Guide du Fosse de l'Hérésie - Destiny 2

Une présentation complète du donjon Pit of Heresy inclus avec Destiny 2 : Shadowkeep.

The Pit of Heresy est le donjon sur le thème de la Ruche de Destiny 2. Cette dernière activité pour 3 personnes met les joueurs au défi de plonger sous la surface de la Lune et d'éliminer un mal ancien. Notre guide Pit of Heresy couvrira chaque rencontre en détail.


Guide du Fosse de l'Hérésie

The Pit of Heresy est l'un des éléments de contenu les plus difficiles de Destiny 2. Il y a beaucoup de rencontres, chacune avec des mécanismes uniques qui s'appuient les uns sur les autres pour aboutir au combat final. Bien qu'il soit possible de jouer en solo sans problème, la plupart des joueurs sont sans doute plus intéressés à comprendre d'abord comment terminer le donjon.

Pit of Heresy a une puissance recommandée de 940, bien que la difficulté de chaque rencontre augmente jusqu'à environ 980.

Tout d'abord, vous devrezdébloquer le donjon de la Fosse de l'Hérésie. Pour ce faire, vous devrez accomplir une courte quête qui vous sera confiée par Eris Morn. Une fois cette opération terminée, vous pouvez passer au démarrage réel de l’activité.

Avant de commencer le Pit of Heresy, c'est une bonne idée que votre escouade ait au moins une puissance de 950. Les rencontres ultérieures atteignent une puissance de 980, ce qui peut s'avérer être un défi si elle n'est pas suffisamment préparée. En termes de chargement d'armes,DivinitéetLe fardeau d'Izanagisont deux excellentes options. Cela vaut également la peine de faireQuête de mitrailleuse exotique Xenophageavant de commencer, afin que vous puissiez le terminer pendant que vous êtes dans le donjon.

Le Fardeau d'Izanagi facilite la tâche de la plupart des miniboss du donjon de la Fosse de l'Hérésie.

Le fardeau d'Izanagi pourra détruire la santé du boss final. Demandez à un joueur de passer à Divinity lorsque vous êtes à court de munitions (ou si vous l'avez déjà équipé), puis utilisez unLance-grenadespour faire beaucoup de dégâts.

Avant de commencer, c'est une bonne idée de vous assurer que votre escouade a au moins une puissance de 950. Certaines des rencontres ultérieures approchent une puissance de 980, ce qui peut être un défi à relever si elle est sous-niveau. Pensez à faire certaines desActivités puissantes au niveau de l’équipementsi vous n'êtes pas tout à fait à la hauteur de la puissance appropriée.


Nécropole

La première rencontre dans le donjon de la Fosse de l'Hérésie a lieu dans la Nécropole. Il s’agit d’une structure géante ressemblant à une ville située à flanc de falaise. Cette rencontre est assez simple à comprendre, il suffit de courir un peu :

  1. Entrez dans une pièce et regardez les symboles sur la chaîne
  2. Sortez et trouvez ces trois symboles sous forme d'hologrammes géants
  3. Entrez dans chacune de ces trois salles et battez les miniboss qui s'y trouvent.

La seule façon d’endommager chaque miniboss est d’utiliser une épée Hive Relic. Ces épées sont larguées par les chevaliers géants qui patrouillent dans la zone. Attention, ces Chevaliers sont parfois accompagnés d'un Ogre.

Il existe trois miniboss Broken Blade, chacun avec un suffixe différent. Utilisez l'épée pour vaincre chacun d'entre eux.

L'épée Relic a trois mouvements différents : une attaque légère, une attaque lourde qui projette une explosion d'énergie et un bouclier qui dévie les attaques. Vous devrez utiliser chaque mouvement pour infliger des dégâts au miniboss :

  • Battez le chevalier avec l'attaque légère
  • Battez le sorcier avec l'attaque lourde à distance
  • Battez le Hurleur avec le garde
Le feu vert vous guidera hors de la première rencontre dans le Gouffre de l'Hérésie.

