Le directeur de Crusader Kings 3 partage sa vision de la profondeur du jeu dans un nouveau journal de développement

Le réalisateur de Crusader Kings 3, Henrik Fahraeus, emmène les joueurs dans la profondeur et l'évolution de l'intégralité du nouveau jeu dans un tout nouveau journal des développeurs.

Lorsqu’il s’agit de jeux de grande stratégie approfondis, il serait négligent d’avoir la conversation sans mentionner la franchise Crusader Kings. Crusader Kings 3 vient de recevoirannoncé en octobre 2019et il promet de faire entrer la franchise bien-aimée dans l’ère moderne près de 8 ans après le lancement de CK2. Pour expliquer ce que cela signifie, le directeur de Crusader Kings, Henrik Fåhraeus, a participé à un récent journal de développement pour expliquer sa vision et sa conceptualisation de la profondeur, de l'accessibilité et de l'évolution qu'il entend apporter à Crusader Kings 3.

Lancé le 13 novembre 2019 via leChaîne YouTube interactive de Paradox, le nouveau journal des développeurs permet à Fåhraeus d'amener les téléspectateurs au plus profond de sa vision de ce que devrait être Crusader Kings 3. Fåhraeus parle de Crusader Kings 2 comme d'une sorte de preuve de concept dans la conception et la fondation du jeu, où Crusader Kings 3 est censé reprendre ce qui a été appris de son prédécesseur et en adoucir les contours pour en faire un jeu moderne solide et profond, mais accessible. Vous pouvez consulter le journal des développeurs dans son intégralité juste en dessous.

Bien qu'aucune séquence de jeu ne soit diffusée, la philosophie de Fåhraeus pour Crusader Kings 3 occupe le devant de la scène. Le réalisateur promet que les joueurs familiers avec les chronologies de longue date et le leadership des personnages multiples de CK2 seront heureux de trouver une profondeur similaire dans la suite. Cela dit, Fåhraeus continue également de souligner que les systèmes sont retravaillés pour offrir une meilleure expérience de jeu globale.

"Crusader Kings 2 était en quelque sorte un jeu indépendant", a expliqué Fåhraeus. « Cela ressemble à un jeu indépendant même si ce n'était pas le cas. Crusader Kings 3 devrait ressembler à un jeu plus moderne, plus contemporain avec toutes les ressources que Paradox peut lui apporter. Si le deuxième jeu a prouvé la mécanique, alors Crusader Kings 3 les rend fluides, fonctionnels, plus conviviaux et plus accessibles que Crusader Kings 2 ne pourrait jamais l'être.

Avec une barre haute à franchir en termes de richesse d'options de jeu offertes par Crusader Kings 2, nous sommes impatients de voir davantage ce que Fåhraeus a en tête. Pour plus de Crusader Kings 3, vous pouvez également consulterentretien récent avec Fåhraeus et le concepteur principal Alexander Oltnerpour en savoir plus sur les lignées et les dynasties du jeu.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.