Revue de Darksiders Genesis - Marvel Ultimate Armageddon

Au début, nous avons hésité lorsque nous avons appris que Darksiders passait du style habituel d'action-aventure et de résolution d'énigmes de type God of War pour lequel il était connu à un style de donjon plus descendant. Ce n'est pas un changement radical, mais la nature moins personnelle et plus arcade de ce type de jeux nous a définitivement donné l'impression que Darksiders Genesis pourrait perdre quelque chose que ses prédécesseurs avaient pour eux. Heureusement, Darksiders Genesis perd très peu de sa signature tout en s'adaptant bien à un style qui rappellera aux joueurs le meilleur des autres jeux de son genre nouvellement adopté, avec seulement quelques ratés en cours de route.

Revenir au début… encore

Darksiders : Genesis donne à Strife son tour sous les projecteurs, mais fait intéressant, il le partage cette fois avec War.

De nombreux jeux Darksiders ont été parallèles les uns aux autres, chacun racontant l'histoire d'un Cavalier de l'Apocalypse différent lorsque la crudité a frappé l'éventail céleste et que la Fin des Temps a commencé tôt. Darksiders Genesis nous présente pleinement le quatrième des quatre cavaliers apocalyptiques, Strife, mais au lieu de se dérouler parallèlement aux événements des trois premiers jeux mettant en vedette War, Death et Fury, l'histoire de Strife remonte avant même que War ne soit invoqué par erreur sur Terre. et trompé pour déséquilibrer la guerre entre le Ciel et l'Enfer.

Strife ne fait pas cavalier seul non plus dans ses débuts avec Darksiders. Genesis met Strife and War à notre disposition alors qu'ils cherchent à freiner les plans de certains des plus grands méchants de l'Enfer pour maintenir l'équilibre des pouvoirs entre le Ciel et l'Enfer, en tuant tout ce qui fait obstacle à leur mission. Là où Darksiders a généralement eu un récit assez constant, Genesis est clairement divisé en niveaux couvrant les différents domaines de l'Enfer et de ses seigneurs, avec une zone centrale dans laquelle vous pouvez alimenter Strife and War et choisir le niveau auquel vous jouez à volonté. L'ensemble de la configuration peut être un peu choquant pour les vétérans de la série, mais il inclut la commodité de pouvoir revenir aux scénarios lorsque vous en avez envie et d'abandonner les niveaux pour revenir à la zone centrale à votre guise.

L'équilibre de Dungeon Crawler et Darksiders

Les niveaux de Darksiders Genesis regorgent de trésors, d'améliorations et de secrets qui valent la peine d'être explorés plusieurs fois pour être découverts.

Le gameplay de Darksiders Genesis est très similaire à celui des autres robots de donjon avec des personnages distincts. Dans un jeu solo, les joueurs peuvent incarner Strife ou War et échanger les deux à volonté, tandis que dans un jeu coopératif, un joueur prendra War et l'autre prendra Strife. Vous avez vos attaques de mêlée standard, vos attaques lourdes, vos sauts, vos esquives et vos capacités spéciales, mais là où War a un bon potentiel de combo à courte portée, des attaques puissantes et des éléments pour son épée qui génèrent différents effets, Strife a un long -des armes à feu, de l'agilité et une multitude de types de munitions qui font également leur propre travail. Strife se sent plus en sécurité grâce à sa concentration à longue portée, mais War semble plus solide lorsque vous ne pouvez pas garder vos distances. Les deux sont formidables à jouer à leur manière.

Les niveaux présentent des paysages tentaculaires de plaines, de donjons, de châteaux et de couloirs regorgeant d'essaims de démons et de monstres à tuer. Chacun aboutit à une créature boss à la fin, mais tout au long de votre tuerie de démons, Darksiders Genesis parvient à maintenir en vie au moins un petit peu l'élément de résolution d'énigmes du jeu. Il existe de nombreux interrupteurs, leviers et obstacles cassables qui cèdent la place à une progression de niveau ou à des trésors secrets, et au fur et à mesure de votre progression, Strife et War accumulent des outils uniques pour les gérer.

Par exemple, Strife gagne finalement un objet qui peut ouvrir un portail entre deux panneaux, vous permettant, ou aux objets que vous lancez, de passer d'un portail à l'autre, créant ainsi des scénarios intéressants de plate-forme et/ou d'atteinte de commutateurs. Il existe de nombreuses sections dans lesquelles vous n'aurez pas l'outil pour ouvrir un chemin, mais vous pourrez y revenir plus tard après avoir mis la main dessus. C'est là que la sélection facile des niveaux et la possibilité de les abandonner à volonté sont extrêmement pratiques. . C'est également agréable de voir que Darksiders Genesis conserve une certaine résolution d'énigmes de type Legend of Zelda, même dans un genre aussi proche de l'arcade.

Devenir un cavalier plus grand et meilleur

Plus vous améliorez Darksiders Genesis, plus vous pouvez en faire. Les tirs électriques multi-cibles de Strife sont particulièrement amusants pour les grands groupes.

Gagner de nouveaux outils en cours de route n'est pas le seul moyen par lequel War and Strife devient plus fort. Comme mentionné précédemment, les deux cavaliers bénéficient d'améliorations uniques pour leurs armes. Les améliorations de War modifient les éléments de sa lame, lui donnant différentes attaques améliorées et affectant ses ennemis de différentes manières, comme le Thunderclap ralentissant les ennemis ou le Flamebrand les enflammant pour des dégâts au fil du temps. Pendant ce temps, Strife obtient différents types de munitions, comme un tir chargé qui peut délivrer une explosion puissante ou un tir gravitationnel qui aspirera les ennemis vers un endroit précis. Encore plus loin, tirer suffisamment de tirs avec Strife lui permet d'entrer dans un état temporaire de pouvoir dans lequel ses types de munitions ont des effets différents, comme le tir chargé ne nécessitant aucune charge ou le tir gravitationnel explosant après un court laps de temps.

