
Déplacez-vous sur Flipper, il y a un nouveau dauphin en ville et ils ont un tank dans le prochain Bleeding Edge de Ninja Theory.
Dans les vastes annales de l’histoire de la science-fiction, très peu de créatures sont aussi prolifiques que le dauphin. Il y avait l'adorable Darwin dans SeaQuest, Jones le hacker de classe mondiale dans Johnny Mnemonic, et bien sûr les extraterrestres « Au revoir et merci pour tous les poissons » de la série Hitchhiker's Guide, pour n'en nommer que quelques-uns. Maintenant, l'équipe de Ninja Theory est sur le point d'ajouter son propre chapitre adorable, mais mortel, à la dynastie des dauphins de science-fiction avec son dernier personnage jouable pour Bleeding Edge, Mekko.

Ce mammifère habituellement marin a quitté le confort des profondeurs océaniques pour devenir l'un des combattants les plus durs à cuire de Bleeding Edge. Mekko vit à l'intérieur d'un char mobile qui ressemble au Tachikoma de Ghost in the Shell. Ils sont le premier char à distance à entrer dans la mêlée dans le jeu et ils sont conçus pour tenir votre position. Bien que ce personnage mignon mais mortel ne soit disponible qu'après le lancement final du jeu complet, j'ai eu la chance de passer du temps avec une version PC de Bleeding Edge pour voir ce que Mekko avait à offrir.
Contrairement à tous les autres personnages de Bleeding Edge, Mekko n'a pas de capacité d'évasion, mais possède plutôt un bouclier à bulles qui s'épuise avec le temps. Lorsque les ennemis tirent des balles dans le bouclier de Mekko, elles sont absorbées et stockées sous forme d'énergie bonus qui peut être utilisée pour améliorer leurs capacités. En plus du bouclier à bulles, Mekko peut lancer une bouée de sauvetage pour sortir un coéquipier du pétrin, infliger un buff de dégâts de zone et une attaque à l'éperon. Mekko dispose également de deux super capacités parmi lesquelles les joueurs peuvent choisir avant le début des matchs : une attaque de barrage sonique qui inflige de gros dégâts et repousse les adversaires, ou la « bulle d'exclusion » qui piège un ennemi et le rend inutile pendant une courte période de temps.

Parmi tous les personnages sympas et uniques de Bleeding Edge, je pense que Mekko correspond le mieux à mon style de jeu en tant que personne habituée à jouer un rôle de tank défensif. Combiner le bouclier à bulles avec l'augmentation des dégâts lorsque j'essayais de maintenir un point de contrôle est devenu une arme à double tranchant alors que je transformais les attaques de mes adversaires en améliorations de capacités tout en leur lançant mes propres tirs améliorés. Bien sûr, pour rester en vie, j'ai dû faire des pauses pour recharger mon bouclier et récupérer un peu de santé auprès de mon coéquipier de soutien, donc ce n'est pas comme si Mekko était immortel. Cela me semble être un personnage très bien équilibré dans un jeu rempli d'archétypes uniques.
Bien que Mekko ne soit pas disponible pour jouer dans la prochaine version bêta qui débutera le 13 mars, il existe de nombreuxd'autres personnages sympasque les joueurs pourront essayer avant leur disponibilité, et votre nouveau copain dauphin viendra dans le jeu après son lancement sur Xbox One et PC. Bleeding Edge Beta et le jeu complet seront également disponibles pour les personnes disposant d'un Xbox Game Pass.
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