Les notes de mise à jour de PUBG Update 6.3 apportent la fureur explosive du Panzerfaust

Alors que la saison 6 touche à sa fin, il y a encore beaucoup d’action à venir. Le Panzerfaust explosif vient d'arriver sur la carte Karakin, apportant avec lui des charges utiles à distance explosives et bien plus encore dans la mise à jour 6.3.

La saison 6 de PUBG est sur le point de devenir bien plus explosive, du moins à Karakin. La mise à jour PUBG 6.3 est disponible sur les serveurs de test et sera bientôt disponible sur les serveurs publics sur PC et plus tard sur les consoles. Elle apporte un bazooka Panzerfaust pour la carte Karakin, ainsi qu'une multitude d'autres ajustements, changements, rééquilibrages et ajouts pour le jeu. .

PUBG a annoncé les notes de mise à jour de la mise à jour 6.3 dans un article de blog sur leSite Web PUBGle 11 mars 2020. Disponible dès maintenant sur les serveurs de test, le point fort de la mise à jour PUBG 6.3 est l'ajout de la nouvelle arme Panzerfaust. Rappelez-vous à quel point lePièges à pointespourrait-être pour organiser des embuscades contre des véhicules ? Le Panzerfaust est à l’opposé du subtil. C'est un bazooka, pur et simple. Cela signifie plusieurs choses. Premièrement, tout ce que le Panzerfaust frappe lorsqu'il tire va exploser, qu'il s'agisse de points de brèche ou de joueurs eux-mêmes. Deuxièmement, et peut-être tout aussi important, il y a un retour de flamme, alors faites attention à l'espace derrière le tube pour vos camarades lorsque vous tirez. Vous verrez une présentation du Panzerfaust et des autres fonctionnalités de la mise à jour 6.3 dans la vidéo ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour PUBG 6.3

Parmi les autres points forts des notes de mise à jour de PUBG Update 6.3, citons le rééquilibrage d'armes comme le Tommy Gun, le M249 et l'UMP-45, et les règles mondiales pour le mode esports ont finalement été fixées aux normes 2020. Découvrez tous les changements dans la liste ci-dessous.

Nouvelle arme : Panzerfaust

  • Exclusivité Karakin
  • Apparition mondiale rare trouvée sur la carte
  • Garanti d'être dans chaque airdrop
  • L'ogive Panzerfaust explose à l'impact, mais peut également exploser dans les airs
  • Le rayon des dégâts est de 6 m à partir du point d'impact
  • L'explosion peut infliger des dégâts d'éclaboussure à travers des murs minces et des objets, jusqu'à une courte distance.
  • Peut être utilisé pour percer des murs spécifiques sur Karakin, un peu comme la Sticky Bomb
  • L'ogive explosera dans les airs, avant l'impact si elle est endommagée par des explosions ou tirée par une balle.
  • Utilisation unique
  • Une fois l'ogive tirée, le tube Panzerfaust sera jeté et ne pourra pas être récupéré.
  • Tirer avec l'ogive produit un retour de souffle, alors soyez prudent !
  • Le retour de souffle endommage ceux qui se trouvent dans une zone de 3 m derrière l'arme.
  • Attention à ne pas avoir de coéquipiers, ni de mur trop proche derrière vous. Vous avez été prévenu
  • Options de remise à zéro à 60, 100 (par défaut) et 150 mètres

Modifications de l'équilibre des armes

Mitraillette

  • Plus solide et plus polyvalent. Vous pouvez désormais également attacher des points rouges et des holos à votre Tommy.
  • Ajout d'un rail supérieur pour fixer les viseurs Red Dot et Holo
  • Augmentation de la cadence de tir de 700 à 750
  • Précision de tir accrue
  • Réduction de la pénalité de déviation de balle lors d'un tir prolongé
  • Précision de déplacement accrue
  • Diminution du recul lors d'un tir prolongé. Cela est dû à l'augmentation de la cadence de tir

M249

  • Retiré des packs de soins et ajouté au butin normal sur Miramar et Erangel. Peut désormais prendre plus d'accessoires, mais est plus difficile à contrôler et fait moins de dégâts.
  • Fente de fixation de stock ajoutée
  • Une crosse tactique peut être équipée pour améliorer la stabilité de l'arme
  • Ajout d'un emplacement de fixation pour magazine
  • Capacité de munitions standard réduite à 75
  • Peut maintenant contenir 150 personnes avec un chargeur étendu
  • Diminution des dégâts de base des balles de 45 à 40
  • Recul accru
  • Trouvé sur Miramar et Erangel
  • Apparition semi-rare

UMP-45

  • Une augmentation de la puissance à tous les niveaux, faisant de l’UMP un choix plus viable pour votre arsenal.
  • Augmentation des dégâts de base des balles de 39 à 41
  • Augmentation de la cadence de tir de 650 à 670
  • Augmentation de la vitesse initiale de 300 à 360
  • Cela signifie une augmentation de la vitesse à laquelle les balles quittent le canon, ce qui rend un peu plus facile le suivi des cibles en mouvement.
  • Parallèlement à ces changements d'équilibrage, les modèles M249 et Tommy Gun ainsi que les sons de tir ont été mis à jour.

