
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a lancé DICE 2020 avec tout un tas de véritables discussions pour les industries du jeu et de la technologie.
Tim Sweeney est monté sur la scène du DICE 2020 pour lancer les discussions d'aujourd'hui avec un discours très spécial. Cela a plutôt bien commencé avec Tim soulignant les énormes succès de Fortnite. Le PDG d'Epic Games a vanté ses plus de 300 millions d'utilisateurs sur iOS, Android, PC, Xbox One, PS4 et Switch. Il a ensuite passé le reste de son temps à exprimer des griefs sur le fonctionnement actuel de l'industrie du jeu. « Que voulons-nous être quand nous serons grands ? » » a demandé Sweeney devant une salle remplie de vétérans de l’industrie du jeu vidéo.
« Que voulons-nous être quand nous serons grands ? » -@TimSweeneyEpicpose cette question à l'industrie du jeu vidéo à#DICE2020discours d'ouverture.pic.twitter.com/uj57V4TWI6
– Shacknews (@shacknews)12 février 2020
Tim a souligné plusieurs problèmes dans les industries de la technologie et du jeu qu'il aimerait voir résolus en 2020. "Il y a une opportunité pour cette décennie d'être une autre décennie perdue", a prévenu Sweeney. Le PDG d'Epic a souligné les tentatives de son entreprise pour amener Fortnite sur Google Play, révélant que la seule raison pour laquelle Google a rejeté l'application était qu'il ne prenait pas en charge le traitement des paiements externes pour les microtransactions.
Le point de Sweeney est que l'App Store, Google Play et de nombreuses autres vitrines numériques se livrent à des comportements anticoncurrentiels pour forcer les développeurs à entrer dans des écosystèmes fermés et à payer des frais de 30 % au détenteur de la plateforme. Epic Games a publié Fortnite en tant queAndroidAPK, mais Sweeney admet que ce n'est pas une expérience client idéale. Il aimerait que les industries de la technologie et du jeu autorisent la liberté de traitement des paiements pour les développeurs.

Sweeney a également souligné les progrès réalisés en matière de liberté d'achat, Switch, PS4 et Xbox One permettant désormais aux achats de la boutique d'objets Fortnite d'apparaître sur leurs plates-formes. Il a également souligné les changements apportés à Rocket League alors que la société a éloigné le jeu des coffres à butin aléatoires vers un système plus équitable pour le joueur. Il a critiqué le modèle actuel de loot box de l’industrie, car il « joue sur tous les aspects du jeu, à l’exception de la possibilité de retirer de l’argent à la fin ».
Tim a également réprimandé les industries de la technologie et du jeu pour ce qu'il appelle un « modèle commercial conflictuel envers les clients », appelant spécifiquement Facebook,Google, Apple et d'autres sociétés de jeux pour la manière dont elles gèrent les données et la confidentialité de leurs utilisateurs. Ces entreprises réalisent des milliards de bénéfices grâce aux informations de leurs utilisateurs, mais l'expérience est loin d'être parfaite.
Il a souligné l'avènement du symbole « @ » dans la communication par courrier électronique comme moyen potentiel pour les entreprises d'avancer dans une optique de communication crossplay et multiplateforme. Sweeney a vanté la possibilité pour les joueurs de Fortnite de se connecter au jeu en utilisant une variété de connexions différentes, mais a facilement admis que les solutions actuelles de liste d'amis crossplay ne sont pas idéales ni même vaguement proches de ce que nous avons vu avec l'interopérabilité des réseaux par courrier électronique. .
Sweeney ne semblait pas incroyablement optimiste quant au fait que les changements qu'il suggère concernant les paiements dans les jeux, la confidentialité des utilisateurs sur Internet ou les microtransactions éthiques soient susceptibles de se produire cette année, mais un homme peut rêver. Un homme peut rêver.
Assurez-vous de suivre toutes les actualités et interviews deDÉS 2020à Shacknews toute la semaine.
Asif Khan est le PDG d'EIC et l'actionnaire majoritaire de Shacknews. Il a débuté sa carrière dans le journalisme de jeux vidéo en tant que pigiste en 2001 pour Tendobox.com. Asif est CPA et était auparavant représentant de conseillers en placement. Après beaucoup de succès dans ses investissements personnels, il a pris sa retraite de son travail quotidien dans les services financiers et se concentre actuellement sur de nouveaux investissements privés. Son jeu PC préféré de tous les temps est Duke Nukem 3D, et il est un fan inconditionnel de la plupart des choses de Nintendo. Asif a fréquenté le Shack pour la première fois alors qu'il s'agissait du Shugashack de Scary pour trouver tout ce qui concerne Quake. Lorsqu’il n’est pas plongé dans les investissements ou dans les jeux, il est un fournisseur de bonne musique électronique. Asif a également un amour irrationnel pour les sports de Cleveland.