée de vie naturelle et tous deux sont convaincus qu'ils n'ont pas leur place au mauvais endroit. Heureusement pour notre foutu duo dynamique, il existe une issue. Vous voyez, dans l'au-delà, il y a encore un cycle jour et nuit. Les démons travaillent pendant la journée en torturant les damnés de toutes sortes de manières horribles, mais la nuit, tout le monde se réveille et tout le monde sort pour boire.

Personne ne fait plus la fête le soir que le diable principal lui-même, Lucifer. Il se déchaîne contre son manoir et tout le monde cherche à être invité à la fête. Il a même une clause sympa selon laquelle quiconque peut le surpasser peut avoir une seconde chance dans la vie. Désormais, tout ce que Milo et Lola ont à faire pour reprendre leur vie quotidienne normale est de battre l'éternel prince des ténèbres dans un concours de beuverie. Je veux dire, quel est le pire qui puisse arriver ? Ils sont déjà en enfer, non ?

Entrer dans la fête en soi n'est pas une mince tâche et les joueurs se retrouveront confrontés à plusieurs options pour passer du point A au point B. Tout comme le premier jeu de Night School Studios, Oxenfree, une grande partie de ce que vous faites est basée sur le dialogue. Seulement cette fois, la troisième option de dialogue vient généralement de quelques cocktails. Différentes boissons offriront leurs propres options de dialogue, comme peut-être que l'une vous rend impertinent et qu'une autre vous fait parler comme un pirate ou un riche snob. La majeure partie du jeu ressemble à un livre d'aventures basé sur la narration, mais il arrive parfois que les joueurs puissent expérimenter des mini-jeux comme le beer pong ou une danse rythmée qui pourraient également changer le cours de l'histoire.

C'est la fête d'un homme mort

C'est vrai, le concept d'Afterparty est assez répandu, et il existe une pléthore de blagues qui couvrent toute la gamme, du drôle à couper le souffle à quelque chose dont votre père serait fier. Il n'est cependant pas difficile de trouver le véritable sentiment dans l'histoire. Milo et Lola traversent beaucoup de choses difficiles tout au long de l'arc narratif du jeu. Ils doivent prendre des décisions difficiles tout en faisant face aux manifestations physiques de leurs propres démons intérieurs. Plus l'histoire est profonde, plus on en apprend sur nos deux maudits héros, et les joueurs pourraient être surpris de ce qu'ils découvriront au cours de leur voyage.

Le casting vocal est composé d’un excellent ensemble et porte extrêmement bien l’histoire. La cavalcade de personnages que vous rencontrez dans Afterparty est pour le moins intéressante. Tout le monde, des tueurs en série aux échelons supérieurs des démons, croisera votre chemin en cours de route et vous pourrez même vous lier d'amitié avec certains d'entre eux.

La conception des personnages humains m'a rappelé les dessins animés classiques de Hanna-Barbera, comme les Jestons avec les yeux perçants d'Elroy et les bras et les jambes dégingandés. Les démons ont plus une histoire de Fantasia de Disney avec des extérieurs en pierre stoïques et des lueurs intérieures vibrantes qui rayonnent de leurs orifices. De nombreux arrière-plans et environnements présentaient un mélange de lueur de quartier rouge au néon et de désert éternel d'âmes oubliées qui rappelaient dans mon esprit le film et la série animée Beetlejuice.

Le diable est dans les détails

Afterparty a fière allure, mais présente encore quelques défauts techniques

Bien que la majeure partie d'Afterparty soit bien conçue, j'ai eu quelques problèmes tout au long du jeu, comme des personnages coupant d'autres personnages ou des angles de caméra gênants lorsque l'écran essayait de zoomer ou de se verrouiller pour les moments les plus cinématographiques. Rien de tout cela n’est vraiment destructeur pour le jeu, mais cela m’a épuisé et était parfois très distrayant. J'ai également dû réinitialiser mon jeu plusieurs fois, mais grâce à l'équipe de développement, je n'ai jamais perdu une once de progression tout au long du jeu.

Même avec quelques défauts techniques, Afterparty de Night School Studio ressemble à un chef-d'œuvre du jeu narratif. Et si vous vous demandez comment il se compare à Oxenfree, je vous suggère de simplement laisser Afterparty se suffire à lui-même, en tant que sa propre histoire et son propre travail. L’humour brille et les moments d’émotion sont équilibrés. Lorsque vous mélangez cela avec un casting solide, vous obtenez un jeu qui plaira forcément aux fans du genre et aux jeux créatifs et scénarisés en général. La quantité de chemins de branchement et d'options de dialogue permettra aux joueurs d'être prêts à retourner en enfer après leur première partie, juste pour voir tout ce qu'Afterparty a à offrir. Je suis déjà en train de planifier moi-même ce que je vais faire lors de ma prochaine visite à Hadès.


Cet avis est basé sur un code de téléchargement fourni par l'éditeur. Afterparty sortira sur PS4, Nintendo Switch, PC et Xbox One ainsi que sur Xbox Game Pass le 29 octobre 2019.

Coordonnateur d'événements

Blake écrit et réalise des vidéos sur la culture pop et les jeux depuis plus de 10 ans maintenant. Même s'il préférerait probablement que vous le considériez comme un musicien et que vous écoutiez son groupe, www.cartoonviolencemusic.com. Si vous le voyez dans la rue, achetez-lui un taco ou quelque chose du genre. Suivez-le sur Twitter @ProfRobot