Améliorations de la qualité de vie

  • Visibilité améliorée des objets à proximité au sol en améliorant l'effet lumineux et en ajoutant un nouvel effet d'impulsion
  • Le nouvel effet d'impulsion peut être désactivé et est répertorié comme « Effet clignotant d'élément » dans les paramètres de jeu.
  • Ajout d'un son électrique statique au mur de la Zone Bleue, offrant aux joueurs une file d'attente audible lorsque la Zone Bleue est proche.
  • [Team Deathmatch] Ajout d'une présence riche pour informer vos amis Discord et Steam lorsque vous jouez en TDM
  • [Team Deathmatch] L'invincibilité sera désormais supprimée instantanément lors de l'engagement dans un combat (tir avec une arme, lancer une grenade, etc.)
  • [Team Deathmatch] Le raccourci clavier pour les rapports des joueurs est désactivé pendant 1 seconde après la mort pour éviter une activation accidentelle.

Corrections de bugs

Correction des problèmes suivants :

  • Emplacement du personnage d'un coéquipier non synchronisé avec l'affichage de l'observateur dans certaines situations
  • Texture de la carte affichée de mauvaise qualité
  • Message « Round 3 » affiché en permanence et le round ne démarre pas dans Team Deathmatch
  • L'émote Nom de la danse de la Victoire 12 ne s'affiche pas correctement
  • Désalignement visuel sur l'interface utilisateur de la zone bleue
  • Problème visuel avec l'arrière-plan de l'interface utilisateur de durabilité du véhicule
  • Le trench-coat PLAYERUNKNOWN coupe le personnage
  • Tous les éléments de lunettes et de masques ne sont pas affichés lors de l'équipement de la casquette traditionnelle Golden Dragon.
  • Les titres de toutes les clés ne s'affichent pas correctement dans le magasin et dans l'inventaire
  • Impossible d'accomplir la mission « Atteindre le top 10 après avoir tué avec QBZ/AKM » dans certaines situations

Modifications diverses

  • Les bombes collantes peuvent désormais être trouvées en mode entraînement.
  • Ajout d'une sonnerie supplémentaire pour la Sticky Bomb

Pass Survivant : Shakedown

  • La 3ème piste des missions Survivor Pass a été débloquée ! Les nouvelles missions suivent un thème explosif
  • La saison actuelle du Survivor Pass et du Survival Title System se terminera le 14 avril PDT.
  • À partir du 1er avril (KST) / 31 mars (PDT), il y aura un compte à rebours sur la bannière du lobby Survivor Pass informant les joueurs de la date de fin du pass.
  • Un message pop-up s'affichera pour les utilisateurs achetant le Premium Pass, les alertant du temps restant avant la fin du pass.
  • Les articles du Pass Premium et des niveaux supérieurs peuvent être achetés jusqu'à la fin de la période du Pass.

Skin et objets

  • 4 nouveaux ensembles de skins Badlands ont été ajoutés, disponibles jusqu'au 15/04

Correspondance personnalisée

  • Karakin est désormais disponible dans les parties personnalisées
  • Préréglage du mode Esports mis à jour
  • Le préréglage précédent de 2019 a été remplacé par l'ensemble de règles mondiales d'esports de 2020.
  • Les paramètres de la zone bleue sont identiques à ceux de 2019. Cependant, les taux d'apparition des objets ont été modifiés conformément aux règles de chaque carte.
  • Ce préréglage utilise le jeu de règles SUPER (règles officielles Esports)
  • L'option Zone bleue intérieure a été ajoutée
  • Cela vous permet de créer de nouvelles expériences de jeu personnalisées similaires au mode Bluehole que nous avons récemment testé dans LABS.
  • Organisation de préréglages de matchs personnalisés et ajout de nouveaux.
  • Le préréglage « La première arme pour votre dîner au poulet » a été ajouté
  • Entrez avec un ensemble d'armes aléatoires et frayez-vous un chemin vers la victoire, aucune arme n'apparaît dans le monde, bien que vous puissiez récupérer les armes dans les boîtes de mort des joueurs.
  • [Partenaires PUBG] Motor Glider et Sticky Bomb ont été ajoutés au mode Sandbox
  • Problème connu : les motoneiges et les motoneiges n'apparaissent pas sur Vikendi. Ce problème sera résolu dans le prochain patch

Remarque : les replays des mises à jour précédentes ne sont plus jouables, car le système de replay a été mis à jour.


N'oubliez pas de consulter nos autresPUBGcouverture des notes de mise à jour précédentes et des actualités de la série.

Rédacteur principal des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.