Lorsque les trois miniboss sont vaincus, chacune des chaînes se brisera et vous pourrez passer à la zone suivante. Sortez de la pièce dans laquelle vous vous trouvez et cherchez le faisceau de lumière, il marque la voie à suivre.


Tunnels du désespoir

Les tunnels du désespoir dans le donjon Pit of Heresy sont une petite rencontre dans laquelle les joueurs traversent de petites grottes, tuent des chevaliers et ouvrent des portes avec des orbes. Les étapes pour réaliser cette rencontre sont les suivantes :

  1. Entrez dans les grottes en tirant sur la sangle bloquant le passage
  2. Battez les chevaliers hérétiques dans les grottes et prenez son orbe
  3. Utilisez l'orbe pour éteindre chacune des trois portes
Battez un chevalier hérétique et apportez son orbe à l'une des trois portes du tunnel du désespoir.

Bien que tuer les chevaliers et prendre leurs orbes soit assez facile, le défi consiste à éviter les ogres parias déchirants. Trois de ces Ogres patrouillent dans les tunnels principaux, infligent beaucoup de dégâts et sont totalement invincibles.

Vous devrez vous faufiler autour d’eux ou les éloigner de vos amis. Chacun des tunnels parcourus par la patrouille des Ogres se termine par une porte. Éteignez chacune des trois portes pour accéder à la prochaine rencontre.

Crédit àMando sanglantsur Reddit pour cette carte

Chambre de souffrance

Le combat de la Chambre de la Souffrance dans le donjon de la Fosse de l'Hérésie sera probablement la première véritable étape en difficulté. Pour cette rencontre, la vitesse est essentielle car plus vous restez longtemps, plus vous subirez de dégâts. La mécanique actuelle est plutôt simple :

  1. Placez-vous sur la plaque située sous le totem annihilateur pour l'empêcher de tuer votre équipe.
  2. Battez les chevaliers hérétiques qui apparaissent et prenez leurs orbes
  3. Utilisez six orbes pour éteindre la porte derrière le totem annihilateur
Chaque orbe que vous dunk supprimera une rune des piliers. Dunk six orbes pour terminer la rencontre et passer à la zone suivante.

Bien qu'il soit assez facile de tuer les chevaliers et les ennemis en général, le défi vient du fait de devoir se tenir au même endroit pour attirer leur attention. Le joueur sur le totem Annihilator aura besoin d'aide pour vaincre les ennemis et pourra également bénéficier du puits de rayonnement d'un démoniste pour plus de santé.

En progressant dans la rencontre, les chevaliers apparaissent en hauteur. Ces chevaliers doivent être concentrés immédiatement, car ils bombarderont la plaque. Vous devez également utiliser généreusement vos Supers pour éliminer tout excès d’ennemis.

Comme mentionné ci-dessus, le temps presse. Plus vous restez longtemps, plus vous accumulerez de cumuls de débuff Malédiction de souffrance. Chaque pile augmente la quantité de dégâts que les ennemis vous infligeront. Avec 5x Curse of Suffering, vous serez à peu près à un coup contre la plupart des ennemis.


La herse

La rencontre avec Harrow dans le donjon de la Fosse de l'Hérésie est de nature similaire à la première rencontre dans la Nécropole. Vous devez localiser des symboles spécifiques sur la carte et vaincre les ennemis que vous y trouvez.

  1. Repérez les trois symboles à l'entrée de la zone
  2. Retrouvez ces symboles autour du labyrinthe
  3. Battez le sorcier ritualiste malveillant près du symbole pour briser un verrou.
  4. Brisez les trois verrous pour terminer la rencontre
Notez les trois symboles. Trouvez ces symboles dans la zone et battez-y les ritualistes malveillants pour briser un sceau.

En entrant dans la zone, vous verrez trois symboles collés sur le côté du mur. Ce sont les trois symboles que vous devez trouver dans The Harrow. Utilisez la carte ci-dessous pour trouver facilement où se trouvent ces symboles.

