
Dans une récente interview de Famitsu, Sakurai a admis que Super Smash Bros Ultimate avait trop de personnages de Fire Emblem et d'épée, mais c'est toujours Nintendo qui a le dernier mot sur les nouveaux personnages.
Byleth s'avère être un personnage mécaniquement original pour la liste de Super Smash Bros Ultimate. Malgré le tollé suscité par le fait qu'ils soient un autre personnage de Fire Emblem et un utilisateur d'épée dans un casting qui en compte déjà beaucoup, l'utilisation par Byleth de diverses armes en fait une combinaison unique de distance et de force au prix d'une certaine vitesse. Malgré cela, le directeur de Smash Bros, Masahiro Sakurai, reconnaît les inquiétudes des joueurs concernant la présence de personnages de Fire Emblem et d'épée dans le casting, bien que Nintendo décide finalement quels nouveaux personnages entreront dans le jeu.
Sakurai a récemment donné son avis sur la question des personnages de Fire Emblem et de l'épée dans Super Smash Bros Ultimate dans unentretien avec Famitsule 5 février 2020, avec une section pertinente traduite parBlackKite sur Twitter. Dans la section traduite, Sakurai comprend les plaintes des joueurs concernant le nombre de personnages de Fire Emblem et d'épée, mais en fin de compte, la décision finale concernant les nouveaux personnages appartient à Nintendo. Sakurai suggère qu'en fin de compte, il prend ce qui lui est donné et que lui et son équipe font de leur mieux pour rendre ces personnages uniques.

Les efforts de Sakurai ne sont pas vraiment vains. Byleth est un bon exemple de variation bien qu'il soit un autre porteur d'épée Fire Emblem. Les armes supplémentaires qui composent les trésors des Trois Maisons titulaires de leur jeu ajoutent beaucoup plus de variété à son kit que le simple fait d'être un duelliste ordinaire. Cela dit, on n'a pas vraiment l'impression que Sakurai aitNondire en la matière non plus. Comme on le voit dans l'interview et mentionné dans le Nintendo Direct,a révélé Byleth comme le cinquième personnage DLC, Sakurai a fait de son mieux pour travailler sur un personnage pour un jeu auquel les joueurs joueraient déjà activement dans son propre jeu quand il s'agissait de Smash, c'est pourquoi il a consacré autant de temps à travailler sur Byleth même si Fire Emblem: Three Les maisons étaient encore en développement.
Néanmoins, il est également logique que si Nintendo prend la décision finale en matière d'inclusion de personnages, Sakurai doit surtout encaisser les coups. Comme il le dit, il y a probablement d’autres choses auxquelles « réfléchir davantage ».
Qu'en penses-tu? Est-ce une réponse dérobée ou les efforts de Sakurai pour rendre uniques les personnages de franchise, même similaires, transparaissent-ils ? Faites-le nous savoir dans la section commentaires de Shacknews Chatty ci-dessous.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.