Cela devient un domaine très fréquenté dans le genre cyberpunk en matière de jeux. Cela signifie que les nouveaux jeux entrant sur le terrain doivent plus que jamais se démarquer. Heureusement, 3D Realms n'est pas étranger à avoir un impact avec ses jeux, et à la PAX South 2020, j'ai pu jeter un œil attentif à l'un de leurs nouveaux titres à venir qui illustre parfaitement cela. Ghostrunner est un jeu développé par One More Level avec l'aide de Slipgate Ironworks, produit par 3D Realms et publié par All in ! Jeux. Il emmène les joueurs dans le genre cyberpunk, mais il le fait avec un rythme effréné et un style élégant qui m'ont laissé essoufflé et imaginé les magnifiques possibilités de speedrun après avoir terminé le temps pratique avec le jeu.
Se préparer pour Ghostrunner
Ghostrunner a beaucoup de choses à faire d'après ce que j'ai pu voir à la PAX South, mais commençons par le haut. Dans le futur, l’humanité s’est rassemblée dans un immense gratte-ciel technologique. Un dictateur louche connu sous le nom de Keymaster semble tout contrôler d'une main de fer et les classes sont strictement séparées dans toute la tour. Dans ce monde, vous êtes un garde du corps cybernétique brandissant une épée. Le problème est que votre pupille a été tuée et que vous étiez censé mourir avec elle. Sans personne à protéger, vous partez à la recherche de réponses, et cela vous amène à une mystérieuse intelligence artificielle connue sous le nom de Whisper, qui semble en savoir beaucoup sur vos secrets, sur la tour et sur les forces qui tentent de tout garder sous contrôle. .
Ghostrunner vous charge d'utiliser tous les éléments de vos prouesses cybernétiques pour gravir la tour avec Whisper et tuer tout ce qui se dresse sur votre chemin. Vous avez la possibilité de grimper, de courir sur un mur, de saisir via des points de grappin, de glisser et d'utiliser votre épée pour éliminer les ennemis. Le plus intéressant est peut-être votre capacité à avancer de quelques pas en un clin d’œil. Si vous le faites au sol, ce n'est qu'un pas rapide normal, mais dans les airs, votre clignotement fige temporairement le temps et vous permet de vous repositionner légèrement. Très utile pour esquiver les balles, se mettre à portée pour tuer ou effectuer un saut autrement impossible.

Ces outils rudimentaires font de Ghostrunner un travail diaboliquement fluide d’agilité, d’habileté et de précision lorsque vous les assemblez correctement. Souvent, dans ma démo, je me retrouvais dans des endroits où je devais tout tuer dans la pièce pour déverrouiller une porte. La mort me renverrait directement au début de la pièce. De cette façon, c'était presque comme si Hotline Miami jouait avec la mobilité Mirror's Edge. Je passais un peu de temps à me familiariser avec une pièce, à réfléchir aux meilleurs mouvements à utiliser, à la meilleure séquence dans laquelle tuer les ennemis, puis à mettre tout cela en action.
Selon Fred Schreiber, vice-président de 3D Realms, les actions principales que vous utiliserez pour parcourir le jeu seront encore plus nombreuses.
« Vous obtiendrez toute une gamme de capacités tout au long du jeu », m'a expliqué Schreiber. « Les capacités que vous voyez au début sont les principales capacités de mouvement, mais tout au long du jeu, vous débloquerez et acquerrez une gamme de nouvelles capacités différentes, ainsi que de nouveaux modes pour votre épée qui font des choses différentes. Le jeu dispose d'un système de progression, vous améliorerez donc votre personnage tout au long de l'expérience.
On ne m'a pas dit quel type de capacités les joueurs pourraient débloquer, mais sans aucun doute, les implications sont que vous aurez plus de façons de traverser Ghostrunner, et l'ascension du gratte-ciel deviendra plus compliquée et exigeante de vos capacités mobiles et agressives en tant que joueur. résultat.
Du fantôme au speedrun

Lorsque j’ai terminé la démo de Ghostrunner, j’ai immédiatement pensé aux possibilités en matière de speedruns du jeu. J'ai formulé des stratégies sur la meilleure façon de terminer une pièce dans le peu de temps dont je disposais avec le jeu, mais c'est le genre de jeu où les gens mémoriseront absolument ses murs praticables, ses points de lutte, ses couloirs et le placement de l'ennemi pour mieux traverser l'ensemble du jeu. en peu de temps. Schreiber reconnaît également cet aspect de Ghostrunner. En fait, lui et l’équipe derrière Ghostrunner travaillent activement avec les joueurs pour défier le jeu de cette manière.
"Pour tous nos jeux, nous travaillons avec des speedrunners qui testent activement nos jeux et tentent de les perfectionner", a expliqué Schreiber. « Les Speedrunners sont les champions du monde des jeux de break, donc c'est d'une grande aide, mais il s'agit également de s'assurer que vous ne restez pas coincé à certains endroits où vous ne devriez pas pouvoir rester coincé. Ils ont joué un rôle important dans la 3D. Royaumes.
Dans ce cas, nous nous attendons à ce que Ghostrunner soit une course effrénée et bien réglée de bas en haut. Et si tout se passe bien, lorsque nous verrons le lancement de Ghostrunner, les speedruns de ce jeu avec toute la mobilité et la technique définies pourraient bien ressembler à des œuvres d'art. Selon Schreiber, Ghostrunner devrait être lancé fin 2020 et arrivera sur Steam, PlayStation 4 et Xbox One. Vous pouvez en apprendre davantage sur leSite du jeu Ghostrunnerou suivez les dernières mises à jour du jeu surTwitter de Ghostrunner. Vous voulez découvrir plus de plaisir avec 3D Realms ? Découvrez Wrath: Aeon of Ruin, qui apporte la bonté du run n' gun gib à travers le Quake Engine original et avient d'arriver dans Steam Early Access.
Rédacteur en chef des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.