
Nous avons rencontré Grasshopper Manufacture Goichi "Suda51" Suda pour parler de son style de conception de jeu expérimental par rapport aux attentes des fans, même sur les franchises établies.
En ce qui concerne la conception et la mécanique des jeux vidéo, Goichi « Suda51 » Suda a toujours été pour le moins extravagant dans son travail, et cela a conduit à un certain nombre de titres mémorables comme No More Heroes, Killer7, The Silver Case et bien d'autres. . Avec un jeu comme No More Heroes qui arrive dans la troisième itération de la franchise, il y a une certaine anticipation de la part des fans, et cela s'accompagne d'attentes, mais cela signifie-t-il que Suda51 se sent redevable de certaines limites avec No More Heroes 3 ? Nous l'avons rattrapé pour lui demander.
"Nous avons accordé beaucoup d'attention à ce que les gens veulent et à ce que nous pensons qu'ils cherchent à voir dans un jeu No More Heroes", a répondu Suda51. "Mais en ce qui concerne mon travail et le scénario, il s'agit toujours d'une bataille entre moi et moi-même et de la façon dont je peux donner forme à toutes les images dans ma tête et en faire vraiment quelque chose. Alors quand il s’agit d’écrire, je me concentre sur ce que je veux faire.
Vous pouvez consulter l’intégralité de l’interview ci-dessous.
Compte tenu de son expérience sur divers éléments d'horreur dans des jeux vidéo tels que Lollipop Chainsaw, Killer Is Dead et Shadows of the Damned, sans parler d'un prochain jeu d'horreur en collaboration avecSwery appelé Hôtel Barcelone, Suda51 souhaitait également partager ses réflexions sur le genre de jeu d'horreur et sur la façon dont il pense que le genre doit progresser.
"On a l'impression que le genre de l'horreur, quel que soit le média, est un genre où les gens peuvent vraiment expérimenter quel que soit leur budget", a expliqué Suda51. "Dans le cinéma, des films d'horreur sont constamment tournés partout dans le monde… Même au Japon, il y a ce film qui s'appelle 'Don't Stop the Camera', qui est un film de zombies qui est devenu un grand succès même s'il a été réalisé avec un petit budget. Et je me demande pourquoi cela ne peut-il pas être la même chose pour les jeux ? Même avec les jeux, le genre de l’horreur devrait être un endroit où les gens peuvent aller avec un petit budget, faire quelque chose de fou et voir ce qui colle. »
Avec No More Heroes 3 qui sortira dans le courant duCalendrier des jeux 2020, nous nous attendons à voir beaucoup de design schlock et extravagant pour lequel Suda51 est connu, mais il semblerait que nous pouvons nous attendre à voir tout autant de design intéressant à l'hôtel Barcelone que lui et Swery ont réuni leurs deux rhétoriques de design originales.
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Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.