Crédit àprimo_pastafariensur Reddit pour cette carte

Le véritable défi de The Harrow sera d’éviter les pièges et de ne pas tomber vers la mort. Il convient également d'être prudent avec les sorciers, ils peuvent infliger beaucoup de dégâts très rapidement.


Zulmak, instrument de tourment - Berceau de la damnation

Utilisez les épées Relic pour vaincre les trois miniboss dans les tours, puis utilisez les orbes qu'ils lâchent dans les piédestaux. Endommagez Zulmak et répétez le processus jusqu'à ce qu'il soit vaincu.

Le Berceau de la Damnation est la dernière zone du donjon de la Fosse de l'Hérésie. Cette rencontre est un combat contre Zulmak, Instrument du Tourment. Vous devrez appliquer tout ce que vous avez fait jusqu'à présent à cette rencontre afin de la terminer :

  1. Battez les chevaliers autour du centre et prenez leurs épées reliques.
  2. Utilisez les épées pour vaincre les trois miniboss à l'extérieur (Chevalier, Sorcier, Hurleur)
  3. Amenez les trois orbes au centre et éteignez le piédestal
  4. Tenez-vous dans la zone centrale et infligez des dégâts à Zulmak
  5. Quittez la zone centrale pendant que Zulmak s'agenouille pour charger le cristal.

Tout comme lors de la première rencontre, commencez le combat contre Zulmak, instrument de tourment en battant un chevalier et en prenant son épée. Utilisez cette épée pour vaincre l'un des miniboss dans les tours autour de l'arène. Vous devez utiliser le bon mouvement d'épée pour le vaincre :

  • Battez le chevalier avec l'attaque légère
  • Battez le sorcier avec l'attaque lourde à distance
  • Battez le Hurleur avec le garde
Apportez l'orbe au piédestal et éteignez-le. Faites cela pour les trois et la phase de dégâts contre Zulmak commencera.

Lorsque le miniboss est vaincu, prenez l'orbe et utilisez-le pour éteindre le piédestal au centre. Une fois les trois orbes utilisés, la phase de dégâts commencera.

Vous ne pouvez infliger des dégâts à Zulmak que lorsque vous vous tenez dans l’arène centrale. Une fois la phase de dégâts terminée, Zulmak s'agenouillera et commencera à charger le cristal. Lorsque le cristal est complètement chargé, il enverra une explosion de feu, tuant toute personne encore dans l'arène. Sortez simplement du cercle avant que cela ne se produise.

Infliger des dégâts à Zulmak nécessitera un peu de coordination avec votre équipe. Assurez-vous que tout le monde est au bon endroit avant que la charge finale ne soit éteinte. À partir de là, regroupez-vous et utilisez le Fardeau d'Izanagi pour infliger beaucoup de dégâts, ainsi que le buff de grenade Oppressive Darkness duArtefact de l'Œil du Seigneur de la Porte. Une autre option consiste pour un joueur à utiliser Divinity tandis que les deux autres utilisentLance-grenades.

Pendant la phase de dégâts, Zulmak continuera à se déplacer et à attaquer. Ce boss possède un mouvement à distance extrêmement puissant qui doit être évité. Une ligne de feu éclatera vers l’extérieur, se terminant par un cercle de dégâts de feu continus. Déplacez-vous si ce mouvement vous frappe.

Une fois Zulmak vaincu, le donjon de la Fosse de l'Hérésie sera terminé. Vous recevrez l'emblème Sanguine Static une fois terminé.

Répétez tout le processus jusqu'à ce que Zulmak, instrument du tourment, soit vaincu. Réclamez vos récompenses dans le coffre, consultez vos statistiques, puis rendez-vous sur Orbite. Félicitations, vous venez de terminer le donjon Pit of Heresy !


Notre guide Pit of Heresy sera mis à jour au fil du temps à mesure que de nouvelles stratégies seront trouvées. Pour l’instant cependant, il semble que ce soit un donjon plus facile à affronter que le Trône Brisé. Prenez un moment pour parcourir le ShacknewsGuide stratégique complet de Destiny 2pour encore plus de procédures pas à pas sur le contenu de fin de jeu et de conseils sur les armes.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler