Cette année a été pleine de sorties de jeux incroyables avec quelque chose pour presque tous les types de joueurs, mais il y a eu un jeu vidéo qui a conquis le cœur et l'esprit de Shacknews un peu plus que les autres. Contre toute attente, Super Mario Maker 2 est notre jeu Shacknews de l'année 2019.
Lors de ce qui a été le vote le plus serré au cours de mes cinq années en tant que PDG de Shacknews, Super Mario Maker 2 a battu Resident Evil 2 dans un double bris d'égalité, les deux jeux se terminant avec le même nombre de points. Les deux titres ont également reçu le même nombre de votes pour la première place, ce qui nous amène à nous tourner vers nos votes pour la deuxième place pour le bris d'égalité ultime. Avec une marge de 5-3, Super Mario Maker 2 est devenu notre jeu improbable de l'année 2019. J'ai défendu ce jeu lors de notreDiffusion en direct de GOTY 2019marathon de délibérations, et j'ai réussi à convaincre un autre membre du personnel de voter pour le jeu en tant que GOTY 2019. "Je pense que vous avez fait valoir des arguments convaincants sur les raisons pour lesquelles SMM2 devrait être si bien noté. Une expérience Mario complète créée par Nintendo, multijoueur, et un mode créateur de cours et une fonction de recherche robustes", a déclaré le membre du personnel anonyme. J'aime penser que le moment où le jeu est vraiment devenu Shacknews GOTY 2019, c'est lorsque le rédacteur en chef Ozzie Mejia a battu mon cours Super Expert Briefcase Level 05 - Remake à 5 heures du matin pour clôturer notre flux de 16 heures.
Ces moments où vous battez le niveau d'un ami, établissez un record du monde ou voyez quelqu'un diffuser votre cours sont autant d'éléments qui font de Super Mario Maker 2 une expérience magique. J'ai eu le plaisir de revoir le jeu plus tôt cette année et je me suis retrouvé à le décrire comme "Infinite Mario". Je pense toujours que cette description s'applique au jeu, alors que les créateurs continuent de créer de nouveaux niveaux et que Nintendo continue de soutenir le jeu avec les récentsDLC Maître Épéeet l'ajout de défis Ninji Speedrun créés par les Big N eux-mêmes.

Certains diront qu'une grande partie de ce qui rend Super Mario Maker 2 génial a déjà été réalisée sur le prédécesseur de la Nintendo Wii U. Je dirais que la taille même de la base d'utilisateurs de Nintendo Switch, combinée aux améliorations apportées par Nintendo en matière de découvrabilité et de recherche de cours, a fait de SMM2 une bien meilleure expérience que l'original. Avoir un jeu Super Mario Maker robuste et portable, par opposition à la version 3DS du jeu, est également un facteur important. Bien qu'il existe quelques différences dans les commandes ancrées pour le jeu sans l'expérience du deuxième écran de la Wii U, je n'ai eu aucun problème à reprendre là où je m'étais arrêté au cours d'une session de jeu.
De nombreux joueurs éprouvent la joie de créer un niveau Super Mario Maker pour la première fois sur Nintendo Switch. Un de nos plus jeunes lecteurs,Ryder, est cité par sa mère comme disant que Super Mario Maker 2 est le « PLUS GRAND JEU DE TOUS LES TEMPS ». Il était trop jeune pour vraiment apprécier le jeu sur Wii U, et il existe toute une génération d'enfants qui créent et jouent à des niveaux pour la première fois. Il y a quelque chose de magique dans l'interface de Course Maker dans le jeu, de la façon dont les blocs placés déclenchent des sons musicaux jusqu'à la toile ouverte avec des clins d'œil à Mario Paint partout.

Dans une année où la difficulté des jeux a été vivement débattue, Super Mario Maker 2 montre comment Nintendo comprend la conception de jeux vidéo. Il y a des niveaux incroyablement difficiles dans Super Mario Maker 2, probablement plus difficiles que certaines batailles de boss dans d'autres jeux cette année, mais en même temps, un tout-petit peut comprendre et jouer au jeu. Il est important de souligner à quel point les expériences de jeu peuvent être variées avec un mode Histoire créé par Nintendo, Course Maker et la possibilité de rechercher toutes sortes de types de niveaux et de difficultés. Les ajouts de Super Mario 3D World en tant que style de jeu et des tonnes d'autres éléments de cours ont également ajouté beaucoup plus à faire dans le jeu. Il s'agit vraiment de plusieurs jeux étonnants en un seul par rapport à l'original.

Nous sommes heureux d'honorer Super Mario Maker 2 avec notre prix Shacknews Jeu de l'année 2019.
Découvrez quels autres jeux ont été retenus pour notreShacknews Top 10 des jeux de l’année 2019. S'il vous plaît, comprenez.
Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois quand il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.