Ce n'est pas tout. Chaque niveau regorge également de bonus, d'améliorations de vie et de pièces que vous pouvez utiliser pour acheter des capacités et des bonus supplémentaires auprès des marchands de la zone centrale. Au fur et à mesure que vous accumulez plus d'outils et renforcez War and Strife, vous pouvez accéder à des zones que vous ne pouviez pas atteindre auparavant et collecter encore plus de trésors pour les renforcer. Encore plus loin. Certains ennemis lâchent des orbes spéciaux appelés Creature Cores lorsqu'ils meurent. Ces noyaux peuvent être insérés dans un arbre de mise à niveau où ils augmentent non seulement la puissance d'attaque et la vie de War and Strife, mais leur confèrent également des effets spéciaux basés sur le type de créature insérée à un endroit de l'arbre. L'arbre est un chemin de branchement où certains noyaux ont un meilleur effet et il est vraiment agréable de trouver la meilleure branche dans laquelle utiliser votre collection croissante de noyaux de créature à leur plein potentiel.

Dans l'ensemble, il existe une multitude de façons de rendre les conflits et la guerre plus puissants dans Darksiders Genesis et de nombreuses raisons de revenir en arrière et de continuer à jouer avec votre arsenal croissant pour découvrir d'autres secrets dans les niveaux précédents.

Un paysage délicieusement infernal

Les niveaux tentaculaires de Darksiders Genesis vont de pair avec une bande-son captivante pour votre long voyage.

Les environnements et l’atmosphère de Darksiders Genesis sont particulièrement remarquables. Les domaines de l’Enfer ne sont pas un poney de feu et de soufre à un seul tour. Chaque niveau est un vaste paysage de variété et de secrets avec une superbe bande-son pour les accompagner. Le jeu démarre avec War and Strife debout sur le rebord d'une région montagneuse poussiéreuse observant le siège d'une forteresse, et au cours de ce niveau, vous vous frayez un chemin à travers les falaises et les campements jusqu'à ladite forteresse. D'autres niveaux sont tout aussi amusants, comme un paysage enneigé avec une forge massive et enflammée en son centre, ou une randonnée caverneuse dans un gouffre d'argent parsemé d'or, rempli de pièges et de lave. Chaque niveau, y compris le hub, regorge de secrets et d'une belle diversité visuelle.

La partie où nous ne pouvons pas exactement en dire autant concerne la conception de l’ennemi. Darksiders Genesis a de nombreux ennemis qui vous attaquent à tout moment, mais il ne faut pas longtemps pour remarquer les mêmes essaims encore et encore. Même les sous-boss commencent à recycler vers le quatrième ou cinquième niveau. Ce n'est pas qu'il n'y a pas de variété, mais Genesis vous lance tellement de certains types d'ennemis que les foules ne peuvent s'empêcher de paraître répétitives même si le reste du jeu brille.

La seule autre chose qui gêne l'expérience, ce sont quelques problèmes de mouvement dans les environnements. Darksiders Genesis est tellement plein de secrets qu'il encourage absolument l'expérimentation et l'exploration, mais parfois, cela peut vous coincer dans un endroit où vous ne pouvez pas bouger ou pire encore. À une occasion, essayer d'atteindre un objet de collection élevé nous a laissé coincés dans une fissure dans un mouvement de chute perpétuel, devant changer rapidement de personnage et écraser les boutons pour nous décoller. À une occasion, cela s'est produit alors que nous étions attaqués par une créature puissante et cela nous a laissé une cible facile pour les coups. Ce n'est pas un phénomène courant, et Genesis vous récompense encore souvent et minimise suffisamment les conséquences de ces incidents pour que cela reste amusant, mais cela ralentit quand même un peu le jeu lorsque ces incidents se produisent.

Alliance ultime de Darksiders

Darksider Genesis suit des chemins similaires à ceux de ses prédécesseurs et du nouveau genre qu'il explore.

Nous allons le dire : Darksiders Genesis ressemble beaucoup à certaines de nos parties préférées des jeux Marvel Ultimate Alliance, mélangées au ton de Darksiders et à la résolution d'énigmes. Cela entraîne malheureusement quelques problèmes dans ces jeux, tels que la répétition des ennemis et les environnements problématiques, mais ce sont des problèmes légers parmi le gameplay véritablement agréable et accessible, l'arsenal en constante expansion des personnages jouables et les superbes visuels et musiques tout au long.

Au contraire, les vibrations similaires à celles de Marvel Ultimate Alliance et l'aspect intégré duQuatreLes cavaliers nous donnent envie de mort et de fureur dans le mélange dès le départ avec la possibilité d'utiliser les pouvoirs de chacun d'eux comme bon nous semble, ou de les partager dans une fracas coopérative à quatre joueurs. Cela dit, pour sa première approche de ce style de jeu, Darksiders : Genesis fait un très bon travail en fournissant ce qui rend ces jeux bons tout en gardant son propre style.


Cette revue est basée sur un code PC Steam fourni par l'éditeur. Darksiders Genesis est disponible le 5 décembre 2019 sur PC et Google Stadia, et le 14 février 2020 sur Xbox One, PlayStation 4 et Nintendo Switch.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.