
Si vous jouez toujours en ligne avec les plates-formes Mac et Linux, vous devrez bientôt migrer vers un autre système.
Donnons-en tous un aux joueurs de Rocket League qui tentent de lancer un jeu multijoueur sur macOS et Linux.
À partir de ce mois de mars,Psyonixne prendra plus en charge le multijoueur en ligne sur aucune des deux plateformes. Le développeur publiera un nouveau correctif qui finira par fermer les fonctionnalités en ligne. Vous n'aurez donc plus qu'à jouer à des matchs locaux ou à jouer en écran partagé avec des amis si vous souhaitez continuer à faire tout cela. Tous ces changements ont été décrits dans undocument justificatifde Psyonix lui-même.
Selon Psyonix, les éléments suivants seront toujours fonctionnels après le patch :
- Matchs locaux
- Lecture en écran partagé
- Garage/Inventaire (les objets existants ne seront pas supprimés de votre inventaire)
- Statistiques de carrière
- Rediffusions
- Cartes du Steam Workshop (téléchargées avant le patch final)
- Packs de formation personnalisés (téléchargés avant le patch final)
Quant à ces fonctionnalités, vous pouvez malheureusement leur dire adieu :
- Matchmaking en ligne
- Matchs privés
- Tournois
- Passe-fusée
- Boutique d'articles / Boutique Esports
- Événements en jeu
- Liste d'amis
- Clubs
- Panneau d'actualités
- Nouveaux packs de formation personnalisés
- Nouvelles cartes de l'atelier Steam
- Classements
- Classements de la ligue
Selon Psyonix, "il n'est plus viable pour nous de maintenir le support des plateformes macOS et Linux (SteamOS)". Donc, essentiellement, ils vont au revoir. Si vous jouez sur l’un de ces systèmes pour obtenir votre correctif Rocket League, vous devrez bientôt passer à autre chose.
Alimentée par l'horreur, les ruées vers le sucre arc-en-ciel et les jeux vidéo, Brittany est rédactrice en chef chez Shacknews qui se nourrit du surréalisme et de l'ultraviolence. Suivez-la sur Twitter @MolotovCupcake et consultez son portfolio pour en savoir plus. Comme l’a dit un jour un fabuleux jeu de tir, soyez excité !